实战:基于 BRPC+Etcd 打造轻量级 RPC 服务——从注册到调用的核心架构与基础实现


引言

在微服务架构成为主流的今天,服务间高效、可靠的通信是系统稳定性的基石。传统 HTTP/REST 接口虽通用性强,但在高并发、低延迟场景下性能瓶颈明显;而 gRPC 虽性能优异,但对协议兼容性和开发复杂度要求较高。BRPC(Baidu RPC) 作为百度开源的高性能 RPC 框架,支持多协议(如 bRPC、HTTP、gRPC)、多语言(C++/Java/Python),并内置负载均衡、连接池等企业级特性;Etcd 则是云原生领域的分布式键值存储,凭借强一致性、高可用性和 Watch 机制,成为服务注册与发现的理想选择。本文将聚焦"从注册到调用"的完整流程,通过实战代码解析如何基于 BRPC+Etcd 构建轻量级 RPC 服务。


一、核心概念与技术选型背景

1. BRPC 的关键能力
  • 多协议支持 :默认使用自研的 bRPC 协议(基于 TCP 的二进制协议),性能接近裸 TCP,同时兼容 HTTP/gRPC;
  • 高性能内核:采用 Reactor 模式 + IO 多路复用(epoll/kqueue),支持百万级 QPS;内置连接池、流式传输、熔断降级等机制;
  • 灵活扩展:支持同步/异步调用、自定义拦截器(Interceptor)、多线程模型(ThreadPool)。
2. Etcd 的核心价值
  • 强一致性:基于 Raft 共识算法,保证分布式环境下数据的一致性;
  • 动态监听:通过 Watch 机制实时感知服务实例的上下线,无需轮询;
  • 轻量级存储:键值对结构适合存储服务元数据(如 IP:Port、权重、标签)。
3. 应用场景

本方案适用于 内部微服务通信 (如电商订单服务调用库存服务)、边缘计算节点注册 (如 IoT 设备向云端注册)、混合云部署(跨机房服务发现)等需要低延迟、高可靠的服务治理场景。


二、从注册到调用的完整流程设计

整体流程分为四个阶段:

  1. 服务提供者启动:向 Etcd 注册自身服务信息(如服务名、IP:Port、元数据);
  2. 服务消费者启动:从 Etcd 订阅目标服务的实例列表,并监听变更;
  3. 客户端调用:通过 BRPC 客户端负载均衡(如随机/轮询)选择实例发起请求;
  4. 服务端处理:BRPC 服务端接收请求,执行业务逻辑并返回响应。

三、详细代码实现与分析(核心部分)

1. 环境准备与依赖
2. 服务提供者:注册到 Etcd

服务提供者需要完成两件事:启动 BRPC 服务端监听端口,并将服务信息写入 Etcd。

复制代码
// provider.cpp
#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include <etcd/Client.hpp> // 使用 etcd-cpp-apiv3 客户端库
#include "echo_service.pb.h" // 假设已定义 EchoService 的 protobuf

// 1. 定义业务逻辑:实现 EchoService 的接口
class EchoServiceImpl : public example::EchoService {
public:
    void Echo(google::protobuf::RpcController* controller,
              const example::EchoRequest* request,
              example::EchoResponse* response,
              google::protobuf::Closure* done) override {
        LOG(INFO) << "Received request: " << request->message();
        response->set_message("Echo: " + request->message());
        if (done) done->Run(); // 异步回调通知完成
    }
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 2. 启动 BRPC 服务端
    brpc::Server server;
    EchoServiceImpl echo_service;
    if (server.AddService(&echo_service, brpc::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Failed to add service";
        return -1;
    }

    // 监听端口 8000(BRPC 默认协议)
    brpc::ServerOptions options;
    options.idle_timeout_sec = 10; // 连接空闲超时
    if (server.Start(8000, &options) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Failed to start server on port 8000";
        return -1;
    }

    // 3. 注册服务到 Etcd
    etcd::Client etcd_client("http://127.0.0.1:2379"); // Etcd 地址
    std::string service_name = "echo_service";
    std::string instance_key = "/services/" + service_name + "/127.0.0.1:8000"; // 唯一键
    std::string instance_value = R"({"ip":"127.0.0.1","port":8000,"weight":100,"tags":["v1"]})"; // JSON 格式元数据

    // 写入 Etcd(TTL 可选,这里设置 30 秒自动过期,实际生产环境建议用租约续期)
    auto put_resp = etcd_client.Put(instance_key, instance_value);
    if (!put_resp.is_ok()) {
        LOG(ERROR) << "Failed to register to etcd: " << put_resp.error_message();
    } else {
        LOG(INFO) << "Service registered to etcd: " << instance_key;
    }

    // 4. 保持服务运行(实际需结合租约续期或信号处理)
    server.RunUntilAskedToQuit();
    return 0;
}

代码分析(重点)

