Node.js 架构讲解最通俗的一次

作者:程序员成长指北

原文:mp.weixin.qq.com/s/DPET0duiF...

如果你已经读了很多篇博客,看遍了 不少视频教程,但 Node.js 对你来说仍像个黑盒子 ------ 那你看这篇文章就对了。

相信大家一定经常听到这些词:

  • Event Loop(事件循环)
  • V8 引擎
  • libuv
  • 非阻塞 I/O

但就是搞不懂它们是怎么协作的?也许是,太抽象?太复杂?又或者,实在太无聊?

不知道你是否问过自己这些问题

  • 「为什么我还是搞不懂Node.js到底在干嘛?」
  • 「Node.js 明明是单线程,怎么能处理这么多任务?」
  • 「我运行 node app.js 的时候,它到底做了什么?」

别急,这篇文章我带你一起来解答这些疑问。

没有术语。没有废话。

只用清晰、直接的方式,帮你真正理解 Node.js 背后的运作机制。

Node.js 架构的两大核心:V8 和 libuv

文章开篇给大家展示了这张Node.js 架构图,可以看到里面两个核心:一个是JavaScript V8 引擎, 一个是 libuv

有的小伙伴可能就说,V8 引擎 耳朵都听出茧子了,就是不知道到底是个啥?那我们就唠一唠!

V8 引擎 --- 执行你的 JavaScript 代码的大脑

Node.js 的核心是 V8 引擎,这就是 Google Chrome 用来运行 JavaScript 的引擎。

它的作用就是:把你写的 JS 代码转换为超级快的机器码,供计算机直接运行。

ini 复制代码
const say = "Hello World"
console.log(say);

在上面的代码中,V8 引擎 负责解释并执行它,管理变量、函数、循环、对象等等所有 JS 逻辑。

但请注意:V8 引擎 只会处理 JavaScript 本身。

它完全不懂怎么:

  • 读写文件
  • 发起网络请求
  • 处理 setTimeout 这些操作

这些任务,得靠下一位"幕后英雄"。

Libuv --- 隐形的强力引擎

Node.js 能做到非阻塞、异步,关键就在 libuv

这是一个用 C++ 编写的底层库,被集成进 Node.js 中。

libuv 负责处理 JavaScript 无法完成的事,比如:

  • 文件系统操作
  • 网络通信
  • 定时器处理(setTimeout 等)
  • 管理 Event Loop(事件循环)

libuv 是怎么把这些事搞定的呢?

👇 接下来看看它的秘密武器:线程池(Thread Pool)

线程池 ------ Node 的多任务"外挂"

libuv 的厉害之处不止是 Event Loop 和定时器,

它还内建了一个线程池(默认 4 个线程) ,用来处理一些"重任务"。

工作机制如下:

  1. 对于大部分异步任务(如网络请求),libuv 会把任务交给操作系统。
  2. 操作系统会异步处理,Node 等待通知就好。快速高效,无需额外线程。

但是 ------ 并不是所有任务都能靠操作系统异步处理。

例如:

  • 读取大型文件
  • 压缩数据
  • DNS 查询等

这些操作没法"异步交给系统处理"。

于是,libuv 的线程池就登场了:

  • 它会将这类"重活"分配给线程池中的工作线程去处理。
  • 主线程继续运行其他代码,不被阻塞。
  • 一旦任务完成,结果就通过事件循环返回处理。

虽然 Node.js 是单线程的,但它看起来像能同时处理很多任务, 就是因为这些复杂操作被悄悄交给了后台线程池处理。

事件循环(Event Loop)

上面我们了解了 libuv线程池怎么"分担重任",是时候认识真正的"大管家" ------ 事件循环(Event Loop)。

它的作用就是:

  • 统筹调度同步与异步任务的执行顺序
  • 管理任务队列,确保所有操作都有序且不阻塞执行

事件循环会按阶段不断检查各种队列,每个队列对应一种任务类型。

各队列概览:

1. Timer Queue(定时器队列)

通过 setTimeout / setInterval 设置的定时任务, 一旦超时,就会被加入这个队列,在 Timer 阶段被处理。

2. I/O Queue(I/O 操作队列)

当你:读取文件、发起网络请求或者使用 fs、http 模块

相关的回调函数就会进这个队列,在 I/O Poll 阶段处理。

3. Check Queue

这里存的是 setImmediate() 设置的回调, 它在 I/O 操作之后被执行,用来精确控制执行时机。

4. 4. Close Queue(关闭队列)

比如你关闭一个 socket 或文件流, 它的 'close' 回调会进入这个队列,在事件循环的最后阶段处理。

5. Microtask Queue(微任务队列)

这个队列执行频率极高 ------ 在每个事件循环阶段之间都会被执行!

包含两类:

  • process.nextTick()(优先级最高)
  • Promise 回调(例如 .then()async/await

注意:这个队列不属于 libuv,它是 Node.js 自己的部分, 对于执行顺序有着决定性的影响。

彻底搞懂执行顺序,示例代码:

javascript 复制代码
import fs from"fs";
import path from"path";

console.log("Start");

setTimeout(() => {
console.log("Timer Queue - setTimeout");
}, 0);

setImmediate(() => {
console.log("Check Queue - setImmediate");
});

fs.readFile("file.txt", () => {
console.log("I/O Queue - readFile callback");
});

Promise.resolve().then(() => {
console.log("Microtask Queue - Promise");
});

process.nextTick(() => {
console.log("Microtask Queue - nextTick");
});

console.log("End");

分步骤分析:

  1. 同步代码优先执行:
arduino 复制代码
console.log("Start"); //  输出:Start
console.log("End");   // 输出:End
  1. 微任务紧随其后(同步代码之后、事件循环阶段之间执行):
arduino 复制代码
process.nextTick(...)            //  输出:Microtask Queue - nextTickPromise.resolve().then(...)      //  输出:Microtask Queue - Promise

微任务总是优先于宏任务(比如 setTimeout 和 setImmediate)

  1. 接下来进入 Check 阶段:
scss 复制代码
setImmediate(...) // 输出:Check Queue - setImmediate
  1. 然后是 Timers 阶段:
scss 复制代码
setTimeout(..., 0) // 输出:Timer Queue - setTimeout

注意:虽然设置为 0ms,但若未到时间,它会被延迟到下一轮。

  1. 最后是 Poll 阶段(I/O):
scss 复制代码
fs.readFile(...) //  输出:I/O Queue - readFile callback

总结

我们从基础讲起,逐步剖析了:

  • V8 如何运行 JavaScript
  • libuv 如何支撑 Node.js 的异步能力
  • 线程池如何帮助处理耗时操作
  • 事件循环如何协调整个执行流程

最终,通过代码例子,全面了解了不同任务类型在事件循环中的处理顺序。

搞懂这些,你不只是会写 Node.js,而是真正理解了它在做什么。

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