【C++】C++11 篇二

【C++】C++11 篇二

前言

C++98的6个默认成员函数:

  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数
  4. 拷贝赋值重载
  5. 取地址重载 //用处不大
  6. const 取地址重载 //用处不大

C++111 新增了两个:移动构造函数移动赋值运算符重载

移动构造函数

如果没有自己实现移动构造函数,且析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载都没有实现
那么编译器会自动生成一个默认移动构造。

默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员 会执行逐成员按字节拷贝,
自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造

移动赋值运算符重载

(默认移动赋值跟上面移动构造完全类似,把移动构造函数替换为移动赋值运算符重载即可)

类成员变量初始化 (缺省值出自C++11

C++11允许在类定义时给成员变量初始缺省值,默认生成构造函数会使用这些缺省值初始化

强制生成默认函数的关键字default:

提供了拷贝构造,就不会生成移动构造了,使用default关键字强制生成

cpp 复制代码
Person(Person&& p) = default;

禁止生成默认函数的关键字delete:

cpp 复制代码
Person(Person&& p) = delete;

继承和多态中的final与override关键字(出自C++11

可变参数模板

// Args是一个模板参数包 ,args是一个函数形参参数包

// 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数

//C语言的printf scanf函数的参数就是可变的

//语法不支持使用args[i]这样方式获取可变参数

csharp。 复制代码
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{}

递归函数方式展开参数包

cpp 复制代码
// 递归终止函数
template <class T>
void ShowList(const T& t)
{
	 cout << t << endl;
}
// 展开函数
template <class T, class ...Args>
void ShowList(T value, Args... args)
{
	 cout << value <<" ";
	 ShowList(args...);
}
int main()
{
	 ShowList(1);
	 ShowList(1, 'A');
	 ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
	 return 0;
}

逗号表达式展开参数包

//由于是逗号表达式,在创建数组的过程中会先执行逗号表达式前面的部分printarg(args)
打印出参数
再得到逗号表达式的结果0

//通过初始化列表来初始化一个变长数组, {(printarg(args), 0)...}将会展开成((printarg(arg1),0),

(printarg(arg2),0), (printarg(arg3),0), etc... ),最终会创建一个元素值都为0的数组int arr[sizeof...(Args)]。

cpp 复制代码
template <class T>
void PrintArg(T t)
{
	 cout << t << " ";
}
//展开函数
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
	 int arr[] = { (PrintArg(args), 0)... };
	 cout << endl;
}
int main()
{
	 ShowList(1);
	 ShowList(1, 'A');
	 ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
	 return 0;
}

STL容器中的empalce相关接口函数

template <class... Args>

void emplace_back (Args&&... args);

emplace系列的接口,支持模板的可变参数,并且万能引用 。那么相对insert和

emplace系列接口的优势到底在哪里呢?

cpp 复制代码
int main()
{
 std::list< std::pair<int, char> > mylist;
 // emplace_back支持可变参数,拿到构建pair对象的参数后自己去创建对象
 // 那么在这里我们可以看到除了用法上,和push_back没什么太大的区别
 mylist.emplace_back(10, 'a');//避免了临时对象的创建和拷贝 / 移动,效率更高
 mylist.emplace_back(make_pair(30, 'c'));//相当于退化为了 push_back() 的效果。
 
 //:push_back() 必须先有一个完整的对象(可能是临时对象),再将其放入容器,比直接构造多一次拷贝 / 移动操作(在优化前)。
 mylist.push_back(make_pair(40, 'd'));
 mylist.push_back({ 50, 'e' });//只是用初始化列表简化了对象的创建,仍会产生临时对象(调用构造函数)
 for (auto e : mylist)
 cout << e.first << ":" << e.second << endl;
 return 0;
}

lambda表达式

实例

cpp 复制代码
#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
int array[] = {4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};
// 默认升序
std::sort(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
// 降序greater<int>()依赖#include <functional>
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
return 0;
}

