Java多线程实现之线程调度详解
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- 一、线程调度基础概念
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- [1.1 线程调度器](#1.1 线程调度器)
- [1.2 时间片](#1.2 时间片)
- [1.3 线程状态转换](#1.3 线程状态转换)
- 二、线程优先级
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- [2.1 优先级范围](#2.1 优先级范围)
- [2.2 设置线程优先级](#2.2 设置线程优先级)
- [2.3 优先级注意事项](#2.3 优先级注意事项)
- 三、线程调度方法
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- [3.1 Thread.sleep(long millis)](#3.1 Thread.sleep(long millis))
- [3.2 Thread.yield()](#3.2 Thread.yield())
- [3.3 Thread.join()](#3.3 Thread.join())
- [3.4 Object.wait() / notify() / notifyAll()](#3.4 Object.wait() / notify() / notifyAll())
- 四、线程调度策略
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- [4.1 抢占式调度](#4.1 抢占式调度)
- [4.2 公平锁与非公平锁](#4.2 公平锁与非公平锁)
- [4.3 守护线程](#4.3 守护线程)
- 五、线程池中的调度
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- [5.1 线程池的调度策略](#5.1 线程池的调度策略)
- [5.2 自定义线程池调度](#5.2 自定义线程池调度)
- 六、线程调度的最佳实践
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- [6.1 避免过度依赖优先级](#6.1 避免过度依赖优先级)
- [6.2 合理使用sleep和yield](#6.2 合理使用sleep和yield)
- [6.3 优先使用线程池](#6.3 优先使用线程池)
- [6.4 正确处理线程中断](#6.4 正确处理线程中断)
- 总结
Java多线程中线程调度是一个核心概念,它决定了线程如何获得CPU资源并执行。合理的线程调度策略能够充分发挥多核处理器的性能,提高程序的执行效率。本文我将深入探讨Java线程调度的原理、机制以及相关的API,带你更好地理解和控制线程的执行。
一、线程调度基础概念
1.1 线程调度器
线程调度器是JVM的一部分,负责决定哪个线程获得CPU时间片以及执行多长时间。Java线程调度器采用抢占式调度模型,即高优先级的线程可以抢占低优先级线程的CPU资源。
1.2 时间片
时间片是线程在CPU上执行的最小时间单位。调度器会为每个线程分配一个时间片,当时间片用完后,该线程会被暂停执行,调度器会选择另一个线程执行。
1.3 线程状态转换
线程在其生命周期中会经历多种状态,调度器在这些状态之间进行转换:
- 新建(New):线程被创建但尚未启动
- 就绪(Runnable):线程正在等待CPU资源
- 运行(Running):线程正在CPU上执行
- 阻塞(Blocked):线程因等待锁、IO等原因暂停执行
- 等待(Waiting):线程等待其他线程通知
- 超时等待(Timed Waiting):线程在指定时间内等待
- 终止(Terminated):线程执行完毕或异常终止
二、线程优先级
2.1 优先级范围
Java线程优先级范围从1到10,数值越大优先级越高:
Thread.MIN_PRIORITY
= 1Thread.NORM_PRIORITY
= 5(默认优先级)Thread.MAX_PRIORITY
= 10
2.2 设置线程优先级
通过setPriority(int priority)
方法设置线程优先级:
java
Thread highPriorityThread = new Thread(() -> {
// 高优先级线程任务
});
highPriorityThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
Thread lowPriorityThread = new Thread(() -> {
// 低优先级线程任务
});
lowPriorityThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
2.3 优先级注意事项
- 优先级不保证执行顺序:高优先级线程只是更有可能获得CPU资源,但不保证一定先执行
- 平台依赖性:不同操作系统对线程优先级的支持不同,可能导致优先级行为不一致
- 避免过度依赖优先级:应通过合理的同步机制而非优先级来控制线程执行顺序
三、线程调度方法
3.1 Thread.sleep(long millis)
使当前线程暂停执行指定的毫秒数,线程进入超时等待状态:
java
try {
Thread.sleep(1000); // 暂停1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
3.2 Thread.yield()
提示调度器当前线程愿意让出CPU资源,线程进入就绪状态:
java
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 执行一些工作
if (i % 10 == 0) {
Thread.yield(); // 让出CPU资源
}
}
}
3.3 Thread.join()
等待指定线程执行完毕:
java
Thread t = new Thread(() -> {
// 执行耗时操作
});
t.start();
try {
t.join(); // 等待线程t执行完毕
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
3.4 Object.wait() / notify() / notifyAll()
用于线程间通信,实现线程的协作:
java
class SharedResource {
private boolean ready = false;
public synchronized void waitForReady() throws InterruptedException {
while (!ready) {
wait(); // 线程等待
}
}
public synchronized void setReady() {
ready = true;
notifyAll(); // 唤醒所有等待的线程
}
}
四、线程调度策略
4.1 抢占式调度
Java默认采用抢占式调度,高优先级线程可以抢占低优先级线程的CPU资源。但这种抢占不是绝对的,具体还取决于操作系统的调度策略。
4.2 公平锁与非公平锁
- 公平锁:线程按照请求锁的顺序获得锁,保证公平性但可能降低吞吐量
- 非公平锁:允许线程在锁释放时直接竞争,可能导致某些线程长期得不到锁
4.3 守护线程
守护线程是为其他线程提供服务的线程,当所有非守护线程结束时,JVM会自动终止守护线程:
java
Thread daemonThread = new Thread(() -> {
// 守护线程任务
});
daemonThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程
daemonThread.start();
五、线程池中的调度
5.1 线程池的调度策略
线程池通过ExecutorService
接口提供,常见的线程池实现有:
FixedThreadPool
:固定大小的线程池CachedThreadPool
:可缓存的线程池ScheduledThreadPool
:支持定时任务的线程池
5.2 自定义线程池调度
通过ThreadPoolExecutor
可以自定义线程池的调度策略:
java
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
5, // 核心线程数
10, // 最大线程数
60, // 空闲线程存活时间
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(100), // 任务队列
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);
六、线程调度的最佳实践
6.1 避免过度依赖优先级
线程优先级应谨慎使用,过度依赖优先级可能导致程序行为不稳定,尤其是在不同操作系统上。
6.2 合理使用sleep和yield
sleep()
用于精确控制线程暂停时间yield()
用于提示调度器让出CPU资源,但不保证一定会让出
6.3 优先使用线程池
线程池提供了更高级的调度控制和资源管理,应优先使用线程池而非手动创建线程。
6.4 正确处理线程中断
在线程中正确处理InterruptedException
,确保线程可以被优雅地终止:
java
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 线程任务
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态
break;
}
}
}
总结
Java线程调度是一个复杂的机制,涉及优先级、状态转换、同步等多个方面,理解线程调度的原理和机制,能够帮助我们更好地控制线程执行,提高程序性能和稳定性,实际开发中我们应遵循最佳实践,合理使用线程调度相关的API,通过线程池、同步机制等工具,构建出高效、健壮的多线程应用程序。
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