Photoshop修图

概念

修图是对人物、景物和风光图片进行修饰,在摄影、设计、出版、电商等领域被广泛应用。

分类

人物形体修饰

通过对人物形体的修饰,可以更好的展现服装在人物身上的穿着效果,凸显服装的美观,从而促进产品销量。

人物皮肤修饰

随着技术的发展,相机的像素越来越高,拍摄人物时如果图片要用于较大幅画面的展示,那么人物皮肤的下次会被放大。可以通过后期修图,提升皮肤的质量

产品修饰

指对产品的瑕疵,以及拍摄时的穿帮进行修饰,让产品变得更加突出,同时提升产品的质感与观感,让产品看起来更加美观。

风景修饰

对风景的修饰,可以让一些美观场景或绚丽色彩,在图片中重新呈现出来。

修图基础知识

光影关系

光影关系指光纤照射到物体后呈现的明暗关系。一个物体只有产生了明暗变化,才能在平面中呈现立体感。光影关系是一个画面最基础的要素。光影关系包括三大面和五大调子

三大面

一个物体受到光线照射后会呈现不同的明暗变化,寿光区域比较亮,被称为亮面;侧面的区域被称为灰面;背光区域被称为暗面

五大调子

五大调子是三大面的细分。

1.亮面,也是受光面,通常指物体受到光纤直射的区域,受光最强。受光面的角点叫"高光",一般只有在光滑的而身体上才会出现。在修图时通常会使用高光来体现物体的质感

2.灰面,也是中间色面,是指物体受到光纤照射的侧面区域和明暗交界线的过度地带。该区域明暗丰富,层次也较丰富

3.明暗交界线,由于受到环境光的影响,又不受到主光源的照射,因此对比强烈,这里通常是一个物体上最暖的区域

4.反光,指的是暗部由于受到环境或物体的反射光纤照射而产生的反光。反光位于暗部区域,一般比较亮部的颜色更深一些。它不是整个物体上罪案的区域,相对明暗交界线来说,它要更亮一些。

5.投影:只要是物体,受到光线的照射就会有投影。通常情况下投影的边缘离物体越近越清晰,越远越模糊

光影关系在修图中的应用

在修图过程当中,需要判断光影关系是否正确,如果不正确,就需要进行调整,让画面呈现出正确的透视关系,让物体在平面中更好地表达具体的形状和位置

形体美学

人体比例关系

标准人体的比例比为身高是头的7~7.5被 倍、 因为男生比女生会高一些,所以是1:7.5。人体平展双臂的宽度刚好等于身高。 衡量人体比例时通常以头的长度为单位,如劲的长读是1/3个头长,上肢3个头长,下肢4个头长,在绘画或修图时,一般会把人的投身比稍微夸张,这样看起来更加美观和修长

人物在不同姿势下比例是不一样的。会话中有句口诀叫做"立七坐五盘三半",指的就是人在不同姿势时,头部和身体比例的关系。这些比例都可以作为实际修图的参考。

脸型

人物的面部在人物修饰中非常重要,因为这也是人物美观的重要标准之一。

面部调整重点之一就是脸型。脸型主要由面部的颅骨决定,常见的脸型有:

不同性别有着不同的脸部特征。男性下颌角多凸起,下巴方;女性下巴尖,下颌角不入男性宽。男性脸较方直,多以目字型和国字型较多;女性脸庞脂肪丰厚,下巴尖而圆,脸颊圆润,多为甲字脸或申字脸。

一般情况下,以头部为椭圆形、下巴较尖的瓜子脸或鹅蛋脸为美。

三庭五眼

除了脸的外轮廓,衡量脸部的美丑还有一个非常重要的五官标准------三庭五眼

三庭指脸的长度,即从头部发际到下颌的距离,分为三份,从发际到眉、眉到笔尖、鼻尖到下颌各分为一份,每一份称为一庭,一共三庭。五眼是指脸型的款速分为无知眼睛的长度,两只眼睛的间距为一只眼睛的长度,两侧外眼角到耳朵各有一只眼睛的长度。

一个好看的人面部比例、五官位置一定是符合三庭五眼标准的。修图时,需要观察人物。面部特征,依据三庭五眼来衡量是否需要细微的陶正面部轮廓和五官的位置。

标准眼睛

五官的审美也有标准,根据这些标准进行修图可以让人物看起来更精致。

标准的眼睛指的是外眼角略高于内眼角,内眼角要打开;眼睛在平视时,双眼皮弧度均匀,眼皮压不到睫毛;上下眼睑与黑眼球自然衔接;上下睫毛浓密、卷翘,眼球黑白分明。

标准眉

标准眉指的是眉毛不能低于眉头,只能略高于或平于眉头;眉头、眉腰和眉尾各占1/3,眉峰占从眉头到眉尾1/3处;从眉头到眉尾由粗到细,眉头的颜色稀而浅,眉腰密而浓,眉尾细而淡

标准唇

唇部最重要的是上嘴唇和下嘴唇的比例关系,通常为1:15

在标准唇中,上嘴唇的唇型一定要有比较明显的唇峰和唇谷,整个上嘴唇的外轮廓是一个弓形,下嘴唇一定要有比较明显的高光唇珠,这样才能体现唇的立体感

标准鼻

东方人比较喜欢小巧的鼻子。鼻翼两端不能太宽,要刚好与内眼角的宽度一致,也就是一个眼睛的宽度;鼻梁要高挺一些,眉心至鼻尖要呈现倒三角的状态;鼻侧影不能太暗,不然会显黑

除了以上基本知识,还需要了解更多的人体骨骼构造和肌肉分布、肌肉行舟等知识才能更好的修饰人物。

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