1. 渲染模式 Concurrent
之前的Update是同步的不可中断的,React 18启用Concurrent模式,Update是异步可中断的
- 可中断渲染:React 可以在渲染过程中中断当前任务,处理更高优先级的更新
- 时间切片:将渲染工作分成小块,避免长时间阻塞主线程
- 过渡更新:区分紧急更新和非紧急更新,优先处理用户交互等紧急任务
2. 自动批量处理
setState 是同步还是异步,原理是什么?
默认合成事件就是异步的,setState 放在 promise、setTimeout、原生事件中等为同步的。所谓的异步就是批量处理。之前的 React 批量更新依赖于合成事件,React 18 之后state的批量更新不再和合成事件有直接关系,而是自动批量处理。
3. React API
- 三个基础Hooks: useState 、 useEffect 和 useContext;
- 当需要优化性能,减少不必要的渲染时,使用 useMemo 和 useCallback ;
- 当需要在大中型 React 项目中处理复杂 state 时,需要掌握 useReducer ;
- 当需要封装组件,对外提供命令式接口时,需要掌握 useRef 加 useImperativeHandle;
- 当页面上用户操作直接相关的紧急更新(Urgent Updates,如输入文字、点击、拖拽 等),受到异步渲染拖累而产生卡顿,需要优化时,需要掌握 useDeferredValue 和 useTransition 。