Vue 3 快速 Diff

当响应式数据变化,虚拟 DOM 树瞬间翻新。Diff 算法的职责,是在新旧两棵树之间寻找"最小可感知的差异",并把这些差异映射为最少的 DOM 指令。Vue 2 的双端 Diff 已足够优秀,但 Vue 3 通过"快速 Diff"进一步把复杂度削到极致------无一次多余移动,无一次多余创建。本文带你走进这条由索引、哈希、LIS 构成的精密流水线。

一、Vue2双端 Diff 的问题:移动并不总是必要

想象旧列表 [a, b, c, d],新列表 [e, b, c, d, a]。双端 Diff 会经历:

  • 头头失败、尾尾失败、旧头新尾失败、新头旧尾失败 → 进入暴力查找
  • 结果:e、b、c、d、a 都经历一次移动,共 5 次 DOM 操作

然而 b、c、d 的相对顺序并未改变,理想情况下只需:

  • 新建 e 并插入至最前
  • 移动 a 至末尾
  • 总计 2 次操作

Vue 3 的目标正是识别并消除这种"伪移动"。

二、快速 Diff 的三把钥匙

  1. Key → Index 哈希

    遍历未处理的新节点,构建 keyToNewIndexMap: Map<key, index>,O(n) 时间完成新节点索引定位,避免后续线性扫描。

  2. 索引映射数组

    初始化 newIndexToOldIndexMap: number[],长度等于未处理新节点数,默认值 0 表示"尚未匹配"。随后遍历旧节点,若命中哈希,则把 旧索引 + 1 写入对应槽位(+1 可区分索引 0 与未匹配)。

  3. 最长递增子序列 (LIS)

    newIndexToOldIndexMap 调用 贪心 + 二分 版 LIS,获得可原地复用的索引序列。

  • 位于序列中的节点 → 相对顺序不变,无需移动
  • 其余节点 → 只需新建或一次性移动

这一步把 "移动次数" 从 O(n) 降至 O(n - LIS)。

三、五步流水线:从哈希到 DOM

[a, b, c, d][e, b, c, d, a] 为例:

  1. 头头、尾尾比对
    • 头头失败,尾尾失败,剩余 [a] vs [e, b, c, d, a]
  2. 索引映射
ini 复制代码
   keyToNewIndexMap = { e:0, b:1, c:2, d:3, a:4 }
  1. 填充映射数组
ini 复制代码
   newIndexToOldIndexMap = [0, 2, 3, 4, 1] // 旧索引 +1
  1. 计算 LIS
css 复制代码
   increasingSequence = [1, 2, 3, 4] // 对应 b,c,d,a
  1. 倒序遍历
    • i = 4 (a) → 存在于 LIS,不动
    • i = 0 (e) → 值为 0,新建并插入
    • 总操作:新建 1 次,移动 1 次,其余复用

四、LIS 算法:贪心 + 二分

js 复制代码
function getSequence(arr) {
  const tails = [];
  const prev  = arr.slice();
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    const val = arr[i];
    let left = 0, right = tails.length;
    while (left < right) {
      const mid = (left + right) >> 1;
      arr[tails[mid]] < val ? left = mid + 1 : right = mid;
    }
    tails[left] = i;
    if (left > 0) prev[i] = tails[left - 1];
  }
  // 回溯索引
  let seq = [], k = tails[tails.length - 1];
  while (k !== undefined) { seq.unshift(k); k = prev[k]; }
  return seq;
}

复杂度 Θ(n log n),内存 Θ(n),在 10 万节点场景下依旧毫秒级。

DOM 操作的最小化证明

  • 移动次数 ≤ n - LIS
  • 创建次数 = 新节点数 - 匹配节点数
  • 删除次数 = 旧节点数 - 匹配节点数

通过索引哈希 + LIS,所有操作均是不可或缺的,确保没有一次多余重排。

结论

Vue 3 快速 Diff 把"找出差异"抽象为"找出最长递增子序列",再用哈希索引将复杂度压到理论下界。每一次指针移动、每一次二分查找,都是为了把 DOM 渲染,让性能再无冗余。

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