
提到现代前端框架,比如React、Vue,你一定听过"虚拟DOM"(Virtual DOM)这个词。它被认为是提升性能的关键所在,是框架设计的核心思想之一。
但是,虚拟DOM到底是什么?它为什么能带来性能提升?它内部又是如何工作的?
与其停留在概念层面,不如我们一起动手,用大约300行左右的JavaScript代码,实现一个最简化的"虚拟DOM",来揭开它。
什么是"虚拟DOM"?
简单来说,虚拟DOM就是一个用普通的JavaScript对象(plain JavaScript objects)来描述真实DOM结构的"轻量级副本"。
想象一下,真实的DOM就像一棵庞大而复杂的树,包含各种HTML元素、属性、事件等等。直接操作真实DOM的代价是昂贵的,因为这会触发浏览器的重排(Layout)和重绘(Paint),影响性能。
而虚拟DOM,就像是存在于内存中的一个"草稿",我们可以在这个"草稿"上进行各种修改,最后再将"修改稿"批量更新到真实的DOM上。
用JavaScript对象描述DOM
我们的"虚拟DOM"需要能够表示HTML元素及其属性。我们可以用一个简单的JavaScript对象来描述一个DOM节点:
比如,一个这样的真实DOM节点:
html
<div id="app" class="container">
<h1>Hello, Virtual DOM!</h1>
</div>
可以用这样的虚拟DOM对象来表示:
javascript
const virtualDom = {
type: 'div',
props: {
id: 'app',
className: 'container'
},
children: [{
type: 'h1',
props: {},
children: ['Hello, Virtual DOM\!']
}]
};
可以看到,每个虚拟DOM节点都有以下几个关键属性:
type
: 节点的标签名(比如'div'
,'h1'
)。props
: 一个包含节点属性的对象(比如{ id: 'app', className: 'container' }
)。children
: 一个包含子节点的数组。子节点可以是其他的虚拟DOM对象,也可以是简单的文本内容(字符串)。
创建真实DOM节点
现在,我们需要一个函数,能将我们的虚拟DOM对象"渲染"成真实的DOM节点:
javascript
function createElement(vnode) {
if (typeof vnode === 'string') {
return document.createTextNode(vnode);
}
const $el = document.createElement(vnode.type);
for (const key in vnode.props) {
if (vnode.props.hasOwnProperty(key)) {
$el.setAttribute(key, vnode.props(key));
}
}
vnode.children.map(createElement).forEach($el.appendChild.bind($el));
return $el;
}
这个 createElement
函数:
- 如果
vnode
是字符串,直接创建一个文本节点。 - 否则,创建一个对应
vnode.type
的HTML元素。 - 遍历
vnode.props
,将属性设置到创建的元素上。 - 递归地处理
vnode.children
,将它们创建成真实的DOM节点,并添加到当前元素的子节点中。
现在,如果我们执行 createElement(virtualDom)
,我们就能得到对应的真实DOM结构。
对比两棵虚拟DOM树(Diffing)
虚拟DOM的核心价值在于"按需更新"。当数据发生变化时,我们不是直接操作真实DOM,而是先创建一个新的虚拟DOM树,然后将新的虚拟DOM树与旧的虚拟DOM树进行比较(diff),找出它们之间的差异,最后只更新那些真正发生变化的部分到真实DOM上。
这是最复杂,也是最关键的一步。我们的简化版Diff算法会关注以下几个方面:
javascript
function diff(oldVnode, newVnode) {
// 1. 类型不同,直接替换
if (oldVnode.type !== newVnode.type) {
return {
type: 'REPLACE',
newNode: createElement(newVnode)
};
}
// 2. 文本节点内容不同,更新文本
if (typeof oldVnode === 'string' && typeof newVnode === 'string' && oldVnode !== newVnode) {
return {
type: 'TEXT',
content: newVnode
};
}
// 3. 比较属性差异
const propsDiff = diffProps(oldVnode.props, newVnode.props);
// 4. 比较子节点差异
const childrenDiff = diffChildren(oldVnode.children, newVnode.children);
if (propsDiff.length > 0 || childrenDiff.length > 0) {
return {
type: 'PROPS_AND_CHILDREN',
props: propsDiff,
children: childrenDiff
};
} else {
return null; // 没有变化
}
}
function diffProps(oldProps, newProps) {
const patches = [];
const allProps = {
...oldProps,
...newProps
};
for (const key in allProps) {
if (oldProps(key) !== newProps(key)) {
patches.push({
type: 'CHANGE',
key,
value: newProps(key)
});
}
}
return patches;
