发现鸿蒙宝藏:优化Grid组件性能的实战技巧!
大家好呀!最近在鸿蒙开发者社区挖到一个超实用的性能优化案例------解决Grid组件加载慢、滚动卡顿的问题。官方其实藏了不少宝藏案例,但很多人可能没注意到。今天我就带大家拆解这个案例,加上详细讲解和代码分析,帮你轻松提升应用流畅度!
📌 问题场景:为什么Grid会卡?
当Grid布局需要实现不规则网格 (比如合并单元格)时,我们常用columnStart/columnEnd
设置GridItem的跨度。但在以下场景会出现性能问题:
- 大量数据(如2000+个GridItem)
- 动态操作 (删除、拖拽、
scrollToIndex
跳转)
根本原因 :
使用columnStart/columnEnd
时,Grid需要遍历所有Item计算位置 ,而scrollToIndex(1900)
这种操作会触发全量遍历,导致耗时飙升(实测可达447ms!)。
🚀 解决方案:用GridLayoutOptions替代
鸿蒙提供了GridLayoutOptions布局选项,通过预定义规则直接计算位置,避免遍历!
✅ 核心优化原理
- 提前声明不规则项:将需要跨列的Item索引(如每4个中的第1个)存入数组。
- 规则化布局:Grid根据预设规则直接计算位置,时间复杂度从O(n)降到O(1)。
💻 代码对比讲解
反例:用columnStart/columnEnd(性能差)
scss
// 问题代码:遍历计算位置
Grid() {
LazyForEach(this.datasource, (item, index) => {
if (index % 4 === 0) {
GridItem() { /* 内容 */ }
.columnStart(0).columnEnd(2) // 设置跨2列
} else { /* 普通Item */ }
})
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr') // 3列布局
卡顿原因 :
每次scrollToIndex(1900)
时,Grid从索引0开始遍历到1900,逐个计算位置。
正例:用GridLayoutOptions(性能优化)
typescript
// 优化代码:预定义不规则项
private irregularData: number[] = []; // 存不规则项索引
layoutOptions: GridLayoutOptions = {
regularSize: [1, 1], // 默认占1行1列
irregularIndexes: this.irregularData // 不规则项索引数组
};
// 在aboutToAppear中预计算
aboutToAppear() {
for (let i = 0; i < 2000; i++) {
if (i % 4 === 0) this.irregularData.push(i); // 每4个的第1个跨列
}
}
// Grid使用布局规则
Grid(this.scroller, this.layoutOptions) {
LazyForEach(this.datasource, (item, index) => {
GridItem() { /* 内容 */ } // 无需if判断!
})
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr')
优化点:
- 所有Item统一处理,无需条件分支。
scrollToIndex(1900)
直接通过数学计算定位,耗时仅12ms(原447ms)。
📊 性能对比数据
通过鸿蒙DevEco Studio的Profiler工具打点测试:
方案 | scrollToIndex(1900)耗时 |
---|---|
columnStart/columnEnd | 447ms |
GridLayoutOptions | 12ms |
Trace分析:
- 反例:出现大量
BuildLazyItem
标签(逐个构建Item) - 正例:只有一个
BuildLazyItem
标签(直接定位)
💎 最佳实践总结
-
规则网格 :用
columnsTemplate
/rowsTemplate
即可。 -
需合并单元格的不规则网格:
- 优先使用 GridLayoutOptions + irregularIndexes
- 避免动态修改
columnStart/columnEnd
-
超长列表 :务必搭配
LazyForEach
懒加载!
🌟 个人心得
鸿蒙的文档里其实埋了不少"性能宝藏",这个案例就是典型------用计算代替遍历的思路,在拖拽列表、瀑布流等场景都能复用。开发时多留意社区案例,能少踩很多坑!
如果你有其他Grid的优化技巧,欢迎在评论区交流呀~ 也欢迎提问,一起探讨鸿蒙开发中的那些事儿!