Rust中的特征Trait

Trait(特征) 是用于定义一组可以被不同类型实现的 行为(行为约定)(类似于其他语言的接口或抽象类), 是Rust中实现代码复用、接口抽象的核心机制,主要特性包括:

  • 定义类型行为的方法集合(支持默认实现)。
  • 通过泛型约束实现静态分发,通过 Trait 对象实现动态分发。
  • 关联类型简化泛型使用,默认泛型支持运算符重载。
  • 孤儿规则确保代码安全,Super Trait 支持 Trait 间依赖。

Trait基础

Trait定义

使用 trait 关键字定义 Trait,内部可包含:

  • 方法签名(无实现):实现该 Trait 的类型必须实现此方法;
  • 带默认实现的方法:现该 Trait 的类型可重写(也可使用默认实现);
  • trait方法都是公开的(无需pub修饰);
  • 使用trait方法时,需要引用此trait(use crate::tait_test::Speak;
rust 复制代码
mod trait_test;
    
pub trait Speak {
    fn speak(&self);

    // 不用pub
    fn say(&self) {
        println!("default say in trait");
    }
}

Trait实现

使用 impl Trait for Type 语法为具体类型实现 Trait。实现时必须提供 Trait 中所有无默认实现的方法,有默认实现的方法可选择性重写。

  • 孤儿规则(Orphan Rule):为避免冲突,只有Trait或类型定义所在crate中才可以实现trait;即不能为两个外部实体(要为类型 A 实现特征 T,那么 A 或者 T 至少有一个是在当前作用域中定义的!)实现关联;
  • 类型实现多个trait时:每类Trait都要独立的impl实现;
rust 复制代码
pub struct Person {
}

// 使用默认实现的say
// 方法不需要加pub
impl Speak for Person {
    fn speak(&self) {
        println!("Person is speaking");
    }
}

pub struct Dog {
}

// 重置trait中的say
impl Speak for Dog {
    fn speak(&self) {
        println!("Dog is speaking");
    }

    fn say(&self) {
        println!("Dog is saying");
    }
}

Trait继承

一个 Trait 依赖另一个 Trait 的功能(类似"继承"),可以通过 Trait: SuperTrait 语法声明其为 "父特征"(多个SuperTrait可用+连接)。

rust 复制代码
trait Animal {
    fn eat(&self);
}

// 实现Mammal的类型,也必须实现Animal
trait Mammal: Animal {
    fn walk(&self);
}

// 多个父特征
trait CloneMammal: Mammal+Clone {
    fn clone_fun(&self);
}

若一个类型实现了Mammal,则必须同时实现Animal

rust 复制代码
impl Mammal for Dog {
    fn walk(&self) {
        println!("Dog is walking");
    }
}

impl Animal for Dog {
    fn eat(&self) {
        println!("Dog is eating");
    }
}

Trait参数

Trait 可以作为函数参数的约束,要求参数必须是 "实现了某 Trait 的类型",这一特性称为静态分发(Static Dispatch)

有多个trait约束时,使用+连接。

写法 名称 编译行为 核心区别
impl Trait 静态分发 编译时确定具体类型 编译器为每种类型生成专用版本(模板展开)
dyn Trait 动态分发 运行时通过虚表调用 使用间接跳转实现多态(虚函数)

impl trait方式

直接声明参数类型为 "实现了某 Trait 的类型",适合简单场景。

rust 复制代码
pub fn to_say(t: &(impl Speak + Animal)) {
    t.say();
    t.eat();
}

泛型约束方式

使用泛型参数 + Trait 约束,适合需要复用类型参数的场景(如多个参数需要相同类型)。

rust 复制代码
pub fn to_speak<T: Speak>(t: &T) {
    t.speak();
}

// where方式
pub fn to_walk<T>(t: &T)
where
    T: Mammal + Speak,
{
    t.walk();
}

dyn trait方式

在有些情况下,需要使用dyn trait参数来替代impl trait:

需要处理多种不同类型的集合时

rust 复制代码
trait Drawable {
    fn draw(&self);
}

// 使用 dyn Trait 处理不同类型
fn render_shapes(shapes: &[&dyn Drawable]) {
    for shape in shapes {
        shape.draw();
    }
}

避免代码膨胀

rust 复制代码
// 使用 dyn 减少二进制大小
fn log_debug(obj: &dyn Debug) {
    println!("Debug: {:?}", obj);
}

// 会被数百种类型调用(若使用impl,则会为每种类型生成一个实现)
log_debug(&42);
log_debug(&"hello");
log_debug(&vec![1, 2, 3]);

Trait返回类型

使用 impl Trait 可以声明函数返回 "实现了某 Trait 的类型",但只能返回一种具体类型(即使有多个类型实现了该 Trait)

rust 复制代码
pub fn gen_speak() -> impl Speak
{
    Dog{}
}

若要实现返回多种类型(都实现了同一Trait),则需要使用Box+dyn。

rust 复制代码
pub fn gen_dyn_speak(choice: bool) -> Box<dyn Speak>
{
    if choice {
        Box::new(Dog{})
    } else {
        Box::new(Person{})
    }
}

Trait对象

需要不同实现 Trait 的类型存放在一起时,可以使用 Trait 对象(动态分发):

rust 复制代码
let animals: Vec<Box<dyn Speak>> = vec![
    Box::new(Dog),
    Box::new(Person),
];

for a in animals {
    a.say(); // 多态行为
}

dyn Trait

dyn Trait 表示"某种在运行时确定的实现了 Trait 的类型"。内部通过 虚函数表(vtable) 实现动态分发。

Trait 要成为 对象安全(object safe, 能做成 **dyn Trait**,必须满足 :

