目录
[1. 控制与状态类光环](#1. 控制与状态类光环)
[1.1 基础控制效果](#1.1 基础控制效果)
[1.2 高级控制效果](#1.2 高级控制效果)
[1.3 状态变化](#1.3 状态变化)
[2. 属性与能力修改类光环](#2. 属性与能力修改类光环)
[2.1 基础属性修改](#2.1 基础属性修改)
[2.2 战斗属性修改](#2.2 战斗属性修改)
[2.3 速度与移动](#2.3 速度与移动)
[2.4 技能与命中](#2.4 技能与命中)
[3. 伤害与治疗类光环](#3. 伤害与治疗类光环)
[3.1 伤害相关](#3.1 伤害相关)
[3.2 治疗相关](#3.2 治疗相关)
[3.3 吸收与护盾](#3.3 吸收与护盾)
[4. 能量与资源类光环](#4. 能量与资源类光环)
[4.1 能量获取与消耗](#4.1 能量获取与消耗)
[4.2 能量成本](#4.2 能量成本)
[5. 特殊机制与触发类光环](#5. 特殊机制与触发类光环)
[5.1 触发效果](#5.1 触发效果)
[5.2 免疫与抵抗](#5.2 免疫与抵抗)
[5.3 反射与偏转](#5.3 反射与偏转)
[6. 感知与探测类光环](#6. 感知与探测类光环)
[6.1 隐身与潜行](#6.1 隐身与潜行)
[6.2 视野与追踪](#6.2 视野与追踪)
[7. 特殊功能类光环](#7. 特殊功能类光环)
[7.1 变身与模型](#7.1 变身与模型)
[7.2 载具与控制](#7.2 载具与控制)
[7.3 阶段与相位](#7.3 阶段与相位)
[7.4 专业与经济](#7.4 专业与经济)
[7.5 经验与等级](#7.5 经验与等级)
[8. 环境与交互类光环](#8. 环境与交互类光环)
[8.1 环境适应](#8.1 环境适应)
[8.2 天气与时间](#8.2 天气与时间)
[8.3 物品与交互](#8.3 物品与交互)
[9. 高级与特殊机制类光环](#9. 高级与特殊机制类光环)
[9.1 专精与精通](#9.1 专精与精通)
[9.2 冷却与恢复](#9.2 冷却与恢复)
[9.3 区域与触发器](#9.3 区域与触发器)
[9.4 施法与移动](#9.4 施法与移动)
[10. 未实现或特殊用途类光环](#10. 未实现或特殊用途类光环)
1. 控制与状态类光环
1.1 基础控制效果
SPELL_AURA_MOD_POSSESS(2): 控制目标,使其成为施法者的仆从SPELL_AURA_MOD_CONFUSE(5): 使目标陷入混乱,随机移动SPELL_AURA_MOD_CHARM(6): 魅惑目标,使其成为施法者的盟友SPELL_AURA_MOD_FEAR(7): 使目标恐惧,使其失控逃跑SPELL_AURA_MOD_STUN(12): 击晕目标,使其无法行动SPELL_AURA_MOD_ROOT(26): 定身目标,使其无法移动SPELL_AURA_MOD_SILENCE(27): 沉默目标,使其无法施法SPELL_AURA_MOD_PACIFY(25): 使目标无法攻击SPELL_AURA_MOD_PACIFY_SILENCE(60): 同时使目标无法攻击和施法
1.2 高级控制效果
SPELL_AURA_MOD_TAUNT(11): 强制目标攻击施法者SPELL_AURA_MOD_FIXATE(128): 强制目标锁定施法者SPELL_AURA_MOD_DISARM(67): 缴械目标,使其无法使用武器SPELL_AURA_MOD_DISARM_OFFHAND(254): 缴械副手武器SPELL_AURA_MOD_DISARM_RANGED(278): 缴械远程武器SPELL_AURA_MOD_FEAR_2(407): 另一种恐惧效果实现SPELL_AURA_AOE_CHARM(177): 范围魅惑效果
1.3 状态变化
SPELL_AURA_TRANSFORM(56): 改变目标外形SPELL_AURA_MOD_SHAPESHIFT(36): 变身效果,如德鲁伊的各种形态SPELL_AURA_GHOST(95): 幽灵状态SPELL_AURA_FEIGN_DEATH(66): 佯死状态
2. 属性与能力修改类光环
2.1 基础属性修改
SPELL_AURA_MOD_STAT(29): 修改属性(力量、敏捷、智力等)SPELL_AURA_MOD_PERCENT_STAT(80): 按百分比修改属性SPELL_AURA_MOD_TOTAL_STAT_PERCENTAGE(137): 修改总属性百分比SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH(34): 增加生命值SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_PERCENT(133): 按百分比增加生命值SPELL_AURA_MOD_MAX_HEALTH(230): 修改最大生命值SPELL_AURA_MOD_INCREASE_ENERGY(35): 增加能量值SPELL_AURA_MOD_MAX_POWER(418): 修改最大能量值SPELL_AURA_MOD_MAX_POWER_PCT(178): 按百分比修改最大能量值
2.2 战斗属性修改
