行为型设计模式

萨达大2 天前
java·c++·设计模式·软考·模板方法模式·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-模板方法(Template Method)设计模式模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的实现延迟到子类中。通过这种方式,模板方法允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义某些步骤的具体实现。
萨达大3 天前
java·c++·设计模式·软考·备忘录模式·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-备忘录(Memento)设计模式备忘录设计模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于在不暴露对象实现细节的前提下,捕获并保存对象在某一时刻的状态,以便之后可以将其恢复到之前的状态。该模式的主要目标是保存对象的状态并在需要时进行状态回滚。
萨达大3 天前
java·c++·设计模式·软考·访问者模式·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-访问者(Visitor)设计模式访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,允许在不更改元素类的情况下,为对象结构中的元素增加新的操作。访问者模式通过将操作从元素类中抽离出来,实现操作的扩展。  在访问者模式中,核心思想是将数据结构和操作分开,数据结构负责提供必要的接口,而具体的操作逻辑由访问者实现。
萨达大4 天前
c++·设计模式·状态模式·软考·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-状态(State)设计模式状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来就像对象改变了其类。状态模式通过将状态封装为独立的类,使得对象的行为能够根据内部状态动态地改变。  在状态模式中,Context(环境类)持有一个指向State(状态接口)的引用对象,并通过该对象来进行状态切换。具体的状态通过实现状态接口的不同子类来进行封装。
吉量*7 个月前
java·设计模式·c#·.net·模板方法模式·行为型设计模式
.NET 设计模式—模板方法模式(Template Method Pattern)模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框架,将某些步骤的具体实现留给子类。通过模板方法模式,我们可以在不改变算法结构的情况下,允许子类重新定义某些步骤,从而实现代码复用和扩展。
吉量*7 个月前
java·设计模式·c#·迭代器模式·.net·行为型设计模式
.NET 设计模式—迭代器模式(Iterator Pattern)迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们通过提供一种方法来访问聚合对象中的元素,而不需要暴露聚合对象的内部实现。在迭代器模式中,我们通过创建一个迭代器对象来遍历聚合对象中的元素,而不直接访问聚合对象本身。这使得我们可以更加灵活地处理聚合对象,而不需要改变聚合对象的内部结构。
吉量*7 个月前
java·设计模式·c#·.net·备忘录模式·行为型设计模式
.NET 设计模式—备忘录模式(Memento Pattern)备忘录模式,又称之为快照模式(Snapshop Pattern),是一种行为型设计模式,,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,以便在需要时恢复该对象到原先的状态。备忘录模式可以为我们提供一种“后悔药”的机制,它通过存储系统中各个历史状态的快照,使得我们可以在任一时刻将系统回滚到历史状态。
吉量*7 个月前
java·设计模式·c#·.net·策略模式·行为型设计模式
.NET 设计模式—策略模式(Strategy Pattern)策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一系列算法,并将每个算法封装到一个对象中,使得它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,提供了灵活性、可扩展性和复用性。
矩阵科学10 个月前
设计模式·行为型设计模式·行为型模式·11中行为型设计模式·java设计模式
设计模式篇章(4)——十一种行为型模式这个设计模式主要思考的是如何分配对象的职责和将对象之间相互协作完成单个对象无法完成的任务,这个与结构型模式有点像,结构型可以理解为静态的组合,例如将不同的组件拼起来成为一个更大的组件;而行为型更是一种动态或者具有某个动作触发的事件,具有一定行为的设计模式。现在不清楚没关系,学完23种设计模式再回头看就能理解了。行为型模式包括:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式共11种。设计模式开源地址:https://github
爱吃香蕉的阿豪1 年前
设计模式·c#·.netcore·创建型设计模式·行为型设计模式·结构型设计模式
23 种设计模式详解(C#案例)设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
sindyra1 年前
责任链模式·策略模式·行为型设计模式
行为型模式-策略模式和责任链模式对比目的和问题解决方式:参与者:关注点:适用场景:总的来说,策略模式用于选择不同的策略或算法,而责任链模式用于将请求传递给一系列对象,直到找到一个合适的处理者。它们解决不同类型的问题,根据具体情况选择合适的模式来实现更清晰和可维护的代码。