React---Hooks深入

16.1 useEffect

Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;

  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);

  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;

    import React, { useState, useEffect } from 'react';

    function UseEffectDemo() {
    const [counter, setCounter] = useState(0);
    useEffect(() => {
    document.title = "Counter" + counter;
    });
    return (


    Counter: {counter}


    <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>Increment

    );
    }

    export default UseEffectDemo;

useEffect的清除:

在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:

  • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
  • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;
  • Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?

useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:

为什么要在 effect 中返回一个函数?

这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;

  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行;

useEffect实际上有两个参数:

  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

16.2 useContext

Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;

App.js定义共享

复制代码
export const userContext = createContext();
export const ThemContext = createContext();

App.js还是需要包裹

复制代码
function App() {
  return (
    <div className="App">
      {/* <UseCounter />
      <MoreState /> */}
      {/* <UseEffectDemo /> */}
      <userContext.Provider value={{ name: "里斯" }}>
        <ThemContext.Provider value={{ theme: "dark" }}>
          <UserContextDemo />
        </ThemContext.Provider>
      </userContext.Provider>
      
    </div>
  );
}

使用(超简单)

复制代码
import React, { useContext } from 'react'
import { userContext } from './App'

export default function UserContextDemo() {
  const { name } = useContext(userContext);
  return <div>用户名:{name}</div>
}

16.3 useReducer

useReducer仅仅是useState的一种替代方案:

  • 在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;
  • 或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用;

使用计数来举个例子:

复制代码
import React, { PureComponent, useReducer } from 'react'

// 定义reducer函数,接收state和action,根据action.type返回新的state
function reducer(state, action) {
    switch (action.type) {
        case 'INCRESE': // 增加
            return { count: state.count + 1 };
        case 'DECRESE': // 减少
            return { count: state.count - 1 };
        default:
            throw new Error(); // 未知action抛出错误
    }
}

export default function UseReducer() {
    // 定义初始状态
    const initialState = {
        count: 0
    }
    // useReducer返回当前state和dispatch方法
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

    return (
        <div>
            {/* 显示当前count */}
            <h2>number{state.count}</h2>
            {/* 点击按钮派发INCRESE和DECRESE action */}
            <button onClick={() => dispatch({ type: 'INCRESE' })}> + 1</button>
            <button onClick={() => dispatch({ type: 'DECRESE' })}> - 1</button>
        </div>
    )
}

16.4 useCallBack

useCallback实际的目的是为了进行性能的优化。

如何进行性能的优化呢?

  1. useCallback会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
  2. 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

16.5 useMemo

useMemo返回的也是一个 memoized(记忆的) 值 ;

在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

16.1 useEffect

Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;

  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);

  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;

    import React, { useState, useEffect } from 'react';

    function UseEffectDemo() {
    const [counter, setCounter] = useState(0);
    useEffect(() => {
    document.title = "Counter" + counter;
    });
    return (


    Counter: {counter}


    <button onClick={() => setCounter(counter + 1)}>Increment

    );
    }

    export default UseEffectDemo;

useEffect的清除:

在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:

  • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
  • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;
  • Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?

useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:

为什么要在 effect 中返回一个函数?

这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;

  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行;

useEffect实际上有两个参数:

  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

16.2 useContext

Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;

App.js定义共享

复制代码
export const userContext = createContext();
export const ThemContext = createContext();

App.js还是需要包裹

复制代码
function App() {
  return (
    <div className="App">
      {/* <UseCounter />
      <MoreState /> */}
      {/* <UseEffectDemo /> */}
      <userContext.Provider value={{ name: "里斯" }}>
        <ThemContext.Provider value={{ theme: "dark" }}>
          <UserContextDemo />
        </ThemContext.Provider>
      </userContext.Provider>
      
    </div>
  );
}

使用(超简单)

复制代码
import React, { useContext } from 'react'
import { userContext } from './App'

export default function UserContextDemo() {
  const { name } = useContext(userContext);
  return <div>用户名:{name}</div>
}

16.3 useReducer

useReducer仅仅是useState的一种替代方案:

  • 在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;
  • 或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用;

使用计数来举个例子:

复制代码
import React, { PureComponent, useReducer } from 'react'

// 定义reducer函数,接收state和action,根据action.type返回新的state
function reducer(state, action) {
    switch (action.type) {
        case 'INCRESE': // 增加
            return { count: state.count + 1 };
        case 'DECRESE': // 减少
            return { count: state.count - 1 };
        default:
            throw new Error(); // 未知action抛出错误
    }
}

export default function UseReducer() {
    // 定义初始状态
    const initialState = {
        count: 0
    }
    // useReducer返回当前state和dispatch方法
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);

    return (
        <div>
            {/* 显示当前count */}
            <h2>number{state.count}</h2>
            {/* 点击按钮派发INCRESE和DECRESE action */}
            <button onClick={() => dispatch({ type: 'INCRESE' })}> + 1</button>
            <button onClick={() => dispatch({ type: 'DECRESE' })}> - 1</button>
        </div>
    )
}

16.4 useCallBack

useCallback实际的目的是为了进行性能的优化。

如何进行性能的优化呢?

  1. useCallback会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
  2. 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

16.5 useMemo

useMemo返回的也是一个 memoized(记忆的) 值 ;

在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

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