SPELL_AURA_MOD_ATTACK_POWER(99): 修改攻击强度SPELL_AURA_MOD_ATTACK_POWER_PCT(166): 按百分比修改攻击强度SPELL_AURA_MOD_RANGED_ATTACK_POWER(124): 修改远程攻击强度SPELL_AURA_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_PCT(167): 按百分比修改远程攻击强度SPELL_AURA_MOD_SPELL_DAMAGE_OF_STAT_PERCENT(174): 按属性百分比修改法术伤害SPELL_AURA_MOD_SPELL_HEALING_OF_STAT_PERCENT(175): 按属性百分比修改法术治疗SPELL_AURA_MOD_CRIT_DAMAGE_BONUS(163): 修改暴击伤害加成SPELL_AURA_MOD_CRIT_PCT(290): 修改暴击率SPELL_AURA_MOD_EXPERTISE(240): 修改精准等级
2.3 速度与移动
SPELL_AURA_MOD_INCREASE_SPEED(31): 增加移动速度SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED(33): 减少移动速度SPELL_AURA_MOD_SPEED_ALWAYS(129): 持续修改移动速度SPELL_AURA_MOD_SPEED_NOT_STACK(171): 不叠加的速度修改SPELL_AURA_MOD_INCREASE_MOUNTED_SPEED(32): 增加坐骑速度SPELL_AURA_MOD_MOUNTED_SPEED_ALWAYS(130): 持续修改坐骑速度SPELL_AURA_MOD_MOUNTED_SPEED_NOT_STACK(172): 不叠加的坐骑速度修改SPELL_AURA_MOD_INCREASE_SWIM_SPEED(58): 增加游泳速度SPELL_AURA_MOD_FLIGHT_SPEED(201): 修改飞行速度SPELL_AURA_MOD_FLIGHT_SPEED_NOT_STACK(211): 不叠加的飞行速度修改
2.4 技能与命中
SPELL_AURA_MOD_SKILL(30): 修改技能值SPELL_AURA_MOD_HIT_CHANCE(54): 修改命中几率SPELL_AURA_MOD_SPELL_HIT_CHANCE(55): 修改法术命中几率SPELL_AURA_MOD_PARRY_PERCENT(47): 修改招架几率SPELL_AURA_MOD_DODGE_PERCENT(49): 修改躲闪几率SPELL_AURA_MOD_BLOCK_PERCENT(51): 修改格挡几率SPELL_AURA_MOD_WEAPON_CRIT_PERCENT(52): 修改武器暴击几率SPELL_AURA_MOD_SPELL_CRIT_CHANCE(57): 修改法术暴击几率SPELL_AURA_MOD_CRITICAL_HEALING_AMOUNT(50): 修改治疗暴击效果
3. 伤害与治疗类光环
3.1 伤害相关
SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE(13): 修改造成的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_TAKEN(14): 修改承受的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE(79): 按百分比修改造成的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_TAKEN(87): 按百分比修改承受的伤害SPELL_AURA_DAMAGE_SHIELD(15): 伤害护盾(如荆棘术)SPELL_AURA_PERIODIC_DAMAGE(3): 周期性伤害SPELL_AURA_PERIODIC_DAMAGE_PERCENT(89): 按百分比的周期性伤害SPELL_AURA_PERIODIC_WEAPON_PERCENT_DAMAGE(70): 武器周期性伤害百分比SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE_VERSUS(168): 对特定目标的伤害修改SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE_CREATURE(59): 对特定生物类型的伤害修改SPELL_AURA_MOD_MELEE_DAMAGE_TAKEN(125): 修改承受的近战伤害SPELL_AURA_MOD_MELEE_DAMAGE_TAKEN_PCT(126): 按百分比修改承受的近战伤害SPELL_AURA_MOD_RANGED_DAMAGE_TAKEN(113): 修改承受的远程伤害SPELL_AURA_MOD_RANGED_DAMAGE_TAKEN_PCT(114): 按百分比修改承受的远程伤害
3.2 治疗相关
SPELL_AURA_PERIODIC_HEAL(8): 周期性治疗SPELL_AURA_MOD_HEALING(115): 修改治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_PCT(118): 按百分比修改治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_DONE(135): 修改施法者的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_DONE_PERCENT(136): 按百分比修改施法者的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_RECEIVED(283): 修改受到的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HOT_PCT(259): 修改周期性治疗效果(HoT)的百分比SPELL_AURA_MOD_HEALTH_REGEN_PERCENT(88): 修改生命恢复百分比SPELL_AURA_MOD_HEALTH_REGEN_IN_COMBAT(161): 战斗中的生命恢复SPELL_AURA_SPIRIT_OF_REDEMPTION(176): 精神救赎效果(牧师死亡后短暂治疗状态)
