Android ---【CPU优化】需要优化的原因及优化的地方

文章目录

一、优化的原因

系统响应变慢:当一个应用占用大量CPU资源时,整个系统的响应速度下降,出现卡顿现象

后台任务受影响:应用占用过多的CPU资源,后台任务可能会被推迟或完全停止工作

电池消耗加快:更高的CPU活动意味着更多的电力消耗

设备发热:持续的高CPU使用率会导致处理器温度上升


1.内存管理

避免内存泄漏,因为垃圾回收器会更频繁地工作

2.APP动画交互:

降低动画的帧率,例如:将帧率从60fps(每秒帧数)降到30fps,i或者在某些情况下更低

建议多使用属性动画系统(如0bjectAnimator和ValueAnimator),属性动画的性能更高,能够减少CPU的使用

3.启用硬件加速:

在AndroidManifest.xml中添加代码(android:hardwareAccelerated="true")硬件加速通过利用GPU(图形处理器)来处理图形渲染任务

4.优化视图层次结构:

简化视图层次,避免使用复杂的自定义控件和嵌套布局。使用include和merge标签来复用布局,减少宣染次数

后面持续更新,实战案例~

相关推荐
2501_916013743 小时前
iOS混淆工具有哪些?跨平台 App 混淆与保护的实用方案
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
2501_915909063 小时前
iOS 文件管理实战指南,用户文件、安全访问与开发调试方案
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
没有了遇见6 小时前
Android虚拟机与虚拟空间检测实战详解<二>
android
峥嵘life6 小时前
Android初学者系统开发学习路线参考
android·学习
Xu_youyaxianshen9 小时前
Android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略
android·缓存·log日志
黑白小道士9 小时前
Kotlin 中,run、also、let、apply、with 是常用的作用域函数
android·kotlin
0wioiw011 小时前
Android-Kotlin基础(Jetpack③-LiveData)
android·开发语言·kotlin
xzkyd outpaper11 小时前
Android中Binder缓冲区为什么限制1MB,此外Bundle数据为什么要存储在Binder缓冲区中
android·binder
aqi0012 小时前
FFmpeg开发笔记(七十九)专注于视频弹幕功能的国产弹弹播放器
android·ffmpeg·音视频·直播·流媒体
深盾科技13 小时前
Android 安全编程:Kotlin 如何从语言层保障安全性
android·安全·kotlin