【设计模式】4.装饰器模式

装饰器模式,就是动态的给一个对象增加一些职责。

UML

code

c++ 复制代码
#include "3.h"


int main()
{
	// 有点类似于压栈的感觉, 显示人名 + 装饰1 + 装饰2 + 装饰3 => 输出 装饰321的人
	Person* person = new Person("syc");

	Tshrit* tshrit = new Tshrit();
	tshrit->decorate(person);

	Shoes* shoes = new Shoes();
	shoes->decorate(tshrit);

	Tie* tie = new Tie();
	tie->decorate(shoes);

	tie->show();
	return 0;
}
c++ 复制代码
#pragma once
#include <string>
#include <iostream>
// 形象类
class ICharacter
{
public:
	virtual void show() = 0;
private:
};

// 人
class Person : public ICharacter
{
public:
	Person(const std::string& name) : name(name) {}
	void show() override
	{
		std::cout << "装扮的" << this->name;
	}
private:
	std::string name;
};

// 装饰类
class Decorator : public ICharacter
{
public:
	void decorate(ICharacter* character)
	{
		this->character = character;
	}
	void show() override
	{
		character->show();
	}

protected:
	ICharacter* character;
};

// Tshrit
class Tshrit : public Decorator
{
public:
	void show() override
	{
		std::cout << "T Shrit";
		Decorator::show();
	}
private:
};

// 鞋子
class Shoes : public Decorator
{
public:
	void show() override
	{
		std::cout << "鞋子";
		Decorator::show();
	}
};

// 领带
class Tie : public Decorator
{
public:
	void show() override
	{
		std::cout << "领带";
		Decorator::show();
	}
};
相关推荐
Charles_go37 分钟前
C#中级39、什么是依赖注入设计模式
java·设计模式·c#
ZHE|张恒5 小时前
设计模式(八)组合模式 — 以树结构统一管理对象层级
java·设计模式·组合模式
明洞日记6 小时前
【设计模式手册011】享元模式 - 共享细粒度对象的高效之道
java·设计模式·享元模式
帅中的小灰灰6 小时前
C++编程观察者设计模式
数据库·c++·设计模式
阿波罗尼亚8 小时前
Head First设计模式(六) 设计原则 命令模式
设计模式·命令模式
canonical_entropy10 小时前
模型驱动架构的数学内核:统一生成与演化的 Y = F(X) ⊕ Delta 不变式
数学·设计模式·架构
小毛驴85010 小时前
软件设计模式-代理模式
设计模式·系统安全·代理模式
雨中飘荡的记忆1 天前
工厂模式详解
设计模式
Charles_go1 天前
C#42、什么是建造者设计模式
设计模式
烤麻辣烫1 天前
23种设计模式(新手)-3接口隔离原则
java·开发语言·学习·设计模式·intellij-idea