嵌入式学习笔记 - C语言访问地址的方式,以及指针的进一步理解

一 嵌入式系统C语言中对地址的访问方式

嵌入式系统中对一个具体内存地址的访问,通常需要使用指针(指针变量)的方式进行

二 指针的定义

int *p;

以上语句是c语言中定义一个指针(指针变量)的方式。

通常指针变量是用来存放地址的一种变量,对其赋值也必须是地址。

例如以下赋值方式,

①将变量地址赋值给指针变量

int a;

p=&a;//将变量a的地址赋值给指针

int a[10];

p=a;//将数组a的地址赋值给指针,数组名可以代表地址,或者p=&a[0];

struct student

{

int a;

char b;

} student;

p= &student; //将结构体变量的地址赋值给指针,结构体的名字不能作为地址,需使用&符号

② 将地址赋值给指针变量

p = 0x40002000;

在C/C++语言中,int* p = 0x40002000; 这种直接给指针赋绝对地址值的写法是合法的语法,

等同于 int* p = (int*)0x40002000;

这种写法通常出现在嵌入式开发中,用于访问特定的硬件寄存器或内存映射区域。

但是通常建议使用类型转换明确意图。

对指针变量强制类型转换必须使用指针, 换句话说就是如果你强制类型转换的对象是一个地址,那么必须使用的方式,**因为指针是存放地址的唯一类型。**例如指针(int *),int代表类型,也可以是一个结构体类型(student *);

typedef struct

{

int a;

char b;

} student;

student* p = (student *)0x40002000;

至于为什么使用类型转换明确意图,

可以明确内存的解释方式,例如‌

  • 同一内存地址存储的二进制数据,根据指针类型不同会被解释为不同的数据类型(如 intfloat、结构体等)。
  • 例如:地址 0x1000 处的4字节数据,用 int* 解释为整数,用 float* 解释为浮点数,二者值可能完全不同

定义指针运算的步长‌

  • 指针运算(如 p+1)的偏移量由指针类型决定。
  • int* p 执行 p+1 时,地址实际增加 sizeof(int)(通常4字节);
    char* q 执行 q+1 时,地址仅增加1字

如果不使用类型转换,自增的步长会默认为指针变量的类型大小,因为定义指针的时候肯定要定义类型。

STM32中对寄存器赋值的常用方式

数值仅仅是举例说明指针的用途,不代表实际效果

typedef struct

{

uint32_t ODD;

uint32_t ORD

} GPIO_typedef;

#define GPIOBASE 0X04000000;

#define GPIOA (GPIO_typedef*)GPIOBASE;

GPIOA-> ODD= 0X010B;