待排序元素为自定义类型 ,需要用户定义排序时的比较规则,仿函数

cpp 复制代码
struct Goods
{
	 string _name;  // 名字
	 double _price; // 价格
	 int _evaluate; // 评价
	 Goods(const char* str, double price, int evaluate)
	 :_name(str)
	 , _price(price)
	 , _evaluate(evaluate)
	 {}
};
struct ComparePriceLess
{
 bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	 {
		 return gl._price < gr._price;
	 }
};
struct ComparePriceGreater
{
	 bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	 {
		 return gl._price > gr._price;
	 }
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

lambda表达式(匿名函数),其实底层就是仿函数

cpp 复制代码
int main()
{
 vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._price < g2._price; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._price > g2._price; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._evaluate < g2._evaluate; });
 sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
 return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}

lambda表达式语法

实例:
cpp 复制代码
int main()
{
    // 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
   []{}; 
    
    // 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
    int a = 3, b = 4;
   [=]{return a + 3; }; 
    
    // 省略了返回值类型,无返回值类型
    auto fun1 = [&](int c){b = a + c; }; 
    fun1(10)
    cout<<a<<" "<<b<<endl;
    
    // 各部分都很完善的lambda函数
    auto fun2 = [=, &b](int c)->int{return b += a+ c; }; 
    cout<<fun2(10)<<endl;
    
    // 复制捕捉x
    int x = 10;
    auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; }; 
    cout << add_x(10) << endl; 
    return 0;
}

lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
  1. capture-list\] : **捕捉列表** ,编译器根据\[\]来判断接下来的代码是否为lambda函数,**捕捉上下文中的变量供lambda 函数使用。**

    连同()一起省略**
  2. mutable :默认情况下,lambda函数总是一个const函数mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  3. returntype:返回值类型可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  4. {statement}:函数体 。在该函数体内,可以使用其参数外,还可使用捕获
    到的变量。

注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分 ,而捕捉列表和函数体可以为

空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情

捕获列表说明

捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

var\]:表示值传递方式捕捉变量var \[=\]:表示值传递方式捕获**所有父作用域** 中的变量\*\*(包括this)\*\* \[\&var\]:表示引用传递捕捉变量var \[\&\]:表示引用传递捕捉**所有父作用域** 中的变量(包括this) \[this\]:表示**值传递方式捕捉当前的this指针** > 注意: > > a. **父作用域指包含lambda函数的语句块** > > b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。 > > 比如:\[=,\&a, \&b\]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 > > \[\&,a,this\]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 > > c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 > > 比如:\[=, a\]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复 > > d. **在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空** 。 > > e. 在块作用域中的lambda函数**仅能捕捉父作用域中局部变量** ,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。 > > f. **lambda表达式之间不能相互赋值,类型不同,其类型构成含有uuid,通用唯一标识符** ```cpp void (*PF)(); int main() { auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; }; auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; }; //f1 = f2; //类型不同,不可赋值 // 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本 auto f3(f2);//默认包含 operator() 重载(用于调用 Lambda 逻辑) f3(); // 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针 PF = f2; PF(); return 0; } ``` > 小结 > > 1. Lambda 表达式会被编译器隐式转换为一个**匿名的函数对象类型** > 2. 是编译器自动生成的、**唯一的类类型** > 3. **默认包含 operator() 重载**(用于调用 Lambda 逻辑) > 4. 对于**没有捕获变量的 Lambda,可隐式转换为函数指针**;有捕获变量的 Lambda 则不能 ##### 函数对象(仿函数)与lambda表达式 函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是**在类中重载了operator()运算符** 的 **类对象** ```cpp #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include using namespace std; class Rate { public: Rate(double rate) : _rate(rate) { } double operator()(double money, int year) { return money * _rate * year; } private: double _rate; }; int main() { // 函数对象 double rate = 0.49; Rate r1(rate);//仅仅调构造 cout << r1(10000, 2);//仅仅调operator() cout << endl; // lamber //r1 虽然是外部变量,但未在 Lambda 表达式中使用,因此不会被捕捉 auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year; }; cout << r2(10000, 2); return 0; } ``` **函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可 以直接将该变量捕获到。** ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/80b175dbdebc44a1995554245d8f4cc1.png) > 在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的, > > 即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。

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