策略模式实现

定义

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

核心概念

策略接口 (Strategy):定义所有具体策略必须实现的公共方法。
具体策略 (Concrete Strategies):实现策略接口的具体算法。
上下文(Context):持有一个策略接口的引用,负责根据需要选择或切换策略。

JS实现(表单验证示例)

javascript 复制代码
// 策略对象(验证器集合)
const Validators = {
  required: (value) => !value && value !== 0 ? '不能为空' : null,
  minLength: (value, min) => value.length < min ? `长度不能少于${min}位` : null,
  email: (value) => !/^[^\s@]+@[^\s@]+\.[^\s@]+$/.test(value) ? '格式不正确' : null,
};

// 上下文(验证器)
class Validator {
  constructor() {
    this.rules = {};
  }

  // 添加验证规则
  addRule(field, validatorName, ...params) {
    if (!this.rules[field]) this.rules[field] = [];
    this.rules[field].push({ validatorName, params });
    return this; // 链式调用
  }

  // 执行验证
  validate(formData) {
    const errors = {};
    for (const field in this.rules) {
      for (const rule of this.rules[field]) {
        const { validatorName, params } = rule;
        const value = formData[field];
        const errorMessage = Validators[validatorName](value, ...params);
        if (errorMessage) {
          errors[field] = errorMessage;
          break; // 只记录第一个错误
        }
      }
    }
    return errors;
  }
}

// 使用示例
const validator = new Validator()
  .addRule('username', 'required')
  .addRule('password', 'required')
  .addRule('password', 'minLength', 6)
  .addRule('email', 'required')
  .addRule('email', 'email');

const formData = {
  username: '',
  password: '123',
  email: 'invalid-email'
};
// 输出: { username: '不能为空', password: '长度不能少于6位', email: '格式不正确'} 
console.log(validator.validate(formData));

Java实现

java 复制代码
// 策略模式:用多态替代 if else
// 1. 策略接口
interface DiscountStrategy { double calculate(double price); }

// 2. 具体策略(每个分支对应一个类)
class NormalDiscount implements DiscountStrategy {
    @Override public double calculate(double price) { return price; }
}
class MemberDiscount implements DiscountStrategy {
    @Override public double calculate(double price) { return price * 0.9; }
}
class HolidayDiscount implements DiscountStrategy {
    @Override public double calculate(double price) { return price * 0.8; }
}

// 3. 上下文(通过策略实例动态选择行为,无 if else)
class DiscountContext {
    private DiscountStrategy strategy;
    public DiscountContext(DiscountStrategy strategy) { 
    	this.strategy = strategy; 
    }
    public double calculateTotal(double price) { 
    	return strategy.calculate(price); 
    }
}

// 使用时直接选择策略,无需判断
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        DiscountContext context = new DiscountContext(new MemberDiscount());
        System.out.println(context.calculateTotal(100)); // 90.0(无 if else)
    }
}
相关推荐
老码观察20 小时前
设计模式实战解读(五):策略模式——干掉 if-else 的优雅方案
java·设计模式·策略模式
无聊的老谢2 天前
构建高扩展性的动态指标计算引擎:策略模式与表达式树的实战应用
java·策略模式·计算引擎
IT空门:门主2 天前
Java 设计模式实战:模板方法 + 工厂 + 策略模式重构支付系统
java·设计模式·策略模式
c++之路3 天前
策略模式(Strategy Pattern)
策略模式
一个在高校打杂的7 天前
honeypot之opencanary(轻量化蜜罐)
linux·网络安全·网络攻击模型·安全威胁分析·策略模式
蜡笔小马8 天前
13.C++设计模式-策略模式
c++·设计模式·策略模式
杜子不疼.9 天前
【C++ AI 大模型接入 SDK】 - LLMProvider 抽象基类与策略模式
开发语言·c++·策略模式
代码对我眨眼睛10 天前
Mac 如何单独修改鼠标滚动方向,而不影响触控板
macos·计算机外设·策略模式
jiushiaifenxiang10 天前
Parallels Desktop for Mac 26.3.2 (57398)中文版新功能介绍
macos·策略模式
雪碧聊技术11 天前
什么是策略模式?一文详解
策略模式