简介
requestIdleCallback 是浏览器的一个 API,用于在浏览器空闲时间执行低优先级任务,避免阻塞主线程,提升页面性能和响应速度。
当浏览器完成了关键任务(如渲染、布局、用户交互处理)且暂时没有更高优先级的工作时,会处于 "空闲状态"。requestIdleCallback 允许开发者利用这段空闲时间执行非紧急任务(如日志上报、数据预处理、缓存清理等),而不影响页面的流畅性。
应用场景
- 日志上报:非紧急的用户行为日志、性能数据等。
- 数据预加载:提前加载可能需要的数据(非首屏必需)。
- 缓存清理 :本地存储(
localStorage
)的过期数据清理。 - 统计分析:页面停留时间、元素曝光等非实时计算。
不适合的场景
- 紧急任务 :如用户输入后的即时反馈、动画帧更新(应使用
requestAnimationFrame
)。 - 长时间任务 :单个任务执行时间过长(超过
timeRemaining()
),需拆分后分批执行。 - DOM 操作密集型任务 :可能触发重排重绘,建议放在
requestAnimationFrame
中。
语法
c
// 定义要在空闲时执行的任务
function idleTask(deadline) {
// deadline 对象包含:
// - timeRemaining():返回当前空闲时间的剩余毫秒数(动态更新)
// - didTimeout:布尔值,表示任务是否因超时执行
// 只要有剩余时间且任务未完成,就继续执行
while (deadline.timeRemaining() > 0 && 还有任务要做) {
console.log('执行空闲任务...');
// 执行部分任务(避免长时间占用线程)
}
// 如果任务未完成,请求下一次空闲时间继续执行
if (还有任务要做) {
requestIdleCallback(idleTask);
}
}
// 注册空闲任务(第二个参数可选,设置超时时间)
requestIdleCallback(idleTask, { timeout: 5000 });
// 超时时间:若5秒内没有空闲时间,强制执行任务
- 每次执行时间受 timeRemaining() 限制(通常不超过 50ms),防止任务过长阻塞主线程。
- 通过 timeout 选项确保任务最终会被执行(即使浏览器一直忙碌)。