摘要 :你以为px
和%
就是全部?90%的开发者用错rem
和vw
!本文将系统拆解七大类型、27种单位 ,揭秘移动端适配的黄金比例,深入ch
、lh
等小众但致命的单位,附带REM计算器+视口调试工具,让你彻底告别布局失控!
一、绝对单位:精准控制的"标尺"
1.1 像素(px)的真相
css
.pixel-box {
width: 300px; /* 物理像素?逻辑像素? */
}
- 物理像素:屏幕实际发光点(iPhone 13: 1170×2532)
- CSS像素:逻辑单位(受设备像素比影响)
- DPR公式 :
物理像素 / 逻辑像素
(Retina屏通常为2或3)
⚠️ 致命误区 :1px边框在Retina屏显示过粗?
解决方案:
css.thin-border { border: 0.5px solid #000; /* 部分支持 */ transform: scaleY(0.5); /* 通用方案 */ }
1.2 物理单位:现实世界的映射
单位 | 等价换算 | 使用场景 |
---|---|---|
cm |
1cm = 37.8px | 打印样式 |
mm |
1mm = 0.1cm | 精细打印 |
in |
1in = 2.54cm | 美国地区打印 |
pt |
1pt = 1/72in | 传统排版 |
pc |
1pc = 12pt | 活字印刷 |
打印媒体实战:
css
@media print {
.resume {
width: 21cm; /* A4宽度 */
height: 29.7cm; /* A4高度 */
margin: 0 auto;
}
}
二、相对单位:响应式的核心武器
2.1 字体相对单位
单位 | 基准 | 经典用例 |
---|---|---|
em |
当前元素字体大小 | 按钮内边距、图标对齐 |
rem |
根元素字体大小 | 全局响应式布局(推荐!) |
ex |
当前字体的x高度 | 垂直居中微调 |
ch |
"0"字符宽度 | 代码编辑器、等宽布局 |
lh |
行高 | 文本垂直节奏控制 |
REM移动端适配公式:
css
html {
font-size: calc(100vw / 3.75); /* 设计稿375px -> 1rem = 100px */
}
.header {
height: 0.88rem; /* 原稿88px */
padding: 0 .3rem; /* 原稿30px */
}
2.2 视口相对单位
单位 | 基准 | 应用场景 |
---|---|---|
vw |
视口宽度的1% | 全屏轮播图 |
vh |
视口高度的1% | 模态弹窗垂直居中 |
vmin |
vw和vh中的较小值 | 移动端方形元素 |
vmax |
vw和vh中的较大值 | 桌面端大屏元素 |
视口陷阱解决方案:
css
/* 移动端100vh包含地址栏问题 */
.full-height {
height: 100vh; /* 有风险 */
height: calc(var(--vh, 1vh) * 100); /* 安全方案 */
}
<script>
const vh = window.innerHeight * 0.01;
document.documentElement.style.setProperty('--vh', `${vh}px`);
</script>
三、容器单位:革命性的自适应规则
3.1 容器查询单位(CQI)
css
.card {
container-type: inline-size; /* 创建容器 */
}
@container (min-width: 300px) {
.title {
font-size: calc(1rem + 0.5cqi); /* 基于容器宽度 */
}
}
单位 | 含义 |
---|---|
cqw |
容器宽度的1% |
cqh |
容器高度的1% |
cqi |
容器内联尺寸的1%(通常宽度) |
cqb |
容器块尺寸的1%(通常高度) |
cqmin |
cqi和cqb中较小值 |
cqmax |
cqi和cqb中较大值 |
3.2 实战:自适应卡片
css
.card {
container-type: size;
}
.card-title {
font-size: clamp(1rem, 0.5rem + 2cqi, 2rem);
}
.card-desc {
padding: calc(0.5rem + 0.5cqb);
}
四、网格单位:Grid/Flex布局专属
4.1 分数单位(fr)
css
.grid-layout {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 300px 2fr; /* 剩余空间按1:2分配 */
}
计算规则 :
可用空间 = 容器宽度 - 固定列宽 - 列间距
每fr宽度 = 可用空间 / fr总数
4.2 自适应最小最大值
css
.responsive-grid {
grid-template-columns:
repeat(auto-fit, minmax(min(250px, 100%), 1fr));
}
/* 最小250px,但不超过容器宽度 */
五、角度与时间:动效的关键单位
5.1 角度单位
单位 | 值域 | 用例 |
---|---|---|
deg |
0-360度 | 旋转元素 |
rad |
0-2π弧度 | 数学计算 |
grad |
0-400梯度 | 专业设计软件 |
turn |
1圈=360度 | 循环动画 |
旋转动画对比:
css
.spin-deg { animation: rotate 2s infinite linear; }
@keyframes rotate { 100% { transform: rotate(360deg); } }
.spin-turn { animation: rotate 2s infinite linear; }
@keyframes rotate { 100% { transform: rotate(1turn); } } /* 语义更清晰 */
5.2 时间单位
单位 | 等价 | 精度 |
---|---|---|
s |
1秒 | 0.1s=100ms |
ms |
0.001秒 | 更精细控制 |
动画性能黄金值:
css
.transition {
transition: transform 0.3s ease-out; /* 最佳体验区间:200-500ms */
}
.animation {
animation: pulse 1.5s infinite; /* 长周期动画 */
}
六、单位选择决策树

七、实战避坑指南
7.1 单位混用三大陷阱
-
REM计算错误:
css/* 错误:嵌套em导致指数增长 */ .parent { font-size: 1.2em; } .child { padding: 1em; } /* 实际=1.2×1.2=1.44em */ /* 正确:使用rem统一基准 */ .child { padding: 1rem; }
-
VH在移动端的灾难:
css/* 错误:忽略移动端浏览器UI */ .modal { height: 100vh; } /* 可能被地址栏截断 */ /* 正确:JS动态计算 */
-
FR单位滥用:
css/* 错误:fr与min-content冲突 */ grid-template-columns: 1fr min-content; /* 正确:限制最小值 */ grid-template-columns: minmax(200px, 1fr) min-content;
7.2 单位转换工具函数
scss
// SCSS像素转REM
@function rem($px) {
@return calc($px / 16) * 1rem; // 基准16px
}
// 使用
.title {
font-size: rem(24); // 1.5rem
}
结语:单位即战略
"选择正确的单位,等于解决了80%的响应式问题" --- 前端架构师箴言
终极挑战:
- 用
clamp()
+cqi
实现文字流式缩放(桌面18px→移动端14px) - 用
dvh
+grid
创建全屏移动端布局(完美避开浏览器UI)
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