3.3 吸收与护盾
SPELL_AURA_SCHOOL_ABSORB(69): 特定法术学校的吸收效果SPELL_AURA_SCHOOL_HEAL_ABSORB(301): 特定法术学校的治疗吸收效果SPELL_AURA_SCHOOL_ABSORB_OVERKILL(316): 超额伤害吸收效果SPELL_AURA_MANA_SHIELD(97): 法力护盾SPELL_AURA_SPLIT_DAMAGE_PCT(81): 分享伤害百分比SPELL_AURA_SHARE_DAMAGE_PCT(300): 分享伤害百分比(另一种实现)
4. 能量与资源类光环
4.1 能量获取与消耗
SPELL_AURA_PERIODIC_ENERGIZE(24): 周期性能量恢复SPELL_AURA_PERIODIC_MANA_LEECH(64): 周期性法力吸取SPELL_AURA_PERIODIC_LEECH(53): 周期性生命吸取SPELL_AURA_PERIODIC_HEALTH_FUNNEL(62): 周期性生命传导SPELL_AURA_POWER_BURN(162): 能量燃烧效果SPELL_AURA_MOD_POWER_REGEN(85): 修改能量恢复SPELL_AURA_MOD_POWER_REGEN_PERCENT(110): 按百分比修改能量恢复SPELL_AURA_MOD_MANA_REGEN_INTERRUPT(134): 修改法力恢复(可被打断)SPELL_AURA_MOD_MANA_REGEN_PCT(379): 按百分比修改法力恢复SPELL_AURA_MOD_POWER_GAIN_PCT(329): 按百分比修改能量获取
4.2 能量成本
SPELL_AURA_MOD_ADDITIONAL_POWER_COST(63): 额外能量消耗SPELL_AURA_MOD_POWER_COST_SCHOOL_PCT(72): 按百分比修改特定法术学校的能量消耗SPELL_AURA_MOD_POWER_COST_SCHOOL(73): 修改特定法术学校的能量消耗SPELL_AURA_MOD_MANA_COST_PCT(423): 按百分比修改法力消耗
5. 特殊机制与触发类光环
5.1 触发效果
SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL(23): 周期性触发法术SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_FROM_CLIENT(48): 客户端触发的周期性法术SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_WITH_VALUE(227): 带数值的周期性触发法术SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL(42): 触发法术效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_DAMAGE(43): 触发伤害效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL_WITH_VALUE(231): 带数值的触发法术效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL_COPY(360): 复制触发法术效果SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_POWER_PCT(328): 能量百分比触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_POWER_AMOUNT(396): 特定能量值触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_HEALTH_PCT(468): 生命百分比触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_EXPIRE(495): 光环结束时触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_STACK_AMOUNT(542): 叠加层数触发法术
5.2 免疫与抵抗
SPELL_AURA_EFFECT_IMMUNITY(37): 效果免疫SPELL_AURA_STATE_IMMUNITY(38): 状态免疫SPELL_AURA_SCHOOL_IMMUNITY(39): 法术学校免疫SPELL_AURA_DAMAGE_IMMUNITY(40): 伤害免疫SPELL_AURA_DISPEL_IMMUNITY(41): 驱散免疫SPELL_AURA_MECHANIC_IMMUNITY(77): 机制免疫SPELL_AURA_MECHANIC_IMMUNITY_MASK(147): 机制免疫掩码SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL(267): 特定法术学校的光环免疫
5.3 反射与偏转
SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS(28): 反射法术SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS_SCHOOL(74): 反射特定法术学校的法术SPELL_AURA_DEFLECT_SPELLS(287): 偏转法术
6. 感知与探测类光环
6.1 隐身与潜行
SPELL_AURA_MOD_STEALTH(16): 潜行效果SPELL_AURA_MOD_STEALTH_DETECT(17): 探测潜行SPELL_AURA_MOD_STEALTH_LEVEL(154): 修改潜行等级SPELL_AURA_TRACK_STEALTHED(151): 追踪潜行目标SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY(18): 隐身效果SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY_DETECT(19): 探测隐身SPELL_AURA_DETECT_STEALTH(228): 探测潜行(另一种实现)
6.2 视野与追踪
SPELL_AURA_BIND_SIGHT(1): 绑定视野SPELL_AURA_FAR_SIGHT(76): 远视效果SPELL_AURA_TRACK_CREATURES(44): 追踪生物SPELL_AURA_TRACK_RESOURCES(45): 追踪资源SPELL_AURA_MOD_DETECT_RANGE(91): 修改探测范围SPELL_AURA_MOD_DETECTED_RANGE(152): 修改被探测范围SPELL_AURA_MOD_VISIBILITY_RANGE(225): 修改可见范围SPELL_AURA_UNTRACKABLE(120): 不可被追踪
7. 特殊功能类光环
7.1 变身与模型
SPELL_AURA_TRANSFORM(56): 变身效果SPELL_AURA_MOD_SCALE(61): 修改模型大小SPELL_AURA_MOD_SCALE_2(239): 修改模型大小(另一种实现)SPELL_AURA_CHANGE_MODEL_FOR_ALL_HUMANOIDS(233): 为所有人型生物改变模型SPELL_AURA_HIDE_MODEL_AND_EQUIPEMENT_SLOTS(375): 隐藏模型和装备栏位
7.2 载具与控制
SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE(236): 控制载具SPELL_AURA_SET_VEHICLE_ID(296): 设置载具IDSPELL_AURA_MOD_INCREASE_VEHICLE_FLIGHT_SPEED(206): 增加载具飞行速度SPELL_AURA_MOD_VEHICLE_SPEED_ALWAYS(210): 持续修改载具速度
7.3 阶段与相位
SPELL_AURA_PHASE(261): 相位效果SPELL_AURA_PHASE_GROUP(326): 相位组效果SPELL_AURA_PHASE_ALWAYS_VISIBLE(327): 始终可见的相位SPELL_AURA_PRELOAD_PHASE(438): 预加载相位
7.4 专业与经济
SPELL_AURA_MOD_LANGUAGE(75): 修改语言SPELL_AURA_COMPREHEND_LANGUAGE(244): 理解语言SPELL_AURA_MOD_REPUTATION_GAIN(156): 修改声望获取SPELL_AURA_MOD_FACTION_REPUTATION_GAIN(190): 修改特定阵营声望获取SPELL_AURA_MOD_MONEY_GAIN(348): 修改金钱获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN(349): 修改货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN_FROM_SOURCE(376): 从特定来源修改货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN_LOOTED(476): 修改拾取的货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_CATEGORY_GAIN_PCT(351): 按百分比修改特定类别货币获取SPELL_AURA_CURRENCY_LOSS_PCT_ON_DEATH(498): 死亡时货币损失百分比
7.5 经验与等级
SPELL_AURA_MOD_XP_PCT(200): 修改经验获取百分比SPELL_AURA_MOD_XP_QUEST_PCT(291): 修改任务经验获取百分比SPELL_AURA_MOD_XP_FROM_CREATURE_TYPE(447): 修改从特定生物类型获取的经验SPELL_AURA_MOD_EXPLORATION_EXPERIENCE(637): 修改探索经验SPELL_AURA_SCALE_PLAYER_LEVEL(427): 缩放玩家等级
8. 环境与交互类光环
8.1 环境适应
SPELL_AURA_WATER_BREATHING(82): 水下呼吸SPELL_AURA_WATER_WALK(104): 水上行走SPELL_AURA_UNDERWATER_WALKING(315): 水下行走SPELL_AURA_FEATHER_FALL(105): 轻羽落效果SPELL_AURA_SAFE_FALL(144): 安全降落SPELL_AURA_HOVER(106): 悬浮效果SPELL_AURA_MOD_HOVER_NO_HEIGHT_OFFSET(235): 无高度偏移的悬浮SPELL_AURA_DISABLE_GRAVITY(488): 禁用重力
