大家好,我是小杨,一个在React坑里摸爬滚打了6年的老司机。今天不整虚的,咱们直接上干货,聊聊那些让你又爱又恨的React Hooks。
记得我刚接触Hooks那会儿,看着useEffect的依赖数组差点把头发薅秃。现在回头看看,其实Hooks用好了真香!接下来我就用最直白的方式,带大家解锁这些神奇的函数。
🎣 useState:最熟悉的"老伙计"
这绝对是Hooks里的"国民函数",简单到哭:
jsx
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0); // 初始化值为0
return (
<div>
<p>我点击了 {count} 次</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
点我+1
</button>
</div>
);
}
有个小技巧:当新状态依赖旧状态时,用函数式更新更靠谱:
jsx
setCount(prevCount => prevCount + 1) // 这样永远不会丢更新
🔄 useEffect:组件里的"多面手"
这个Hook我愿称之为"瑞士军刀",能处理各种副作用:
jsx
useEffect(() => {
// 这里是你的副作用代码
const timer = setTimeout(() => {
console.log('我延迟执行了');
}, 1000);
// 返回清理函数(可选)
return () => clearTimeout(timer);
}, [dependency]); // 依赖项数组
踩坑预警:
- 忘记加依赖项 → 闭包陷阱警告!
- 清理函数没写 → 内存泄漏警告!
🧠 useMemo & useCallback:性能优化"双雄"
这对兄弟专门治各种"重复渲染不服":
jsx
const expensiveValue = useMemo(() => {
return computeExpensiveValue(a, b); // 只有a/b变化时才重新计算
}, [a, b]);
const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b); // 同样的,依赖不变就返回记忆化函数
}, [a, b]);
真实案例:我在做大数据量表格时,用useMemo缓存计算结果,渲染速度直接起飞🛫
🔗 useRef:不只是DOM引用
你以为它只能拿DOM节点?Too young!
jsx
const intervalRef = useRef();
useEffect(() => {
intervalRef.current = setInterval(() => {
// 做点什么
}, 1000);
return () => clearInterval(intervalRef.current);
}, []);
// 还可以存任意可变值,且不会触发重渲染
const counterRef = useRef(0);
counterRef.current += 1;
🧩 自定义Hook:高阶玩法
这才是Hooks的精髓------逻辑复用!比如我封装了个useMousePosition:
jsx
function useMousePosition() {
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
useEffect(() => {
const updatePosition = (e) => {
setPosition({ x: e.clientX, y: e.clientY });
};
window.addEventListener('mousemove', updatePosition);
return () => window.removeEventListener('mousemove', updatePosition);
}, []);
return position;
}
// 使用
const { x, y } = useMousePosition();
💡 实战小贴士
- Hooks调用顺序必须稳定(别把Hook放在条件语句里!)
- useEffect依赖项要诚实(eslint-plugin-react-hooks是你最好的朋友)
- 复杂状态考虑useReducer(比useState更适合管理多个子状态)
最近在项目里用useReducer+useContext搞定了复杂的全局状态管理,那叫一个丝滑~
🚀 最后说两句
Hooks用好了是真香,但千万别为了用而用。Class组件不会马上消失,关键是根据场景选择合适的方式。
如果觉得有帮助,不妨点个赞❤️ 有问题的老铁欢迎评论区交流,我常在掘金摸鱼~
⭐ 写在最后
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✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式
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