技术栈

【bug解决】[string “tolua.lua“]:1: ‘=‘ expected

小林up2025-10-28 8:44

Unity游戏运行发生object null reference之类的报错,查看前面的报错:

复制代码
[string "tolua.lua"]:1: '=' expected

最后定位到Dofile("tolua.lua")抛出了Exception,似乎是没有load进来,查看博客lua加载函数require和dofile,猜测是LUA_PATH之前有修改,所以load的时候找不到。

把环境变量修改,然后重启,解决~

上一篇:Resource Hacker:强大的软件资源编辑器
相关推荐
烛阴
1 天前
彻底搞懂Lua闭包
前端·lua
「QT(C++)开发工程师」
2 天前
嵌入式Lua脚本编程核心概念
开发语言·lua
凌晨一点的秃头猪
2 天前
Python 常见 bug 总结和异常处理
开发语言·python·bug
烛阴
3 天前
循环背后的魔法:Lua 迭代器深度解析
前端·lua
TTGGGFF
3 天前
报错解决:IEEE latex模版中thanks不显示 隶属关系 / 邮箱不显示
bug
李趣趣
3 天前
数据库字段类型bit容易被忽视的bug
c#·bug
kitsch0x97
4 天前
论文学习_One Bug, Hundreds Behind: LLMs for Large-Scale Bug Discovery
学习·bug
烛阴
4 天前
深入Lua包(Package)与依赖管理
前端·lua
热门推荐
01GitHub 镜像站点02BongoCat - 跨平台键盘猫动画工具03UV安装并设置国内源04GitLab 零基础入门指南:从安装到项目管理全流程05Linux下V2Ray安装配置指南06Labelme从安装到标注:零基础完整指南07NVIDIA显卡驱动、CUDA、cuDNN 和 TensorRT 版本匹配指南08Burp与其他安全工具联动及代理设置教程09Pycharm+Neo4j红楼梦人物关系图谱10jdk21下载、安装(Windows、Linux、macOS)