前言
由于博主最近换了新的工作,在工作中需要使用Twaver进行一些2D渲染,在此之前的工作内容中很少和这种业务类型打交道,在网上查阅发现这部分的文章也不是很多,所以想通过自己的学习以及工作中的使用进行一个整理总结,希望能够对后面需要使用的大佬们提供一些帮助,同时也是为了自己能够整体梳理一下Twaver2D的知识体系.那么话不多说,开始学习
快速上手Twaver
基本概念
Twaver HTML5(以下简称Twaver)是使用 HTML5 和 JavaScript 语言,可在 HTML5 上进行绘图。
必要前置知识
- 图元(Element):图形中的各种基本元素,如(节点 Node、连线 Link)
- 容器(DataBox):图元都放在统一的容器中管理,负责图元的增删改查
- 画布(Network):图元最终都绘制在画布上。Network是最终用户看到的图形组件,负责图形画面的具体绘制和交互

基础案例
Twaver常用类
- 图元:twaver.Node twaver.Link都是twaver.Element图元基础类的子类
- 容器:twaver.ElementBox,是twaver.DataBox的子类
- 画布:twaver.vector.Network
简单的绘制两点一线
绘制过程:
- new 创建ElementBox容器对象,一个画布对象Network
- 将Network添加到页面中并设置页面大小
- new若干图元,并add到Box中
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="../lib/twaver.js"></script>
<script>
var box = new twaver.ElementBox(); // 创建容器实例
var network = new twaver.vector.Network(box); // 创建画布实例
function init() {
var view = network.getView();
document.body.appendChild(view); // 页面中添加画布
network.adjustBounds({ x: 0, y: 0, width: 1300, height: 600 });
var node1 = new twaver.Node('node1') // 创建节点
node1.setName('node1')
node1.setLocation(100, 100)
box.add(node1)
var node2 = new twaver.Node('node2') // 创建节点
node2.setName('node2')
node2.setLocation(300, 300)
box.add(node2)
var link = new twaver.Link(node1, node2) // 创建连线
box.add(link)
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
</body>
</html>

看代码还是挺好理解的,就像上面的图所展示的,将图元放到容器,将容器放到画布中最后在页面中展示。
总结
这篇文章主要利用官网给的例子进行了一个demo展示,让大家对twaver有一个初步的认识