React 的 Fiber 架构是 React 16.x 版本引入的核心更新,旨在解决大型应用中渲染性能瓶颈的问题。它重新设计了协调算法(Reconciliation),使渲染过程更加可控和高效。
核心设计目标
1. 可中断渲染: 将渲染工作拆分成多个小任务,允许浏览器中断渲染进程,优先处理高优先级事件(如用户输入、动画)。
2. 优先级调度: 为不同类型的更新分配不同优先级,紧急更新(如动画)可以插队执行。
3. 增量渲染: 逐步完成渲染,避免长时间阻塞主线程导致页面卡顿。
4. 状态保存与恢复: 支持暂停、恢复渲染任务,并保留中间状态。
Fiber 的核心概念
1. Fiber 节点
Fiber 是 React 元素的内部表示,每个 React 元素对应一个 Fiber 节点。Fiber 节点包含:
- 组件类型(如Button、div)。
- 状态(state)和属性(props)。
- 指向父节点、子节点和兄弟节点的指针(形成链表结构)。
- 副作用(Side Effect)标记(如插入、更新、删除 DOM)。
2. 双缓存 Fiber 树
React 维护两棵 Fiber 树:
- current 树:当前显示在屏幕上的节点树。
- workInProgress 树:正在构建的新节点树。
通过alternate属性连接两棵树中的对应节点:
javascript
// Fiber节点的关键属性
const fiber = {
alternate: currentFiber, // 指向current树中的对应节点
effectTag: 'UPDATE', // 标记需要执行的DOM操作
firstEffect: null, // 副作用链表头节点
nextEffect: null, // 指向下一个副作用节点
};
当渲染完成后,workInProgress树会替换current树,成为新的current树。
3. 渲染阶段(Render Phase)与提交阶段(Commit Phase)
- 渲染阶段:递归遍历组件树,构建workInProgress树。此阶段可中断,不会修改 DOM。
- 提交阶段:将workInProgress树一次性应用到 DOM 上。此阶段不可中断,确保用户不会看到部分更新的 UI。
Fiber 的工作流程
1. 调度阶段(Scheduler): 根据更新优先级,决定何时开始渲染。
2. 协调阶段(Reconciler):
- 遍历current树,为每个节点创建对应的workInProgress节点。
- 比较新旧节点差异,标记副作用(如插入、更新、删除)。
3. 提交阶段(Renderer):
- 根据副作用标记,批量更新 DOM。
- 执行生命周期方法(如componentDidMount)。
Fiber 架构的优势
关键机制
机制 | 作用 |
---|---|
时间切片 | 将渲染任务拆分,允许浏览器在空闲时间执行渲染,避免长时间阻塞主线程。 |
链表遍历 | 通过return、child、sibling指针替代递归,支持暂停和恢复。 |
优先级调度 | 高优先级任务可中断低优先级任务,确保关键更新(如动画)优先执行。 |
双缓存树 | 提高内存利用效率,减少频繁创建和销毁对象的开销。 |
与传统协调算法的对比
特性 | 传统协调算法 | Fiber 架构 |
---|---|---|
渲染方式 | 递归同步渲染(不可中断) | 增量异步渲染(可中断) |
性能 | 大型应用易卡顿 | 流畅响应,避免长时间阻塞 |
优先级控制 | 不支持 | 支持多优先级调度 |
错误处理 | 单个组件错误可能导致整棵树渲染失败 | 支持错误边界(Error Boundaries) |
代码示例(概念演示)
下面是一个简化的 Fiber 节点结构示例:
javascript
const fiber = {
type: 'div', // 组件类型
key: 'unique-key', // 唯一标识
props: { // 属性
className: 'container',
children: [...]
},
stateNode: null, // 对应的DOM节点
return: null, // 父Fiber节点
child: null, // 第一个子Fiber节点
sibling: null, // 下一个兄弟Fiber节点
alternate: null, // 指向current树中的对应节点
effectTag: 'PLACEMENT', // 副作用标记(插入、更新、删除)
// ...其他属性
};
代码示例(简化的工作循环)
javascript
// 简化的Fiber工作循环伪代码
function workLoop(hasTimeRemaining, initialTime) {
let currentTime = initialTime;
// 1. 处理当前工作单元(Fiber节点)
while (workInProgress !== null && (hasTimeRemaining || shouldYieldToHost())) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
currentTime = requestCurrentTime();
}
// 2. 如果所有工作完成,进入提交阶段
if (workInProgress === null && pendingCommit !== null) {
commitRoot(pendingCommit);
}
// 3. 继续调度下一次渲染
scheduleCallback(/* ... */);
}
// 处理单个Fiber节点
function performUnitOfWork(fiber) {
// 1. 执行当前节点的工作(比较props/state,标记副作用)
beginWork(fiber);
// 2. 如果有子节点,返回第一个子节点继续处理
if (fiber.child) {
return fiber.child;
}
// 3. 否则,返回兄弟节点或父节点继续处理
let current = fiber;
while (current) {
completeUnitOfWork(current);
if (current.sibling) {
return current.sibling;
}
current = current.return;
}
return null; // 所有工作完成
}
总结
Fiber 架构通过任务拆分 、优先级调度 和 双缓存树,使 React 渲染更加灵活高效。理解其工作流程有助于:
- 编写高性能 React 组件(如避免不必要的状态更新)。
- 合理使用并发特性(如useTransition、useDeferredValue)。
- 调试渲染性能问题(如通过 Profiler 分析优先级和耗时)。