8.2 天气与时间
SPELL_AURA_FORCE_WEATHER(331): 强制天气效果SPELL_AURA_MOD_TIME_RATE(399): 修改时间流速
8.3 物品与交互
SPELL_AURA_NO_REAGENT_USE(256): 不使用施法材料SPELL_AURA_REMOVE_TRANSMOG_COST(222): 移除幻化成本SPELL_AURA_REMOVE_BARBER_SHOP_COST(223): 移除理发店成本SPELL_AURA_MOD_VENDOR_ITEMS_PRICES(337): 修改商人物品价格SPELL_AURA_OPEN_STABLE(292): 开启兽栏SPELL_AURA_ALLOW_USING_GAMEOBJECTS_WHILE_MOUNTED(475): 允许在坐骑上使用游戏对象SPELL_AURA_ALLOW_CHANGING_EQUIPMENT_IN_TORGHAST(496): 允许在托加斯特更换装备
9. 高级与特殊机制类光环
9.1 专精与精通
SPELL_AURA_MASTERY(318): 专精效果SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY(471): 多才多艺属性SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY_DAMAGE_DONE_BENEFIT(502): 多才多艺伤害收益SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY_HEALING_DONE_BENEFIT(503): 多才多艺治疗收益
9.2 冷却与恢复
SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN(196): 修改冷却时间SPELL_AURA_MOD_RECOVERY_RATE(286): 修改恢复速率SPELL_AURA_MOD_RECOVERY_RATE_BY_SPELL_LABEL(143): 按法术标签修改恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_RATE(148): 修改充能恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_RATE_BY_TYPE_MASK(173): 按类型掩码修改充能恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_BY_TYPE_MASK(205): 按类型掩码修改充能恢复SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_MOD(453): 充能恢复修改SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_MULTIPLIER(454): 充能恢复倍数SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_AFFECTED_BY_HASTE(456): 充能恢复受急速影响SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_AFFECTED_BY_HASTE_REGEN(457): 充能恢复受急速恢复影响SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN_BY_HASTE_REGEN(416): 按急速恢复修改冷却时间SPELL_AURA_MOD_GLOBAL_COOLDOWN_BY_HASTE_REGEN(417): 按急速恢复修改全局冷却时间SPELL_AURA_MOD_SPELL_COOLDOWN_BY_HASTE(347): 按急速修改法术冷却时间SPELL_AURA_MOD_SPELL_CATEGORY_COOLDOWN(341): 修改法术类别冷却时间SPELL_AURA_IGNORE_SPELL_COOLDOWN(383): 忽略法术冷却时间SPELL_AURA_IGNORE_SPELL_CHARGE_COOLDOWN(500): 忽略法术充能冷却时间SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN_RECOVERY_RATE_ALL(519): 修改所有冷却恢复速率
9.3 区域与触发器
SPELL_AURA_AREA_TRIGGER(395): 区域触发器SPELL_AURA_ACT_AS_CONTROL_ZONE(401): 作为控制区域SPELL_AURA_SET_VIGNETTE(266): 设置小图标
9.4 施法与移动
SPELL_AURA_MOD_CASTING_SPEED_NOT_STACK(65): 不叠加的施法速度修改SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING(330): 允许移动时施法SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING_ALL(377): 允许移动时施放所有法术SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING_BY_SPELL_LABEL(307): 按法术标签允许移动时施法SPELL_AURA_PREVENT_INTERRUPT(203): 防止被打断SPELL_AURA_REDUCE_PUSHBACK(149): 减少施法退条SPELL_AURA_ALLOW_INTERRUPT_SPELL(484): 允许打断法术
