学习目标 🎯
- 理解自定义目标规范的作用和配置
- 掌握交叉编译的基本原理
- 了解链接器脚本的基础知识
- 理解引导过程的概述
第一部分:理解目标规范
1.1 什么是目标规范?
目标规范(Target Specification)定义了编译器如何为特定的硬件平台和操作系统生成代码。对于操作系统开发,我们需要自定义目标规范,因为我们的内核不运行在标准的操作系统环境中。
1.2 分析 x86_64-blog_os.json
让我们详细分析项目中的目标规范文件:
json
{
"llvm-target": "x86_64-unknown-none-gnu",
"data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128",
"linker-flavor": "ld.lld",
"linker": "rust-lld",
"pre-link-args": {
"ld.lld": [
"--script=linker.ld",
"--gc-sections"
]
},
"target-endian": "little",
"target-pointer-width": "64",
"target-c-int-width": 32,
"arch": "x86_64",
"os": "none",
"features": "-mmx,-sse,+soft-float",
"disable-redzone": true,
"panic-strategy": "abort",
"executables": true,
"relocation-model": "static",
"rustc-abi": "x86-softfloat"
}
x86_64-blog_os.json
是 Rust 编译器的目标配置文件,用于指定将代码编译到 x86_64 架构裸机环境时的详细参数。以下是每个配置项的具体含义:
基础目标信息
-
"llvm-target": "x86_64-unknown-none-gnu"
LLVM 目标三元组,指定:x86_64 架构、未知操作系统(unknown
)、无标准库(none
)、使用 GNU 工具链。 -
"arch": "x86_64"
明确指定目标 CPU 架构为 64 位 x86。 -
"os": "none"
表示编译目标没有操作系统(裸机环境),适用于内核开发。
内存与数据布局
-
"data-layout": "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
描述目标架构的内存布局规则,包括字节序、指针大小、数据类型对齐方式等底层细节。 -
"target-endian": "little"
目标架构使用小端字节序(低位字节存储在低地址)。 -
"target-pointer-width": "64"
指针类型宽度为 64 位(对应 64 位架构)。 -
"target-c-int-width": "32"
C 语言int
类型的宽度为 32 位。
链接器配置
-
"linker-flavor": "ld.lld"
使用 LLVM 的lld
链接器风格。 -
"linker": "rust-lld"
具体使用的链接器为 Rust 提供的rust-lld
。 -
"pre-link-args": { "ld.lld": ["--script=linker.ld", "--gc-sections"] }
链接器参数:--script=linker.ld
: 使用自定义链接脚本linker.ld
--gc-sections
: 启用垃圾回收,移除未使用的代码段
编译特性与优化
-
"features": "-mmx,-sse,+soft-float"
CPU 特性配置:-mmx
,-sse
: 禁用 MMX 和 SSE 指令集+soft-float
: 启用软件浮点运算(不依赖硬件 FPU)
-
"disable-redzone": true
禁用 x86_64 架构中的「红色区域」(函数栈帧下方的预留空间),这在裸机环境中通常是必要的。 -
"relocation-model": "static"
使用静态重定位模型,所有符号在编译时解析(而非运行时)。
错误处理与执行模式
-
"panic-strategy": "abort"
当程序发生panic
时直接中止执行,而非尝试展开调用栈(裸机环境中没有操作系统支持栈展开)。 -
"executables": true
允许生成可执行文件(而非仅库文件)。
ABI 配置
"rustc-abi": "x86-softfloat"
指定 Rust 编译器使用的 ABI(应用二进制接口)为 x86 软件浮点版本。
第二部分:交叉编译原理
2.1 什么是交叉编译?
交叉编译是在一个平台上编译出能在另一个平台上运行的代码。我们在 x86_64 主机上编译出能在裸机 x86_64 上运行的内核。
2.2 为什么需要交叉编译?
- 目标环境限制:内核运行在裸机上,没有标准库
- 硬件差异:可能需要特殊的指令集或内存布局
- 开发效率:在功能完整的开发环境中编译
第三部分:链接器脚本基础 (15分钟)
3.1 链接器的作用
链接器将编译后的目标文件组合成最终的可执行文件,决定:
- 代码和数据在内存中的布局
- 符号的地址分配
- 段的合并和排列
3.2 分析 linker.ld
ld
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = 1M;
.boot :
{
/* 确保多重引导头在开始处 */
KEEP(*(.multiboot_header))
}
.text :
{
*(.text)
}
}
linker.ld
文件是一个链接器脚本,用于定义程序在内存中的布局,特别是在操作系统内核开发中至关重要。
主要功能与配置解析
-
内存起始位置:
ini. = 1M;
这行代码设置程序加载到内存的起始位置为 1MB。这是操作系统内核的常见配置,因为前1MB内存通常保留给BIOS、引导加载程序和硬件相关数据。
-
段定义:
-
.boot
段:scss.boot : { KEEP(*(.multiboot_header)) }
专门用于存放 Multiboot 引导头 ,
KEEP
关键字确保这部分代码不会被链接器优化删除。Multiboot 头是引导加载程序(如 GRUB)识别和加载内核的标准格式。 -
.text
段:arduino.text : { *(.text) }
用于存放所有 可执行代码 ,
*(.text)
表示将所有目标文件中的.text
节链接到这个段。
-