STL 4函数对象

函数对象(Functor)是 C++ STL 的核心概念之一,它允许类实例像函数一样被调用。

1. 函数对象

1.定义与本质

1.函数对象:重载了 operator() 的类或结构体实例。

2.核心特性:可像普通函数一样调用,且可携带状态。

2. Lambda

Lambda 表达式是 C++11 引入的一项重要特性,它提供了一种简洁的方式来定义匿名函数对象,使代码更紧凑、更具可读性。

1. 语法

1.capture list:捕获外部变量的方式(如 x, \&y)。

2.(parameter list):参数列表(可省略,如 ())。

3.-> return type:返回类型(可省略,由编译器推导)。

4.{ function body }:函数体。

2. 本质

Lambda 表达式本质上是编译器自动生成的函数对象(Functor)。

3. 捕获方法

1.值捕获(By Value)
2.引用捕获(By Reference)
3.隐式捕获

隐式捕获是 C++ Lambda 表达式中一种简洁的变量捕获方式,允许你自动捕获外部作用域中的变量,而无需显式列出每个变量名。

隐式捕获只会捕获 Lambda 函数体中实际使用的外部变量,而非全部可见变量。

1.基本语法

隐式捕获通过在捕获列表中使用 = 或 \& 实现:

1.=:值捕获(By Value)所有外部变量。

2.\&:引用捕获(By Reference)所有外部变量。

2.可隐式捕获变量。

1.lambda所在函数体的局部变量和函数参数

2.this指针

3.不可隐式捕获变量。(可直接访问)

1.全局变量

2.静态变量

4.混合捕获
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