10. 未实现或特殊用途类光环
以下光环在代码中标记为NYI(Not Yet Implemented)或未使用:
SPELL_AURA_46(46): 忽略所有装备测试法术SPELL_AURA_90(90): 旧的抗性几率光环,现已不用SPELL_AURA_141(141): 旧的远程弹药急速光环,现已不用SPELL_AURA_160(160): 旧的AOE免伤光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_199(199): 旧的法术命中百分比提升光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_214(214): 未使用的光环SPELL_AURA_237(237): 未使用的光环SPELL_AURA_238(238): 未使用的光环SPELL_AURA_265(265): 未使用的光环SPELL_AURA_277(277): 旧的最大影响目标数光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_299(299): 未使用的光环SPELL_AURA_302(302): 未使用的光环SPELL_AURA_320(320): 未使用的光环SPELL_AURA_323(323): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_335(335): 未使用的光环SPELL_AURA_350(350): 未使用的光环SPELL_AURA_352(352): 未使用的光环SPELL_AURA_362(362): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_364(364): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_368(368): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_371(371): 未使用的光环SPELL_AURA_380(380): 未使用的光环SPELL_AURA_384(384): 未使用的光环SPELL_AURA_385(385): 未使用的光环SPELL_AURA_386(386): 未使用的光环SPELL_AURA_387(387): 未使用的光环SPELL_AURA_389(389): 未使用的光环SPELL_AURA_390(390): 未使用的光环SPELL_AURA_391(391): 未使用的光环SPELL_AURA_392(392): 未使用的光环SPELL_AURA_410(410): 未使用的光环SPELL_AURA_412(412): 未使用的光环SPELL_AURA_415(415): 未使用的光环SPELL_AURA_425(425): 未使用的光环SPELL_AURA_426(426): 未使用的光环SPELL_AURA_432(432): 未使用的光环SPELL_AURA_433(433): 未使用的光环SPELL_AURA_434(434): 未使用的光环SPELL_AURA_435(435): 未使用的光环SPELL_AURA_439(439): 未使用的光环SPELL_AURA_444(444): 未使用的光环SPELL_AURA_445(445): 未使用的光环SPELL_AURA_448(448): 未使用的光环SPELL_AURA_449(449): 未使用的光环SPELL_AURA_450(450): 未使用的光环SPELL_AURA_452(452): 未使用的光环SPELL_AURA_461(461): 未使用的光环SPELL_AURA_472(472): 未使用的光环SPELL_AURA_477(477): 未使用的光环SPELL_AURA_478(478): 未使用的光环SPELL_AURA_479(479): 未使用的光环SPELL_AURA_482(482): 未使用的光环SPELL_AURA_508(508): 未使用的光环SPELL_AURA_509(509): 未使用的光环SPELL_AURA_516(516): 未使用的光环SPELL_AURA_517(517): 未使用的光环SPELL_AURA_523(523): 未使用的光环SPELL_AURA_526(526): 未使用的光环SPELL_AURA_527(527): 未使用的光环SPELL_AURA_530(530): 未使用的光环SPELL_AURA_531(531): 未使用的光环SPELL_AURA_532(532): 未使用的光环SPELL_AURA_534(534): 未使用的光环SPELL_AURA_543(543): 未使用的光环SPELL_AURA_544(544): 未使用的光环SPELL_AURA_546(546): 未使用的光环SPELL_AURA_547(547): 未使用的光环SPELL_AURA_548(548): 未使用的光环SPELL_AURA_549(549): 未使用的光环SPELL_AURA_550(550): 未使用的光环SPELL_AURA_551(551): 