设计模式-策略模式
策略模式,英文全称是 Strategy Design Pattern。它是这样定义的:Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 翻译成中文就是:定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换
。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
策略模式解耦了策略的定义、创建、使用这三部分。
案例分析
我之前做过一个审核系统,需要审核很多东西,例如注册资本超过100w得2分,否则不得分,用房面积每20平得0.2分等等
通过一些系统设计,审核操作需要传递的参数定义如下:
java
@Data
public class Input {
private String type;
private Map<String, String> data;
}
type 字段标识当前审核的是哪一个类型的数据(注册资本、用房面积等),data 存储的是审核的值,这里省略了一些细节,例如审核状态、这条记录在审核表对应的审核ID等等
定义策略和对应的实现类
java
// 策略接口
public interface Strategy {
BigDecimal compute(Input input);
}
// 用房面积策略类
public class AccommodationStrategy implements Strategy {
@Override
public BigDecimal compute(Input input) {
Map<String, String> inputData = input.getData();
String coveredArea = inputData.get("coveredArea");
if (coveredArea != null) {
BigDecimal capitalValue = new BigDecimal(coveredArea);
return capitalValue.divideToIntegralValue(new BigDecimal("20"))
.multiply(new BigDecimal("0.2"));
}
throw new IllegalArgumentException("coveredArea is required");
}
}
// 注册资本策略类
public class RegisteredCapitalStrategy implements Strategy {
@Override
public BigDecimal compute(Input input) {
Map<String, String> inputData = input.getData();
String capital = inputData.get("Registered capital");
if (capital != null) {
BigDecimal capitalValue = new BigDecimal(capital);
if (capitalValue.compareTo(new BigDecimal("100")) >= 0) {
return new BigDecimal("2");
}
return new BigDecimal("0");
}
throw new IllegalArgumentException("Registered capital is required");
}
}
在使用的时候,可以利用 switch case 或 if else 判断选择对应的策略类,由于它们实现了相同的接口因此可以互相替换
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Input input = new Input();
input.setData(Map.of("coveredArea", "100"));
input.setType("accommodation");
test(input);
}
private static void test(Input input) {
if (input.getData() == null) {
throw new IllegalArgumentException("invalid data");
}
Strategy strategy = null;
String type = input.getType();
if ("accommodation".equals(type)) {
strategy = new AccommodationStrategy();
} else if ("registeredCapital".equals(type)) {
strategy = new RegisteredCapitalStrategy();
}
if (strategy == null) {
throw new IllegalArgumentException("invalid type");
}
System.out.println(strategy.compute(input));
}
}
但是这样的 if 判断在多的时候会非常繁琐,而且策略的算分逻辑是一直不变的,没有必要每次都重新 new 一个对象出来,可以借助之前的工厂模式简化 if else 判断以及每次返回同一个对象
java
public interface Constants {
Map<String, Strategy> STRATEGY_MAP = Map.of(
"accommodation", new AccommodationStrategy(),
"registeredCapital", new RegisteredCapitalStrategy()
);
}
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Input input = new Input();
input.setData(Map.of("coveredArea", "100"));
input.setType("accommodation");
test(input);
}
private static void test(Input input) {
if (input.getData() == null) {
throw new IllegalArgumentException("invalid data");
}
String type = input.getType();
Strategy strategy = Constants.STRATEGY_MAP.get(type);
if (strategy == null) {
throw new IllegalArgumentException("invalid type");
}
System.out.println(strategy.compute(input));
}
}
"运行时动态确定"是策略模式最典型的应用场景,根据配置文件或参数动态选择策略类,不过按照上述的代码(静态 Map 存储对应策略关系),每次返回的都是之前的对象,不能做到每次返回新的对象,有没有什么办法呢?
我们可以不存储真正的策略类实例对象,而是存储类路径,每次通过反射创建,这样每次拿到的就都是全新的对象了。