【案例】UI 管理框架

开发平台:Unity 6.0

编程语言:CSharp 6.0

面向群体:初学者&业余爱好者

 

案例说明


开发一个 UI ,当然是添加 GameObject/UI/Canvas 作为首选。以 gameObject.SetActice() 或其他方法来开关 UI 对象。这当然是没有问题的。可如果 UI 的数量超过 10 个或更多。那么开关的逻辑将变得十分复杂。甚至必要时牵一发而动全身。

因此,需要一个专门管理 UI 行为的控制面板和标准 UI 制作流程来便利化。我准备了一个轻量级 UI 案例源码。你可以从中了解一个框架是如何搭建起来的。

ps:这并不是什么伟大、强大的案例项目。但对你的想了解如何设计 UI 框架会有好的帮助。相信在了解源码设计后,你独自设计的框架,将比我的更加强大,更加全面。

相关推荐
大蓝头3 天前
安装包UI美化之路-nsNiuniuSkin全新UI调试与预览方法
ui·electron·安装包·截图控件·截屏控件
慧都小项3 天前
当边缘AI上产线:QtitanDocking 如何让工业 HMI 实现多视图协同
人工智能·qt·ui·边缘计算·qt6.3
兰亭妙微UI设计公司4 天前
兰亭妙微UI设计公司分享:EQUA 智能健康生态系统 UI/UX 设计深度解析
ui·交互
Cx330❀4 天前
Qt 常用控件属性与底层机制详解:从窗口半透明、浮点数陷阱到 QSS 与焦点策略
qt·ui·图形渲染
Cx330❀4 天前
Qt 常用 UI 控件详解:从QPushButton到QLabel 核心用法解析
qt·ui·图形渲染
传奇开心果编程5 天前
【ArkUI 练中学】第15课:UI 界面设计与实战
学习·ui·华为·harmonyos
HwJack205 天前
【HarmonyOS开发小实践】ArkUI 动画系统属性动画、显式动画与路径动画
ui·性能优化·harmonyos
传奇开心果编程5 天前
【Flutter入门练中学】第2课:布局系统
学习·flutter·ui
传奇开心果编程5 天前
【Jetpack Compose基础语法学与练】第8课 rememberSaveable,页面旋转/系统重建保留状态
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
xy34535 天前
Axure 9.0 中继器核心结构
前端·ui·html·axure·原型·产品设计