未使用的光环SPELL_AURA_552(552): 未使用的光环SPELL_AURA_553(553): 未使用的光环SPELL_AURA_554(554): 未使用的光环SPELL_AURA_555(555): 未使用的光环SPELL_AURA_556(556): 未使用的光环SPELL_AURA_557(557): 未使用的光环SPELL_AURA_558(558): 未使用的光环SPELL_AURA_559(559): 未使用的光环SPELL_AURA_560(560): 未使用的光环SPELL_AURA_561(561): 未使用的光环SPELL_AURA_562(562): 未使用的光环SPELL_AURA_563(563): 未使用的光环SPELL_AURA_564(564): 未使用的光环SPELL_AURA_565(565): 未使用的光环SPELL_AURA_566(566): 未使用的光环SPELL_AURA_567(567): 未使用的光环SPELL_AURA_568(568): 未使用的光环SPELL_AURA_569(569): 未使用的光环SPELL_AURA_570(570): 未使用的光环SPELL_AURA_571(571): 未使用的光环SPELL_AURA_572(572): 未使用的光环SPELL_AURA_573(573): 未使用的光环SPELL_AURA_574(574): 未使用的光环SPELL_AURA_575(575): 未使用的光环SPELL_AURA_576(576): 未使用的光环SPELL_AURA_577(577): 未使用的光环SPELL_AURA_578(578): 未使用的光环SPELL_AURA_579(579): 未使用的光环SPELL_AURA_580(580): 未使用的光环SPELL_AURA_581(581): 未使用的光环SPELL_AURA_582(582): 未使用的光环SPELL_AURA_583(583): 未使用的光环SPELL_AURA_584(584): 未使用的光环SPELL_AURA_585(585): 未使用的光环SPELL_AURA_586(586): 未使用的光环SPELL_AURA_587(587): 未使用的光环SPELL_AURA_588(588): 未使用的光环SPELL_AURA_589(589): 未使用的光环SPELL_AURA_590(590): 未使用的光环SPELL_AURA_591(591): 未使用的光环SPELL_AURA_592(592): 未使用的光环SPELL_AURA_593(593): 未使用的光环SPELL_AURA_594(594): 未使用的光环SPELL_AURA_595(595): 未使用的光环SPELL_AURA_596(596): 未使用的光环SPELL_AURA_597(597): 未使用的光环SPELL_AURA_598(598): 未使用的光环SPELL_AURA_599(599): 未使用的光环SPELL_AURA_600(600): 未使用的光环SPELL_AURA_601(601): 未使用的光环SPELL_AURA_602(602): 未使用的光环SPELL_AURA_603(603): 未使用的光环SPELL_AURA_604(604): 未使用的光环SPELL_AURA_605(605): 未使用的光环SPELL_AURA_606(606): 未使用的光环SPELL_AURA_607(607): 未使用的光环SPELL_AURA_608(608): 未使用的光环SPELL_AURA_609(609): 未使用的光环SPELL_AURA_610(610): 未使用的光环SPELL_AURA_611(611): 未使用的光环SPELL_AURA_612(612): 未使用的光环SPELL_AURA_613(613): 未使用的光环SPELL_AURA_614(614): 未使用的光环SPELL_AURA_615(615): 未使用的光环SPELL_AURA_616(616): 未使用的光环SPELL_AURA_617(617): 未使用的光环SPELL_AURA_618(618): 未使用的光环SPELL_AURA_619(619): 未使用的光环SPELL_AURA_620(620): 未使用的光环SPELL_AURA_621(621): 未使用的光环SPELL_AURA_622(622): 未使用的光环SPELL_AURA_623(623): 未使用的光环SPELL_AURA_624(624): 未使用的光环SPELL_AURA_625(625): 未使用的光环SPELL_AURA_626(626): 未使用的光环SPELL_AURA_627(627): 未使用的光环SPELL_AURA_628(628): 未使用的光环SPELL_AURA_629(629): 未使用的光环SPELL_AURA_630(630): 未使用的光环SPELL_AURA_631(631): 未使用的光环SPELL_AURA_632(632): 未使用的光环SPELL_AURA_633(633): 未使用的光环SPELL_AURA_634(634): 未使用的光环SPELL_AURA_635(635): 未使用的光环SPELL_AURA_636(636): 未使用的光环SPELL_AURA_639(639): 未使用的光环SPELL_AURA_640(640): 未使用的光环SPELL_AURA_641(641): 未使用的光环SPELL_AURA_642(642): 未使用的光环SPELL_AURA_644(644): 未使用的光环SPELL_AURA_645(645): 未使用的光环