中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。
体现的设计原则
- 单一职责原则:每个类只负责一件事情,组件类专注于自身的业务逻辑,而中介者类负责协调组件之间的交互。
- 开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的中介者类或组件类来实现新功能。
- 降低耦合度:通过中介者对象来管理组件间的交互,避免了组件之间的直接依赖,从而降低了系统的复杂性。
示例场景
假设我们正在开发一个聊天室系统,用户可以发送消息并接收来自其他用户的消息。我们可以使用中介者模式来实现这个功能,其中聊天室充当中介者角色,用户则是组件。
Java 代码示例
java
// 中介者接口
interface ChatMediator {
void sendMessage(String message, User user);
void addUser(User user);
}
// 具体中介者 - 聊天室
class ChatRoom implements ChatMediator {
private List<User> users;
public ChatRoom() {
this.users = new ArrayList<>();
}
@Override
public void sendMessage(String message, User user) {
for (User u : users) {
if (u != user) {
u.receive(message);
}
}
}
@Override
public void addUser(User user) {
users.add(user);
}
}
// 用户类 - 组件
abstract class User {
protected ChatMediator mediator;
protected String name;
public User(ChatMediator mediator, String name) {
this.mediator = mediator;
this.name = name;
}
public abstract void send(String message);
public abstract void receive(String message);
}
// 具体用户类 - 普通用户
class ConcreteUser extends User {
public ConcreteUser(ChatMediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
}
@Override
public void send(String message) {
System.out.println(name + " sends: " + message);
mediator.sendMessage(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println(name + " receives: " + message);
}
}
// 客户端代码
public class MediatorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建中介者 - 聊天室
ChatMediator chatRoom = new ChatRoom();
// 创建用户
User alice = new ConcreteUser(chatRoom, "Alice");
User bob = new ConcreteUser(chatRoom, "Bob");
User charlie = new ConcreteUser(chatRoom, "Charlie");
// 添加用户到聊天室
chatRoom.addUser(alice);
chatRoom.addUser(bob);
chatRoom.addUser(charlie);
// 用户发送消息
alice.send("Hello, everyone!");
bob.send("Hi, Alice!");
charlie.send("Hey, what's up?");
}
}
在这个例子中:
ChatMediator
是中介者接口,定义了所有具体中介者共有的方法sendMessage
和addUser
。ChatRoom
是具体中介者类,实现了ChatMediator
接口,并负责协调用户之间的消息传递。User
是抽象用户类,定义了所有具体用户共有的方法send
和receive
。ConcreteUser
是具体用户类,实现了User
抽象类,并与中介者进行交互。- 在客户端代码中,创建了一个聊天室并将多个用户添加到聊天室中。用户可以通过聊天室发送消息给其他用户,而无需直接与其他用户交互。
这样,我们可以通过中介者模式来集中管理对象之间的交互,减少对象之间的耦合,从而提高系统的灵活性和可维护性。