图一是问题图片,图二是真实图
其实这个问题说白了就是数据本身的问题(材质贴的有问题)
3D Tiles 模型是单面渲染的:
在 3D 渲染里,几何体的每个三角面都有"法线"方向。默认情况下,渲染引擎只绘制正面,背面会被剔除(back-face culling)。
效果就是:你从一侧看见了模型,绕到背面就"消失"了。
为了验证这个猜想,用cesiumlab3 强制双面转换这个瓦片看看,验证发现就是这个问题
只能解析3dtiles数据,把glb里的材质解析出来,然后每个材质都加个双面的字段(doubleSided:true)

怎么办?自己写工具解析
流程:
1.提取有问题某个瓦片

2.在我的插件里面写入,填写需要处理瓦片

下载压缩包,里面有README.md介绍原理和怎么用