vue3源码解析:diff算法之Patch函数执行流程分析

上文我们分析到,app.mount("#app")会执行mount函数,mount函数创建虚拟节点之后就会调用render函数,而render函数内部的核心就是patch函数,也就是大名鼎鼎的diff算法。

源码注释

js 复制代码
const patch: PatchFn = (
  n1, // 旧的虚拟节点
  n2, // 新的虚拟节点
  container, // 容器元素
  anchor = null, // 锚点元素
  parentComponent = null, // 父组件实例
  parentSuspense = null, // 父 Suspense 组件
  namespace = undefined, // 命名空间
  slotScopeIds = null, // 插槽作用域 ID
  optimized = false // 是否优化
) => {
  // 1. 处理新旧节点类型不同的情况
  if (n1 && !isSameVNodeType(n1, n2)) {
    anchor = getNextHostNode(n1);
    unmount(n1, parentComponent, parentSuspense, true);
    n1 = null;
  }

  // 2. 根据新节点的类型选择不同的处理方式
  const { type, shapeFlag } = n2;
  switch (type) {
    case Text:
      // 处理文本节点
      processText(n1, n2, container, anchor);
      break;
    case Comment:
      // 处理注释节点
      processCommentNode(n1, n2, container, anchor);
      break;
    case Static:
      // 处理静态节点
      if (n1 == null) {
        mountStaticNode(n2, container, anchor);
      }
      break;
    case Fragment:
      // 处理片段节点
      processFragment(/*...参数...*/);
      break;
    default:
      // 3. 处理组件或元素节点
      if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
        // 处理普通元素
        processElement(/*...参数...*/);
      } else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
        // 处理组件
        processComponent(/*...参数...*/);
      }
  }
};

整体流程

patch 函数执行过程主要分为三个阶段:

  1. 差异检测阶段
    • 检查新旧节点类型是否相同
    • 如果不同则卸载旧节点
  2. 类型识别阶段
    • 获取新节点的类型和形状标志
    • 根据类型进行分发处理
  3. 具体处理阶段
    • 根据不同节点类型调用对应的处理函数
    • 执行实际的 DOM 操作

关键步骤解析

1. 差异检测阶段

js 复制代码
// 示例:组件更新场景
// 旧节点是 div 元素
const n1 = h("div", { class: "old" });
// 新节点是组件
const n2 = h(Component);

// 检测到类型不同,执行卸载流程
if (n1 && !isSameVNodeType(n1, n2)) {
  // 1. 获取下一个节点作为锚点
  anchor = getNextHostNode(n1);
  // 2. 卸载旧节点
  unmount(n1, parentComponent, parentSuspense, true);
  // 3. 重置旧节点引用
  n1 = null;
}

2. 类型识别阶段

js 复制代码
// 获取节点类型和形状标志
const { type, shapeFlag } = n2;

// 示例:不同类型的节点识别
switch (type) {
  case Text:
    // 文本节点
    processText(n1, n2, container, anchor);
    break;
  case Static:
    // 静态节点
    if (n1 == null) mountStaticNode(n2, container, anchor);
    break;
  default:
    // 根据 shapeFlag 判断是元素还是组件
    if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
      // 元素节点
      processElement(/*...参数...*/);
    } else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
      // 组件节点
      processComponent(/*...参数...*/);
    }
}

3. 具体处理阶段

js 复制代码
// 示例:元素节点的处理流程
const processElement = (n1, n2, container, anchor) => {
  if (n1 == null) {
    // 挂载新元素
    mountElement(n2, container, anchor);
  } else {
    // 更新已有元素
    patchElement(n1, n2);
  }
};

// 示例:组件节点的处理流程
const processComponent = (n1, n2, container) => {
  if (n1 == null) {
    // 挂载新组件
    mountComponent(n2, container);
  } else {
    // 更新已有组件
    updateComponent(n1, n2);
  }
};

总结

本文,通过分析我们得知,patch函数也就是diff算法总体分为差异检查、类型识别、具体处理这三个阶段。

待深入分析的函数

  1. processElement

    • 元素的创建和更新逻辑
    • 属性的 diff 和更新
    • 子节点的处理
  2. processComponent

    • 组件的初始化流程
    • 组件的更新机制
    • 生命周期的处理
  3. patchChildren

    • 子节点的 diff 算法
    • key 的作用机制
    • 列表更新优化
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