跳跃游戏||----超全写详细解

以下内容是从网站中学习的,如果有错误欢迎批评指正~~~~

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

示例:

  • 输入: 2,3,1,1,4
  • 输出: 2
  • 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

说明: 假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

思路

本题相对于跳跃游戏还是难了不少。

但思路是相似的,还是要看最大覆盖范围。

本题要计算最少步数,那么就要想清楚什么时候步数才一定要加一呢?

贪心的思路,局部最优:当前可移动距离尽可能多走,如果还没到终点,步数再加一。整体最优:一步尽可能多走,从而达到最少步数。

思路虽然是这样,但在写代码的时候还不能真的能跳多远就跳多远,那样就不知道下一步最远能跳到哪里了。

所以真正解题的时候,要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内一定是可以跳到的,以最小的步数增加覆盖范围,覆盖范围一旦覆盖了终点,得到的就是最少步数!

这里需要统计两个覆盖范围,当前这一步的最大覆盖和下一步最大覆盖。

如果移动下标达到了当前这一步的最大覆盖最远距离了,还没有到终点的话,那么就必须再走一步来增加覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点。

图中覆盖范围的意义在于,只要横线的区域,最多两步一定可以到!(不用管具体怎么跳,反正一定可以跳到)

从图中可以看出来,就是移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加一,来增加覆盖距离。最后的步数就是最少步数。

这里还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时

  • 如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走。

  • 如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了。

    class Solution{
    public int jump(int[] nums){
    if(nums == null || nums.length == 0 || nums.length == 1){
    return 0;
    }
    int cur = 0;
    int next = 0;
    int count = 0;
    for(int i= 0;i < nums.length;i ++){
    next = Math.max(next,i + nums[i]);
    if(i == cur){
    count ++;
    cur = next;
    if(cur >= nums.length - 1){
    break;
    }
    }
    }
    return count;
    }
    }

  • 时间复杂度: O(n)

  • 空间复杂度: O(1)

总结

相信大家可以发现,这道题目相当于跳跃游戏难了不止一点。

但代码又十分简单,贪心就是这么巧妙。

理解本题的关键在于:以最小的步数增加最大的覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点,这个范围内最少步数一定可以跳到,不用管具体是怎么跳的,不纠结于一步究竟跳一个单位还是两个单位。

相关推荐
Martina_03214 小时前
AI生成的3D模型打印后沿层纹开裂?用6步检查方向、壁厚与填充
图像处理·人工智能·数学建模·3d·自然语言处理·游戏策划·1024程序员节
c_hn_0075 小时前
量化数据12:国内期货L2历史数据:Tick、逐笔、五档盘口一次性打包下载
数据库·1024程序员节·#深度订单簿数据·#历史行情订单薄·#本地csv数据存储
释厄6236 小时前
同性线套娃律——圆面积必然=1+2+...+n 的求和·圆心不与 π 相关
java·人工智能·算法·1024程序员节
在所不辞兄8 小时前
【零基础学智能仿真-69】综合项目——材料参数驱动的仿真研究
人工智能·深度学习·神经网络·算法·机器学习·1024程序员节
Captain1314_李祖团10 小时前
章节3:MLIR完成一个端到端的流程
mlir·1024程序员节
Solange__11 小时前
在线3D预览器、Blender和游戏引擎怎么选?按5类任务比较格式、隐私与编辑性
人工智能·游戏·3d·游戏引擎·blender·1024程序员节·关卡设计
爱青菜11 小时前
Ribbon 七种负载均衡策略详解:原理、源码与选型实践
1024程序员节
云和数据.ChenGuang12 小时前
再论深拷贝和浅拷贝
开发语言·人工智能·python·1024程序员节
总要学点什么12 小时前
第92篇:三维特效-圆(逐渐消逝)——从圆心开始,让一个洞把整片光啃到只剩外圈
gis·webgl·cesium·空间分析·1024程序员节
普通人614 小时前
CSS-box-sizing-使用指南
开发语言·前端·css·1024程序员节