在初学 Vue 时,我们经常会遇到这样的困惑:数据明明已经改了,可页面却没立刻变化;或者手动去获取更新后的 DOM,结果拿到的是旧值。这时候,Vue 官方会推荐我们使用 this.$nextTick()
。它到底做了什么?为什么"等一下"就能解决问题?本文尝试用通俗的语言把它的作用和实现原理讲清楚。
一、nextTick 的作用
Vue 的响应式系统有一个核心设计:异步批量更新。
当你连续修改多条数据时,Vue 不会每改一次就立刻重绘页面,而是把这些变更缓存起来,等到本轮事件循环结束后再统一 patch DOM。
这样做的好处显而易见:
- 减少不必要的重排重绘,性能更好;
- 避免同一事件循环里多次操作 DOM 带来的闪烁或抖动。
但副作用也随之而来:
在数据改变后的同一轮同步代码里,DOM 仍然是旧的。
因此,如果你需要在视图真正更新完成后执行某些逻辑(比如获取元素新尺寸、手动聚焦、调用依赖于 DOM 的第三方库),就必须等下一轮。
nextTick
它的回调会在当前批量更新结束后、浏览器重绘之前被调用。
举个最简单的例子:
js
this.msg = 'Hello'
console.log(this.$el.textContent) // 旧值
this.$nextTick(() => {
console.log(this.$el.textContent) // 新值
})
二、nextTick 的实现原理
浏览器事件循环里有两类异步队列:
- 微任务(micro-task):Promise、MutationObserver;执行时机紧跟着当前栈清空后。
- 宏任务(macro-task):setTimeout、setImmediate、MessageChannel;下一轮事件循环执行。
Vue 的源码中,nextTick
会把所有回调统一放进一个数组,然后用最快且兼容的方式调度:
-
如果环境支持 Promise,优先用
Promise.resolve().then()
把回调塞进微任务队列。这是现代浏览器最常用、延迟最低的手段。
-
如果 Promise 不可用,退而求其次,看是否支持 MutationObserver。
创建一个文本节点并监听它的变动,当节点改动时触发回调,同样属于微任务。
-
如果上述两者都不支持,Vue 会继续降级:
- 在 IE 里尝试 setImmediate,它介于宏任务与微任务之间,比 setTimeout 快;
- 最后兜底 setTimeout(fn, 0),把回调放到宏任务队列末尾。
整个流程可以概括为一句话:
"能用微任务就不用宏任务,能用更快的宏任务就不用 setTimeout。"
这样既保证了回调尽早执行,又兼顾了老浏览器的兼容性。
总结
- 作用:等本轮 DOM 批量更新完再跑回调。
- 原理:先找微任务,再找宏任务,按优先级把回调塞进最合适的异步队列。