每日见闻之Container Decoration

1 Decoation 主要有两个方法

javascript 复制代码
Path getClipPath(Rect rect, TextDirection textDirection) {
  throw UnsupportedError('${objectRuntimeType(this, 'This Decoration subclass')} does not expect to be used for clipping.');
}
less 复制代码
@factory
BoxPainter createBoxPainter([ VoidCallback onChanged ]);

getClipPath 返回的是裁剪的路径,裁剪的是child的显示区域。Rect 就是Container的范围。

createBoxPainter 返回的是自定义绘制内容的BoxPointer

2 BoxPainter主要是实现下面的方法

arduino 复制代码
void paint(Canvas canvas, Offset offset, ImageConfiguration configuration);

offset Container 在父节点中的位置

configuration Container的一些信息,包含宽高

最后留下一个demo,裁剪圆形图片

scala 复制代码
// 自定义装饰:绘制矩形,但裁剪为圆形
class CircleWithRectDecoration extends Decoration {
  final Color color;

  const CircleWithRectDecoration({required this.color});

  @override
  BoxPainter createBoxPainter([VoidCallback? onChanged]) {
    return _CircleWithRectPainter(this, onChanged);
  }

  @override
  Path getClipPath(Rect rect, TextDirection textDirection) {
    // 返回圆形裁剪路径
    return Path()
      ..addRect(Rect.fromCenter(center: rect.center, width: rect.width / 2, height: rect.height/2));
  }
}

class _CircleWithRectPainter extends BoxPainter {
  final CircleWithRectDecoration decoration;

  _CircleWithRectPainter(this.decoration, VoidCallback? onChanged) : super(onChanged);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Offset offset, ImageConfiguration configuration) {
    final rect = offset & configuration.size!;
    final paint = Paint()
      ..color = decoration.color
      ..style = PaintingStyle.fill;

    // 绘制矩形(而非圆形)
    canvas.drawOval(rect, paint);
  }
}

使用

less 复制代码
Container(
  width: 150,
  height: 150,
  clipBehavior: Clip.antiAlias, // 启用裁剪
  decoration: const CircleWithRectDecoration(color: Colors.blue),
  // 默认 clipBehavior: Clip.none,getClipPath() 无效
  child: const FlutterLogo(size: 150),
)
相关推荐
雨白8 小时前
Java 线程通信基础:interrupt、wait 和 notifyAll 详解
android·java
诺诺Okami12 小时前
Android Framework-Launcher-UI和组件
android
潘潘潘13 小时前
Android线程间通信机制Handler介绍
android
潘潘潘13 小时前
Android动态链接库So的加载
android
潘潘潘14 小时前
Android多线程机制简介
android
CYRUS_STUDIO16 小时前
利用 Linux 信号机制(SIGTRAP)实现 Android 下的反调试
android·安全·逆向
CYRUS_STUDIO16 小时前
Android 反调试攻防实战:多重检测手段解析与内核级绕过方案
android·操作系统·逆向
黄林晴20 小时前
如何判断手机是否是纯血鸿蒙系统
android
火柴就是我20 小时前
flutter 之真手势冲突处理
android·flutter
Speed12320 小时前
`mockito` 的核心“打桩”规则
flutter·dart