  • trait 中的方法不能有 Self 作为返回类型;
  • 方法不能是泛型函数。
rust 复制代码
trait Bad {
    fn new() -> Self;     // ❌ 返回 Self
    fn print<T>(&self);   // ❌ 泛型方法
}

关联类型

Trait 中可以用 type 关键字定义关联类型,表示 Trait 中使用的 "抽象类型",具体类型由实现 Trait 的类型指定。

实现一个迭代器trait,最终类型由具体实现类型决定:

rust 复制代码
// Item为关联类型,由实现类型具体定义
pub trait Iterator {
    type Item;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;
}

pub struct Counter {
    start: u32,
    end: u32,
}

impl Counter {
    pub fn new(last: u32) -> Self {
        Self {
            start: 0,
            end: last,
        }
    }
}

impl Iterator for Counter {
    type Item = u32; // 此时指定Item的真实类型

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        if self.start >= self.end {
            return None;
        }

        self.start += 1;
        Some(self.start)
    }
}

fn main() {
    let mut c = tait_test::Counter::new(5);
    while let Some(i) = c.next() {
        println!("i: {}", i);
    }
}    

派生特征(Derived Trait)

派生特征(Derived Traits) 是一种通过 `#[derive] 属性自动为类型(结构体、枚举等)生成特征实现的机制。它允许编译器为特定特征自动生成默认实现,无需手动编写重复代码。

为类型添加 #[derive(Trait1, Trait2, ...)] 属性,即可自动实现指定的特征

rust 复制代码
// 为结构体派生 Debug 和 PartialEq 特征
#[derive(Debug, PartialEq)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

可派生Trait一览:

Trait 含义 示例
Debug 打印调试信息,用于 {:?} println!("{:?}", obj);
Clone 可通过 .clone() 复制 let b = a.clone();
Copy 可通过简单赋值复制(浅拷贝) let b = a;
PartialEq 实现 ==!= 比较 a == b
Eq 完全等价(无 NaN 等特殊情况) 自动与 PartialEq 搭配
PartialOrd 实现 <, <=, > 比较 a < b
Ord 完全可排序 需满足传递性
Hash 可用于 HashMap 自动哈希字段
Default 提供默认值 T::default()
serde::Serialize / serde::Deserialize (外部库) 序列化/反序列化 JSON/YAML转换

限制与手动实现

派生特征的自动实现是 "通用默认逻辑",但存在局限性:

  • 逻辑固定:自动实现基于字段 / 变体的递归处理;
  • 依赖字段:若类型包含未实现目标特征的字段,则无法派生(需手动为字段类型实现特征,或改为手动实现目标特征)
rust 复制代码
#[derive(Debug)]
struct User {
    id: u32,
    name: String,
}

// 手动实现 PartialEq,仅比较 id(忽略 name)
impl PartialEq for User {
    fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
        self.id == other.id
    }
}

impl Eq for User {} // 因 PartialEq 满足完全相等,可实现 Eq

fn main() {
    let u1 = User { id: 1, name: "Alice".to_string() };
    let u2 = User { id: 1, name: "Bob".to_string() };
    
    println!("u1 == u2: {}", u1 == u2); // 输出:true(仅比较 id)
}

自定义派生特征

需要使用过程宏(proc-macro) ,通过 derive 宏生成自定义实现代码。需要把 proc-macro 放在单独的 crate 。

rust 复制代码
workspace/
  ├─ t_example/      # 普通库,定义 trait/types,re-export derive
  ├─ t_derive/       # proc-macro crate(proc-macro = true)
  └─ test/           # 使用示例

1、新建proc-macro crate

  • cargo new t_derive --lib
  • 修改toml:添加proc-macro与依赖
rust 复制代码
[package]
name = "t_derive"
version = "0.1.0"
edition = "2024"

[lib]
proc-macro = true

[dependencies]
proc-macro2 = "1.0.101"
quote = "1.0.41"
syn = "2.0.106"
  • 在lib.rs中添加macro代码
rust 复制代码
use proc_macro::TokenStream;
use quote::quote;
use syn::{parse_macro_input, DeriveInput};

// 实现派生宏
#[proc_macro_derive(HelloTrait)]
pub fn derive_hello_trait(input: TokenStream) -> TokenStream {
    let input = parse_macro_input!(input as DeriveInput);
    let name = input.ident; // 获取类型名称
    
    // 生成特征实现代码
    let expanded = quote! {
        impl HelloTrait for #name {
            fn hello(&self) -> String {
                format!("Hello from {}", stringify!(#name))
            }
        }
    };
    
    TokenStream::from(expanded)
}

2、新建trait定义crate

  • cargo new t_example --lib
  • 修改toml:添加依赖
rust 复制代码
[package]
name = "t_example"
version = "0.1.0"
edition = "2024"

[dependencies]
t_derive = {path = "../t_derive"}
  • 在lib.rs中定义trait
rust 复制代码
pub trait HelloTrait {
    fn hello(&self) -> String;
}

// 可选:把 derive 重导出,用户只依赖t_example即可直接使用#[derive(HelloTrait)]
pub use t_derive::HelloTrait;

3、使用trait

  • cargo new test
  • 修改toml:添加依赖
rust 复制代码
[dependencies]
t_example = {path = "../t_example"}
  • 派生trait
rust 复制代码
use t_example::HelloTrait;

#[derive(HelloTrait)]
struct MyStruct {}


fn main() {
    let ms = MyStruct {};
    println!("{}", ms.hello()); // ello from MyStruct
}
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