cocos游戏开发中,如何制作一个空气墙

如果有一个边墙需要设置为空的看不见的,那么就需要将这个墙设置为透明的,但是却是可以碰撞的,玩家碰撞后就像真的碰到了墙一样,但是在界面上是看不到的,该怎么实现呢?

只需要在这个节点上,将材质给取消勾选掉,然后就变成透明的了

相关推荐
烟袅几秒前
JavaScript 中 map 与 parseInt 的经典陷阱:别再被“巧合”骗了!
前端·javascript
烟袅2 分钟前
JavaScript 中 string 与 new String() 的本质区别:你真的懂“字符串”吗?
前端·javascript
_大学牲3 分钟前
从 0 到上架:用 Flutter 一天做一款功德木鱼
前端·flutter·apple
外公的虱目鱼3 分钟前
基于vue-cli前端组件库搭建
前端·vue.js
进击的野人5 分钟前
JavaScript 中的数组映射方法与面向对象特性深度解析
javascript·面试
南山安6 分钟前
以腾讯面试题深度剖析JavaScript:从数组map方法到面向对象本质
javascript·面试
嚴寒13 分钟前
2025最终!Mac配置Flutter全平台开发环境完整指南(亲测有效)
前端·flutter
hi大雄14 分钟前
如何用Claude Code 生成顶级UI ❇️
前端
拖拉斯旋风15 分钟前
深入理解 CSS 选择器的底层逻辑:从层叠到优先级的本质
前端·css
半桶水专家19 分钟前
npm run 的工作原理和工作流程
前端·npm·node.js