一、 现象
页面初次加载,浮窗模糊;
用户一旦缩放/旋转/平移,相机矩阵刷新 → 浮窗就清晰。
二、 相关代码
ini
showAreaModel(item, operateModel) {
// 显示区块浮窗
const infoDiv = document.getElementById(`operateModel-${item.tenantId}`);
if (infoDiv) {
const bbox = new THREE.Box3().setFromObject(operateModel);
const center = new THREE.Vector3();
bbox.getCenter(center);
let sprite = new CSS3DSprite(infoDiv);
sprite.position.set(center.x, 0.92, center.z);
sprite.hdType = '区块浮窗';
// 原尺寸太大,缩小浮窗
sprite.scale.multiplyScalar(0.0014);
this.scene.add(sprite);
sprite.mainModel = operateModel;
operateModel.blockCardModel = sprite;
}
},
三、经过排查、调研, 最终有效方案
核心思路:避免使用threejs的scale缩放,避免直接用 sprite.scale 缩放,改为 DOM 内层缩放。
实现方式:
给浮窗 DOM 加一层 外包装容器(three.js 控制定位)。
内层 DOM 用 transform: scale() 缩放元素。
创建精灵图时 sprite 保持 scale = 1,不再使用 threejs的scale 缩放。
示例:
css
<div class="sprite-wrapper">
<div class="sprite-inner">浮窗文字</div>
</div>
.sprite-wrapper {
display: inline-block; /* three.js 控制它 */
}
.sprite-inner {
transform: scale(0.0014) translate(-50%, -50%); ; /* 再缩小 */
transform-origin: top left; /* 保持对齐 */
}
四、 结论
不要使用threejs 极小缩放精灵图,在dom里使用css缩放元素。