深度学习玩游戏, 模型玩游戏,大模型+游戏 llm+game, 机器学习玩游戏,人工智能游戏陪伴,模型陪玩游戏

  1. 论文地址

Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models

  1. 中文:

Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent

  1. 我记得几年前,相关文章还是使用dqn算法。玩雅利达小游戏,冒险岛,flybird, 单机枪战。目前llm做到了下一步决策 文字版,感觉还差实时操作英雄,实时决策 + 实时指令

3.1玩游戏拆解步骤即:

a. 实时理解游戏当前环境,英雄角色,英雄状态

b. 根据当前状态感知,生成英雄指令

c. 指令下发操作英雄

d. 再循环a

3.2 问题:每个步骤的模型处理慢,步骤间的流转会产生时延

后续技术更新是否出现一个聚合llm呢? 一个模型内处理abc降低流转延迟

再有gpu升级迭代 解决每个步骤模型的处理慢问题

  1. 心影随行的ai游戏陪伴:

心影随形x百度智能云:发布当日三次扩容,助力逗逗AI达成900万用户成就 - 百度智能云千帆社区

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