}
function diffChildren(oldChildren, newChildren) {
const patches = [];
const maxLength = Math.max(oldChildren.length, newChildren.length);
for (let i = 0; i < maxLength; i++) {
patches.push(diff(oldChildren(i), newChildren(i)));
}
return patches;
}
我们的简化版 diff
函数:
- 如果新旧虚拟DOM节点的类型不同,我们直接返回一个
REPLACE
类型的更新。 - 如果都是文本节点,且内容不同,我们返回一个
TEXT
类型的更新。 - 调用
diffProps
比较属性的差异。 - 调用
diffChildren
递归地比较子节点的差异。 - 如果属性或子节点有变化,返回一个
PROPS_AND_CHILDREN
类型的更新,包含具体的属性差异和子节点差异。
更新真实DOM
最后,我们需要一个 patch
函数,根据 diff
函数返回的差异对象,来更新真实的DOM:
javascript
function patch($node, patches) {
if (!patches) {
return;
}
switch (patches.type) {
case 'REPLACE':
return $node.parentNode.replaceChild(patches.newNode, $node);
case 'TEXT':
return ($node.textContent = patches.content);
case 'PROPS_AND_CHILDREN':
patchProps($node, patches.props);
patches.children.forEach((childPatch, i) => {
patch($node.childNodes(i), childPatch);
});
break;
default:
break;
}
}
function patchProps($node, propsPatches) {
propsPatches.forEach(propPatch => {
if (propPatch.type === 'CHANGE') {
$node.setAttribute(propPatch.key, propPatch.value);
}
});
}
这个 patch
函数:
- 根据
patches.type
来执行不同的更新操作。 REPLACE
: 直接替换整个节点。TEXT
: 更新节点的文本内容。PROPS_AND_CHILDREN
: 调用patchProps
更新属性,并递归地处理子节点的patches
。
一个简单的例子
现在,我们把这些函数串联起来,看一个简单的例子:
javascript
const initialVDOM = {
type: 'div',
props: {
id: 'app'
},
children: [{
type: 'p',
props: {},
children: ['Count: ', {
type: 'span',
props: {
class: 'count'
},
children: ['0']
}]
},
{
type: 'button',
props: {
onclick: () => updateCount()
},
children: ['Increment']
}
]
};
let currentVDOM = initialVDOM;
const $root = document.getElementById('root');
const $el = createElement(initialVDOM);
$root.appendChild($el);
let count = 0;
function updateCount() {
count++;
const newVDOM = {
type: 'div',
props: {
id: 'app'
},
children: [{
type: 'p',
props: {},
children: ['Count: ', {
type: 'span',
props: {
class: 'count'
},
children: [count + '']
}]
},
{
type: 'button',
props: {
onclick: () => updateCount()
},
children: ['Increment']
}
]
};
const patches = diff(currentVDOM, newVDOM);
patch($el, patches);
currentVDOM = newVDOM;
}
在这个例子中:
- 我们创建了一个初始的虚拟DOM
initialVDOM
并渲染到页面上。 updateCount
函数模拟了数据更新,创建了一个新的虚拟DOMnewVDOM
。- 我们使用
diff
函数比较currentVDOM
和newVDOM
,得到差异patches
。 - 我们使用
patch
函数将这些差异应用到真实的DOM$el
上。 - 最后,更新
currentVDOM
为newVDOM
,为下一次更新做准备。
当你点击按钮时,你会发现只有 <span>
标签里的数字更新了,而整个 <div>
和 <p>
标签并没有重新创建或渲染,这就是虚拟DOM带来的"按需更新"的性能优化。
我们用不到300行的代码,实现了一个非常简化的虚拟DOM。它包含了虚拟DOM的核心思想:
- 用JavaScript对象描述DOM结构。
- 将虚拟DOM渲染成真实DOM。
- 当数据变化时,创建新的虚拟DOM树。
- 比较新旧虚拟DOM树的差异(Diffing)。
- 只将差异更新到真实的DOM上(Patching)。
当然,真实的React、Vue等框架的虚拟DOM实现要复杂得多,它们会考虑更多的性能优化、Key的处理、组件的生命周期等等。但是,理解了这个最核心的流程,你就能对虚拟DOM的本质有一个更清晰、更深刻的认识。
分析完毕,谢谢大家🙂