使用Unity ASE插件设置数值不会生效的问题

ASE编辑器中对数值的修改有时候不起效果

分为2种情况:

  1. 当你把shader文件拖进ASE编辑器时

    这时ASE编辑器的作用只是修改shader代码,而Properties的设置,shader是没法修改的,都是在材质球下面设置。因为这时编辑器并没有跟材质关联起来,所以你看起来可以在ASE中设置Color、Texutre等数据,实际上不会产生任何作用 !他只是作为编辑器的参考而已。如图1
    [图1]

  2. 当从材质内打开ASE编辑器时

    操作如图2
    [图2]

这时通过材质打开的,编辑器就可以跟材质关联了,这时编辑器中对数值的设置就会同步到材质上,如图3

[图3]

相关推荐
avi91111 天前
发现一个宝藏Unity开源AVG框架,视觉小说的脚手架
unity·开源·框架·插件·tolua·avg
一线灵2 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.10.0 发布
游戏引擎
沉默金鱼2 天前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎
jyy_992 天前
通过网页地址打开unity的exe程序,并传参
unity
qq_205279053 天前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎
心灵宝贝3 天前
Mac Unity 2018.dmg游戏工具 安装步骤 简单易懂教程(附安装包)
macos·unity·游戏引擎
TO_ZRG3 天前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
7***n753 天前
C++在游戏中的Cocos2d-x
游戏·游戏引擎·cocos2d
龙智DevSecOps解决方案3 天前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
Y***K4343 天前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot