aardio 并行任务处理

并行任务处理学习

今天开始学习编程中的并行任务处理,突然发现这和生活中的"一心多用"很像。就像边听音乐边打扫房间一样,程序也能同时执行多个任务。

一、初识多线程

学到了在aardio中用多线程实现并行任务的方法,感觉就像组建了一支工人团队。每个线程都是一个独立干活的"工人",可以同时处理不同任务。

试着写了第一个多线程例子:

lua 复制代码
import console;
import thread.works;

var works = thread.works( 10,
    function(id) {
        import console;
        for(i=1;10;1){
            thread.delay(100)
        	console.log("任务" + id + "执行第" + i + "次")
        } 
    }
);

works.push(1);
works.push(2);
console.pause(true);

这里用thread.works创建了任务管理器,最多能同时处理10个任务。往里面push了两个任务后,发现它们真的在同时执行!每个任务循环10次,中间用thread.delay(100)模拟执行时间,控制台里两个任务的输出交错出现,这就是并行的效果吧~

二、线程同步:解决"抢锤子"的麻烦

遇到了一个关键问题:当多个线程同时访问共享资源时会出乱子,就像多个工人抢一把锤子。这时候需要用"互斥锁"来协调。

试着写了带锁的例子:

lua 复制代码
  import console;
  import thread.works;
  cycle = function(...){
      var works = thread.works( 10,
          function(id) {
              import console;
              thread.lock("写控制台")
              for(i=1;10;1){
                  thread.delay(100)
                  console.log("任务" + id + "执行第" + i + "次")
                  thread.unlock("写控制台")
              }
          }
      );
      return works.push(...);
  }
  thread.create(
      function( ... ){
          import win; 		

      },
      cycle(1)
  );

  thread.delay(700)
  thread.create(
      function( ... ){
          import win; 		

      },
      cycle(2)
  );

  thread.delay(2000);
  console.pause();

这里用thread.lock("写控制台")加锁,thread.unlock("写控制台")解锁。确保同一时间只有一个线程能操作控制台。试运行时发现输出不再混乱,每个任务的日志都完整输出,锁的作用太重要了!

三、线程池

当任务很多时,频繁创建和销毁线程太浪费资源。这时候学到了线程池的概念,就像一个固定编制的工人团队,任务来了直接分配给空闲工人,不用反复招人解雇。

试着用线程池写了例子:

lua 复制代码
import console;
import thread.manage

//创建线程管理器
manage = thread.manage(3)

var task = function(id){
    import console;
    console.log("任务"+id+"开始执行");
    thread.delay(1000);
    console.log("任务"+id+"执行完成");
}

for(i=1;10;1){
    manage.create(task,i);
}

manage.waitClose()
console.pause();

这里创建了最多3个线程的线程池,然后提交10个任务。发现线程池会自动分配任务,3个线程轮流工作,不用自己管理线程的创建和销毁,代码简洁了很多。manage.waitClose()能等待所有任务完成。

四、挑战

用线程池并行执行5个任务,每个任务打印编号并模拟执行2秒。

我的代码:

lua 复制代码
import console;
import thread.manage

//创建线程管理器
manage = thread.manage(3)

var task = function(id){
    import console;
    console.log("任务"+id+"开始执行");
    thread.delay(2000);
    console.log("任务"+id+"执行完成");
}

for(i=1;5;1){
    manage.create(task,i);
}

manage.waitClose()
console.pause();

虽然线程池最多3个线程,但提交5个任务时,前3个先执行,完成后自动接手剩下的2个。看着控制台按顺序输出"任务开始-执行完成"的日志,感觉自己对并行处理的理解更深入了。明天得试试用多线程处理更复杂的任务,比如同时下载多个文件~

相关推荐
MoonBit月兔2 小时前
MoonBit 获瑞士 DFINITY 基金会支持,进入 Internet Computer 技术生态
wasm·编程语言·moonbit
HyperAI超神经1 天前
【Triton 教程】triton_language.load
人工智能·学习·大语言模型·cpu·gpu·编程语言·triton
法欧特斯卡雷特2 天前
如何解决 Kotlin/Native 在 Windows 下 main 函数的 args 乱码?
后端·操作系统·编程语言
HyperAI超神经2 天前
【TVM 教程】交叉编译与 RPC
网络·人工智能·网络协议·rpc·gpu·编程语言·tvm
RustCoder4 天前
Rust 1.92.0 发布:为 Never 类型铺路,强化调试与安全性
程序员·rust·编程语言
大熊猫侯佩5 天前
Swift 6.2 列传(第十二篇):杨不悔的“临终”不悔与 Isolated Deinit
swift·编程语言·apple
大熊猫侯佩5 天前
深夜的代码惊魂:一个你绝对不能再犯的 Swift 错误
swift·编程语言·apple
大熊猫侯佩6 天前
Swift 6.2 列传(第十一篇):梅若华的执念与“浪子回头”的异步函数
swift·编程语言·apple
HyperAI超神经7 天前
活动回顾丨 北大/清华/Zilliz/MoonBit共话开源,覆盖视频生成/视觉理解/向量数据库/AI原生编程语言
人工智能·ai·开源·编程语言·向量数据库·视频生成·视觉理解
图形学爱好者_Wu8 天前
每日一个C++知识点|原子操作
c++·编程语言