(86)水岸接缝的美化节点 DepthFade :



(87) 35-2-水面-用depthFade组件赋值不透明度参数,美化缝隙 :

++ 看看效果 :

(88)35-3-水面-用BlendAngleCorrectedNormals函数接收俩波纹法线 :

++ 这俩法线的形态 :

++效果 :

(89)节点 BlendAngleCorrectedNormals :

(90)35-4-水面-分别调整大小波纹法线的大小、速度、强弱,加上了这些可调参数,这就是老师教导的最终版了 :


(91)老师讲解的材质的知识,到此也就结束了,也记录完毕了。
谢谢