都是 ES6引入的集合类型
Map(映射)
Map 是一种键值对集合,键可以是任意类型(对象、函数、原始值),保持插入顺序,可直接迭代。
常用方法:
js
const map = new Map();
map.set('name', '张三'); // 添加键值对
map.set(1, '数字一');
map.set({id: 1}, '对象作为键');
console.log(map.get('name')); // '张三'
console.log(map.has(1)); // true
console.log(map.size); // 3
map.delete(1); // 删除键
map.clear(); // 清空
使用场景:
- 需要键不是字符串/数字的情况
- 需要保持插入顺序的集合
- 频繁增删键值对的场景
Set(集合)
Set 是值的集合,每个值都是唯一的,保持插入顺序,可直接迭代。
常用方法:
js
const set = new Set();
set.add(1);
set.add('text');
set.add({name: 'John'});
console.log(set.has(1)); // true
console.log(set.size); // 3
set.delete('text'); // 删除值
set.clear(); // 清空
使用场景:
- 数组去重
- 存储唯一值列表
- 快速查找是否存在某值
WeakMap(弱映射)
WeakMap 是键必须是对象
的 Map,键是弱引用,不可迭代,没有 size 属性。
常用方法:
js
const weakMap = new WeakMap();
let obj = {};
weakMap.set(obj, '私有数据');
console.log(weakMap.get(obj)); // '私有数据'
weakMap.delete(obj);
使用场景:
- 存储对象的私有数据
- 需要与对象生命周期绑定的数据
- 避免内存泄漏的场景
WeakSet(弱集合)
WeakSet 是值必须是对象
的 Set,值是弱引用,不可迭代,没有 size 属性。
特点:
- 值必须是对象
- 值是弱引用(不影响垃圾回收)
- 不可迭代
- 没有 size 属性
常用方法:
js
const weakSet = new WeakSet();
let obj = {};
weakSet.add(obj);
console.log(weakSet.has(obj)); // true
weakSet.delete(obj);
使用场景:
- 标记对象(如已处理过的对象)
- 存储临时对象集合
- 需要自动清理的场景