【24】C++实战篇——【 C++ 外部变量】 C++多个文件共用一个枚举变量,外部变量 extern,枚举外部变量 enum

文章目录

  • [1 方法](#1 方法)
  • [2 外部变量 应用](#2 外部变量 应用)
    • [2.1 普通外部全局变量](#2.1 普通外部全局变量)
    • [2.2 枚举外部全局变量 应用](#2.2 枚举外部全局变量 应用)
      • [2.2.2 枚举外部变量优化](#2.2.2 枚举外部变量优化)

c++多个文件中如何共用一个全局变量

c++头文件的使用和多个文件中如何共用一个全局变量

C++共享枚举类型给QML

1 方法

①头文件中 声明外部全局变量

②在头文件对应的.cpp文件中定义该全局变量

③在要使用该外部变量的.cpp文件中,引用声明外部全局变量的.h文件;

明确几个点:

  • 1)不管变量还是函数先声明 或者直接定义才能使用,声明能声明n次,同一个作用域里面 定义只能定义一次

  • 2) 根据C++标准的规定,一个变量声明必须同时满足两个条件,否则就是定义:

    • (1)声明必须使用extern关键字;(2)不能给变量赋初值
csharp 复制代码
 extern  int  a;  //声明 
 int  a;   //定义
 int  a  =  0; //定义
 extern  int  a  =0;   //定义
  • 3)一个全局变量的作用域默认是整个程序, 加了static 或者加了 const 则是这个源文件

  • 4)如果在多个源文件 包含同一个名字的 全局变量的 定义,就会引起重定义

2 外部变量 应用

2.1 普通外部全局变量

  • (1)头文件中 声明外部全局变量

头文件:AutoROI.h

csharp 复制代码
//多文件全局变量
extern cv::Mat  g_Img_SelectRegion; //选择图像区域,如B2,B3
extern cv::Mat  g_Img_BorderROI;    //H、V边界ROI
extern cv::Mat  g_Img_VertexROI;    //屏幕四个顶点(左上、右上、左下、右下)"十字刻度尺"ROI

//ROI-B2全局变量,边线定位需要
extern int ROI_B2_X,ROI_B2_Y;
extern int ROI_Vexter_X ,ROI_Vexter_Y;//右上顶点
//ROI-H
extern int ROI_H_X,ROI_H_Y ;
//ROI-V
extern int ROI_V_X,ROI_V_Y ;
  • (2)在.cpp中定义该全局变量

源文件:AutoROI.cpp

csharp 复制代码
//多文件全局变量
cv::Mat  g_Img_SelectRegion; //选择图像区域,如B2,B3
cv::Mat  g_Img_BorderROI;    //H、V边界ROI
cv::Mat  g_Img_VertexROI;    //屏幕四个顶点(左上、右上、左下、右下)"十字刻度尺"ROI

//ROI-B2全局变量,边线定位需要
int ROI_B2_X,ROI_B2_Y;
int ROI_Vexter_X, ROI_Vexter_Y;//右上
//ROI-H
int ROI_H_X, ROI_H_Y;
//ROI-V
int ROI_V_X, ROI_V_Y;
  • (3)在任意要使用该外部变量的.cpp文件中,引用声明外部全局变量的.h文件;
csharp 复制代码
#include "AutoROI.h"

2.2 枚举外部全局变量 应用

  • (1)在头文件中 声明枚举类型

头文件:AutoROI.h

csharp 复制代码
//枚举类型声明
extern enum Cameras {
	cam1, cam2, cam3, cam4, cam5
};
extern enum ImgRegion {
	//选择区域
	B6, B4, B2, F6, F2,
};
  • (2)在头文件中 声明枚举变量

头文件:AutoROI.h

csharp 复制代码
//枚举变量声明
extern enum Cameras camera;
extern enum ImgRegion imgRegion;
  • (3)在.cpp中定义该全局变量

源文件:AutoROI.cpp

csharp 复制代码
//枚举定义变量
enum Cameras camera;
enum ImgRegion imgRegion;
  • (4)在任意要使用该外部变量的.cpp文件中,引用声明外部全局变量的.h文件;
csharp 复制代码
#include "AutoROI.h"

2.2.2 枚举外部变量优化

按照上面的步骤,运行后:

警告 C4091 "extern ": 没有声明变量时忽略"Cameras"的左侧

原因:

在头文件中 声明枚举类型时,加了extern;因为此时只是声明 枚举的类型,并没有声明枚举的变量,所以不需要 extern关键字;

于是 枚举类型声明 前的 extern,警告消失

总结:在使用枚举外部变量时;

枚举类型声明,无需加 extern关键字;
只有在声明枚举变量时,才加extern关键字;

记住, 不管是什么类型的外部变量,都只在变量前加extern关键字,至于变量类型啥的一律不加extern

相关推荐
郝学胜-神的一滴1 小时前
Qt的QSlider控件详解:从API到样式美化
开发语言·c++·qt·程序人生
橘颂TA1 小时前
【剑斩OFFER】算法的暴力美学——连续数组
c++·算法·leetcode·结构与算法
学困昇2 小时前
C++11中的{}与std::initializer_list
开发语言·c++·c++11
郝学胜-神的一滴2 小时前
Qt的QComboBox控件详解:从API到样式定制
开发语言·c++·qt·程序人生·个人开发
程序喵大人5 小时前
推荐个C++高性能内存分配器
开发语言·c++·内存分配
zephyr055 小时前
深入浅出C++多态:从虚函数到动态绑定的完全指南
开发语言·c++
码力码力我爱你5 小时前
C++静态变量依赖关系
java·jvm·c++
加勒比之杰克6 小时前
【C++11】Lambda 表达式、可变参数、emplace_back 系列
开发语言·c++·lambda·emplace_back·可变参数模版
Bona Sun6 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十一)—esp8266运行gameboy模拟器之硬件连接
c语言·c++·单片机·游戏机
思成不止于此6 小时前
【C++ 数据结构】二叉搜索树:原理、实现与核心操作全解析
开发语言·数据结构·c++·笔记·学习·搜索二叉树·c++40周年