108、23种设计模式之模板方法模式(17/23)

一、定义

模板方法模式是一种行为型设计模式,它在抽象类中定义一个操作的算法骨架(模板方法),将算法中的某些步骤延迟到子类中实现。子类可以在不改变算法整体结构的情况下,重写特定步骤的实现细节。

核心思想:封装不变部分,扩展可变部分,通过抽象类固定算法流程,子类负责填充具体实现。

二、优缺点分析

1.优点:

(1)代码复用:将公共逻辑(不变步骤)集中在抽象类中,避免重复代码。

(2)行为控制:抽象类控制算法流程,子类仅负责具体实现,符合 "开闭原则"(对扩展开放,对修改关闭)。

(3)结构清晰:算法骨架明确,子类无需关心整体流程,只需专注于特定步骤。

2.缺点:

(1)灵活性限制:算法骨架被固定在抽象类中,若需修改整体流程,需修改抽象类,违反 "开闭原则"。

(2)子类膨胀:若可变步骤较多,可能导致子类数量激增,增加维护成本。

三、应用场景

(1)算法流程固定,但部分步骤实现可变:如框架中的生命周期方法(初始化、执行、销毁)。

(2)多个子类存在公共逻辑:可将公共逻辑提取到抽象类,子类仅实现差异部分。

(3)需要控制子类扩展:通过模板方法约束子类的行为,确保算法流程一致。
典型案例:

  • 框架中的初始化流程(如 Spring 的init-method)。
  • 测试框架中的用例执行流程( setup → test → teardown )。
  • 文档生成工具(固定格式,内容可变)。

四、C# 代码示例

以 "咖啡与茶的冲泡流程" 为例,两者流程相似( boiling water → brewing → pouring → adding condiments ),但具体步骤实现不同。

csharp 复制代码
using System;

// 抽象类:定义算法骨架(模板方法)
public abstract class Beverage
{
    // 模板方法:固定算法流程,用sealed防止子类重写
    public sealed void PrepareRecipe()
    {
        BoilWater();
        Brew();         // 抽象方法,子类实现
        PourInCup();
        AddCondiments(); // 抽象方法,子类实现
    }

    // 具体方法:公共步骤(不变部分)
    private void BoilWater()
    {
        Console.WriteLine("Boiling water");
    }

    private void PourInCup()
    {
        Console.WriteLine("Pouring into cup");
    }

    // 抽象方法:子类需实现的可变步骤
    protected abstract void Brew();
    protected abstract void AddCondiments();
}

// 具体子类:咖啡
public class Coffee : Beverage
{
    protected override void Brew()
    {
        Console.WriteLine("Dripping coffee through filter");
    }

    protected override void AddCondiments()
    {
        Console.WriteLine("Adding sugar and milk");
    }
}

// 具体子类:茶
public class Tea : Beverage
{
    protected override void Brew()
    {
        Console.WriteLine("Steeping the tea");
    }

    protected override void AddCondiments()
    {
        Console.WriteLine("Adding lemon");
    }
}

// 客户端调用
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Beverage coffee = new Coffee();
        Console.WriteLine("Making coffee:");
        coffee.PrepareRecipe();

        Beverage tea = new Tea();
        Console.WriteLine("\nMaking tea:");
        tea.PrepareRecipe();
    }
}

输出结果:

csharp 复制代码
Making coffee:
Boiling water
Dripping coffee through filter
Pouring into cup
Adding sugar and milk

Making tea:
Boiling water
Steeping the tea
Pouring into cup
Adding lemon

五、关键点总结

1.核心结构:

  • 抽象类(Abstract
    Class):定义模板方法(PrepareRecipe)和抽象步骤(Brew、AddCondiments),可包含具体公共方法(BoilWater)。
  • 具体子类(Concrete Class):继承抽象类,实现抽象步骤。

2.模板方法特性:

  • 通常用sealed修饰,防止子类修改算法流程。
  • 可包含 "钩子方法"(Hook Method):在抽象类中定义默认空实现,子类可选择重写(如添加额外逻辑)。

3.设计原则:

  • 符合 "里氏替换原则":子类可替换父类,且不改变算法流程。
  • 体现 "依赖倒置原则":客户端依赖抽象类(Beverage),而非具体子类。

4.与策略模式的区别:

  • 模板方法模式通过继承实现算法变化,强调流程固定、步骤可变。
  • 策略模式通过组合实现算法变化,强调整体算法的替换。

模板方法模式适用于流程标准化场景,能有效提升代码复用性和扩展性,是框架设计中常用的模式之一。

相关推荐
ZHE|张恒1 天前
设计模式(十二)代理模式 — 用代理控制访问,实现延迟加载、权限控制等功能
设计模式·代理模式
SakuraOnTheWay1 天前
《深入设计模式》学习(1)—— 深入理解OOP中的6种对象关系
设计模式
q***71851 天前
Java进阶-SpringCloud设计模式-工厂模式的设计与详解
java·spring cloud·设计模式
白衣鸽子1 天前
告别参数地狱:业务代码中自定义Context的最佳实践
后端·设计模式·代码规范
帅中的小灰灰2 天前
C++编程建造器设计模式
java·c++·设计模式
ZHE|张恒2 天前
设计模式(十)外观模式 — 提供统一入口,简化复杂系统的使用
设计模式·外观模式
howcode2 天前
女友去玩,竟带回一道 “虐哭程序员” 的难题
后端·设计模式·程序员
apigfly3 天前
深入Android系统(十三)Android的窗口系统
android·设计模式·源码
y***54883 天前
Java设计模式之观察者模式
观察者模式·设计模式
明洞日记3 天前
【设计模式手册010】组合模式 - 树形结构的优雅处理
java·设计模式·组合模式