为什么在AI对话中选择用sse而不是web socket?

先简单介绍一下sse: 一种由服务端到客户端的单向通信协议。
再介绍一下web socket: 一种全双工通信协议(通俗来说就是服务端和客户端互传)

看完了介绍,肯定会觉得AI对话这种类似于实时聊天的场景,肯定是要选择web socket来做这个功能,不论是它的双向通信、低延迟还是流传输,怎么看都是很合适的,那为什么还要去用sse来做这个事情呢。首先我们的对话,是问答的形式,但是不同于聊天,它是一种截断式的询问,比如我们提问一个问题,ai会立马针对这个问题来进行回答,当我们想要问另外一个问题,它必须立马回到现在的这个问题上,终止之前的回答,再一个对话并非是很频繁的,基本就是一个等待问完,一个等待回答完,所以对于web socket那种实时双向通信不是必须。然后就是低延迟,其实也是对于AI对话功能不是很必须的,因为很多时候,为了体现回答的流畅,我们会做成打字输入的效果,实际可能内容早就生成完毕了,但是页面还在一个字一个字的输出中。再就是流传输,AI聊天场景其实就是文本的形式,生成的图片也不会以数据流的形式传给客户端展示,一般直接就丢个链接过来展示就完事了。

说完了AI聊天不必要使用web socket,再说一下为什么要用SSE,一是实现简单,传输的数据直接就是文本,二是资源消耗比web socket小,毕竟单向通信,光服务器来推送数据就可以了。虽然sse存在局限性,但是完全符合AI对话的需求,所以没必要使用web socket

相关推荐
雪芽蓝域zzs7 分钟前
uniapp 省市区三级联动
前端·javascript·uni-app
Highcharts.js9 分钟前
Next.js 集成 Highcharts 官网文档说明(2025 新版)
开发语言·前端·javascript·react.js·开发文档·next.js·highcharts
总爱写点小BUG10 分钟前
探索 vu-icons:一款轻量级、跨平台的 Vue3 & UniApp SVG 图标库
前端·前端框架·组件库
晚霞的不甘22 分钟前
Flutter for OpenHarmony手势涂鸦画板开发详解
前端·学习·flutter·前端框架·交互
We་ct26 分钟前
LeetCode 73. 矩阵置零:原地算法实现与优化解析
前端·算法·leetcode·矩阵·typescript
晚霞的不甘28 分钟前
Flutter for OpenHarmony 实现动态天气与空气质量仪表盘:从 UI 到动画的完整解析
前端·flutter·ui·前端框架·交互
~小仙女~30 分钟前
组件的二次封装
前端·javascript·vue.js
这是个栗子35 分钟前
AI辅助编程(一) - ChatGPT
前端·vue.js·人工智能·chatgpt
2501_9444480036 分钟前
Flutter for OpenHarmony衣橱管家App实战:预算管理实现
前端·javascript·flutter
Remember_99339 分钟前
Spring 核心原理深度解析:Bean 作用域、生命周期与 Spring Boot 自动配置
java·前端·spring boot·后端·spring·面试