JavaScript 的事件循环(Event Loop)机制

JavaScript 的事件循环机制

JavaScript 的事件循环(Event Loop)是其实现异步编程的核心机制,它使得 JavaScript 虽然是单线程语言,却能高效处理异步操作。

基本概念

  1. 单线程特性:JavaScript 是单线程的,同一时间只能执行一个任务
  2. 非阻塞 I/O:通过事件循环实现异步操作,避免阻塞主线程
  3. 并发模型:基于"事件循环"的并发模型处理多个任务

事件循环的组成部分

1. 调用栈(Call Stack)

  • 后进先出(LIFO)的数据结构
  • 存储函数的调用信息(执行上下文)
  • 当函数执行时会被推入栈,执行完毕则弹出

2. 任务队列(Task Queue)

  • 先进先出(FIFO)的数据结构
  • 存储待处理的异步任务回调
  • 分为宏任务队列和微任务队列

3. 事件循环进程

  • 不断检查调用栈是否为空
  • 当调用栈为空时,从任务队列中取出任务执行

任务类型

宏任务(Macro Tasks)

  • script 整体代码
  • setTimeout/setInterval
  • I/O 操作
  • UI 渲染
  • setImmediate(Node.js)

微任务(Micro Tasks)

  • Promise.then/catch/finally
  • MutationObserver(浏览器)
  • process.nextTick(Node.js,优先级最高)

事件循环的执行顺序

  1. 执行全局同步代码(宏任务)

  2. 执行过程中:

    • 同步代码直接执行
    • 遇到宏任务回调,放入宏任务队列
    • 遇到微任务回调,放入微任务队列
  3. 当前宏任务执行完毕

  4. 检查微任务队列并执行所有微任务

  5. 如有必要进行 UI 渲染

  6. 从宏任务队列取出下一个宏任务执行

  7. 循环往复

示例代码分析

javascript 复制代码
console.log('1. 开始');

setTimeout(() => {
  console.log('4. setTimeout 回调');
}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
  console.log('3. Promise 回调');
});

console.log('2. 结束');

输出顺序:

text 复制代码
1. 开始
2. 结束
3. Promise 回调
4. setTimeout 回调

Node.js 与浏览器的事件循环差异

  1. Node.js

    • 有多个阶段(timers、pending callbacks、idle/prepare、poll、check、close callbacks)
    • process.nextTick 优先级高于微任务
  2. 浏览器

    • 结构相对简单
    • 微任务在每个宏任务之后执行

JavaScript 调用栈(Call Stack)详解

调用栈是 JavaScript 执行机制中最基础、最重要的组成部分之一,它直接决定了代码的执行顺序和函数调用的处理方式。

什么是调用栈?

调用栈是一种后进先出(LIFO) 的数据结构,用于记录函数调用关系和管理执行上下文。它跟踪程序当前执行的位置,当函数被调用时会被推入栈顶,执行完毕后从栈顶弹出。

调用栈的工作原理

  1. 函数调用时:将函数及其执行上下文推入栈顶
  2. 函数执行时:使用栈顶的执行上下文
  3. 函数返回时:将该函数从栈顶弹出
  4. 栈空时:程序执行结束

调用栈的特点

  1. 单线程:JavaScript 只有一个调用栈,同一时间只能执行一个任务

  2. 同步执行:栈中的函数会一直执行到完成,不会被其他函数打断

  3. 有限容量:调用栈有最大深度限制(栈溢出保护)

    • 现代浏览器通常限制在 10,000-50,000 层左右
    • 递归过深会导致 "Maximum call stack size exceeded" 错误

调用栈示例分析

javascript 复制代码
function multiply(a, b) {
  return a * b;
}

function square(n) {
  return multiply(n, n);
}

function printSquare(n) {
  const squared = square(n);
  console.log(squared);
}

printSquare(4);

执行过程解析:

  1. printSquare(4) 被调用 → 推入栈

    • 调用栈:[printSquare]
  2. printSquare 调用 square(4)square 推入栈

    • 调用栈:[printSquare, square]
  3. square 调用 multiply(4, 4)multiply 推入栈

    • 调用栈:[printSquare, square, multiply]
  4. multiply 执行完成,返回 16 → 弹出栈

    • 调用栈:[printSquare, square]
  5. square 返回结果 → 弹出栈

    • 调用栈:[printSquare]
  6. console.log(16) 被调用 → 推入栈

    • 调用栈:[printSquare, console.log]
  7. console.log 执行完成 → 弹出栈

    • 调用栈:[printSquare]
  8. printSquare 执行完成 → 弹出栈

    • 调用栈:[]

调用栈与异步代码

对于异步操作,调用栈的处理方式特殊:

javascript 复制代码
console.log('开始');

setTimeout(() => {
  console.log('回调');
}, 0);

console.log('结束');

执行过程:

  1. 同步代码按顺序执行并推入/弹出调用栈
  2. setTimeout 的回调函数会被放入任务队列
  3. 只有当调用栈为空时,事件循环才会将回调函数推入调用栈执行

调用栈的调试技巧

  1. 使用开发者工具

    • Chrome DevTools 的 Sources 面板可以查看当前调用栈
    • 断点调试时,Call Stack 面板显示完整的调用链
  2. 错误堆栈跟踪

    • 当错误发生时,错误信息会显示完整的调用栈
    • 有助于定位问题源头
  3. console.trace()

    • 在代码中插入 console.trace() 可以打印当前调用栈

调用栈的常见问题

  1. 栈溢出(Stack Overflow)

    • 通常由无限递归引起
    javascript 复制代码
    function infiniteLoop() {
      infiniteLoop(); // 无限递归
    }
    infiniteLoop();
  2. 阻塞主线程

    • 长时间运行的同步代码会阻塞调用栈
    • 导致页面无响应
  3. 内存泄漏

    • 不当的闭包使用可能导致执行上下文无法从栈中释放

最佳实践

  1. 避免过深的递归调用,考虑使用迭代替代
  2. 将计算密集型任务拆分为小块,使用 setTimeout/setInterval 分步执行
  3. 合理使用异步编程避免阻塞调用栈
  4. 注意闭包的使用,避免意外保持对执行上下文的引用
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