设计模式二:策略模式 (Strategy Pattern)

策略模式是一种行为设计模式,它定义类一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,且算法 的变化不会影响使用算法 的客户端。

主要组成

  1. 策略接口 (Strategy Interface)

    • 定义所有支持的算法或行为的公共接口
  2. 具体策略类 (Concrete Strategies)

    • 实现策略接口的具体算法或行为
  3. 上下文类 (Context)

    • 持有一个策略对象的引用

    • 提供一个接口让策略对象访问其数据

    • 可以定义一个接口让策略对象返回计算结果

优点

  • 开闭原则:可以在不修改上下文类的情况下引入新策略

  • 消除条件语句:避免使用大量的条件语句来选择不同的算法

  • 算法复用:可以在不同的环境中复用相同的策略

适用场景

  • 当需要在运行时选择不同的算法变体时

  • 当一个类有多种行为,且这些行为以多个条件语句的形式出现时

  • 当需要隔离算法的实现细节与使用它的代码时

代码比较

非策略模式代码
复制代码
class doWorkClass
{
	int doWork()
	{
		if (...) {
			...
		}
		else if (...) {
			...
		}
		.
		.
		//每增加一种算法就往后面添加if else 违背了开闭原则,
	}

};

策略模式代码

复制代码
//基类
class doWorkBase
{
public:
	virtual int doWork() = 0;

	virtual ~doWorkBase();
};

//继承类,重写虚函数实现
class doWorkClass1 : public doWorkBase {
public:
	int doWork() override
	{
		......
	}
};

class doWorkClass2 : public doWorkBase {
public:
	int doWork() override
	{
		......
	}
};

//调用类,通过调用不同的子类对象实现不同的算法
class workClass
{
public:
    void setDoWork(doWorkBase * doWork)
    {
        m_pDoWork = doWork;
    }

	void doWork()
	{
		m_pDoWork->doWork();
	}

private:
	doWorkBase *m_pDoWork;

};

uml结构

相关推荐
零千叶5 小时前
【面试】AI大模型应用原理面试题
java·设计模式·面试
烛阴14 小时前
【TS 设计模式完全指南】从“入门”到“劝退”,彻底搞懂单例模式
javascript·设计模式·typescript
Meteors.16 小时前
23种设计模式——原型模式 (Prototype Pattern)详解
设计模式·原型模式
摘星编程1 天前
CodeBuddy 辅助重构:去掉 800 行 if-else 的状态机改造
设计模式·代码重构·技术债务·codebuddy·状态机模式
Meteors.1 天前
23种设计模式——策略模式 (Strategy Pattern)详解
设计模式·策略模式
qq_435139571 天前
【1】策略模式 + 模板方法模式的联合应用
策略模式·模板方法模式
念念不忘 必有回响2 天前
js设计模式-装饰器模式
javascript·设计模式·装饰器模式
Meteors.2 天前
23种设计模式——代理模式(Proxy Pattern)详解
设计模式·代理模式
晨星05272 天前
软件设计模式之单例模式
单例模式·设计模式