  • BRPC 服务端启动 :通过 brpc::Server 类管理监听端口,AddService 将业务实现类(EchoServiceImpl)注册到框架,Start 方法绑定端口(如 8000)。关键参数 SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE 表示服务实例由用户管理生命周期。
  • Etcd 注册逻辑 :使用 etcd-cpp-apiv3 客户端库(需提前安装),向 Etcd 的 /services/echo_service/127.0.0.1:8000 键写入 JSON 格式的实例信息(包含 IP、端口、权重等元数据)。生产环境中建议使用 Etcd 租约(Lease) 机制(通过 etcd_client.GrantLease(30) 获取租约 ID,再通过 PutWithLease 参数绑定),避免服务崩溃后注册信息未及时删除。
  • 元数据设计 :JSON 格式存储扩展字段(如 tags 用于灰度发布),实际可替换为 Protobuf 二进制格式提升序列化效率。

3. 服务消费者:从 Etcd 发现并调用服务

消费者需要先从 Etcd 获取服务实例列表,再通过 BRPC 客户端发起调用。

复制代码
// consumer.cpp
#include <brpc/channel.h>
#include <brpc/controller.h>
#include <butil/logging.h>
#include <etcd/Client.hpp>
#include "echo_service.pb.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 1. 从 Etcd 发现服务实例
    etcd::Client etcd_client("http://127.0.0.1:2379");
    std::string service_name = "echo_service";
    std::string prefix = "/services/" + service_name + "/"; // 服务前缀

    // 查询所有匹配前缀的键(即所有实例)
    auto get_resp = etcd_client.Get(prefix, etcd::GetOptions().WithPrefix());
    if (!get_resp.is_ok()) {
        LOG(ERROR) << "Failed to discover services: " << get_resp.error_message();
        return -1;
    }

    std::vector<std::string> instances;
    for (const auto& kv : get_resp.value().kvs()) {
        instances.push_back(kv.value()); // 获取实例的 JSON 信息(实际应解析 IP:Port)
    }
    if (instances.empty()) {
        LOG(ERROR) << "No available instances for service: " << service_name;
        return -1;
    }

    // 2. 初始化 BRPC Channel(客户端通信通道)
    brpc::Channel channel;
    brpc::ChannelOptions channel_options;
    channel_options.protocol = "brpc"; // 使用 bRPC 协议(高性能)
    channel_options.timeout_ms = 1000; // 超时时间
    if (channel.Init(instances[0].c_str(), "", &channel_options) != 0) { // 简化为首个实例(实际应负载均衡)
        LOG(ERROR) << "Failed to init channel to instance: " << instances[0];
        return -1;
    }

    // 3. 创建客户端存根(Stub)并调用远程方法
    example::EchoService_Stub stub(&channel);
    brpc::Controller cntl;
    example::EchoRequest request;
    example::EchoResponse response;

    request.set_message("Hello, BRPC+Etcd!"); // 设置请求参数
    stub.Echo(&cntl, &request, &response, nullptr); // 同步调用

    if (cntl.Failed()) {
        LOG(ERROR) << "RPC failed: " << cntl.ErrorText();
    } else {
        LOG(INFO) << "RPC succeeded, response: " << response.message(); // 输出响应
    }

    return 0;
}

代码分析(重点)

  • 服务发现逻辑 :通过 Etcd 的 Get 方法查询指定前缀(如 /services/echo_service/)下的所有键值对,获取所有实例的元数据(示例中简化为直接使用第一个实例,实际应解析 IP:Port 并结合负载均衡策略)。
  • BRPC 客户端配置brpc::Channel 是客户端的核心组件,负责管理与服务端的连接(包括连接池、重试、负载均衡)。关键参数 protocol 指定使用 bRPC 协议(与提供者一致),timeout_ms 设置超时时间(避免长时间阻塞)。
  • 远程调用过程 :通过生成的 Protobuf 存根类(EchoService_Stub)调用 Echo 方法,传入 Controller(控制请求状态)、Request(输入参数)、Response(输出结果)。同步调用通过 cntl.Failed() 判断是否成功,失败时可通过 cntl.ErrorText() 获取错误详情。

四、未来发展趋势

  1. 协议优化:BRPC 将进一步支持 HTTP/3(QUIC 协议)降低弱网延迟,Etcd v4 计划增强 Watch 性能(减少事件延迟);
  2. 服务网格集成:与 Istio/Linkerd 结合,通过 Sidecar 模式实现更细粒度的流量管理(如金丝雀发布);
  3. Serverless 适配:针对 FaaS 场景优化注册中心的轻量化(如基于 DNS 的临时服务发现);
  4. 多语言生态:BRPC 对 Java/Python 的支持将更完善,降低多语言微服务通信成本。
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