使用Unity ASE插件设置数值不会生效的问题

ASE编辑器中对数值的修改有时候不起效果

分为2种情况:

  1. 当你把shader文件拖进ASE编辑器时

    这时ASE编辑器的作用只是修改shader代码,而Properties的设置,shader是没法修改的,都是在材质球下面设置。因为这时编辑器并没有跟材质关联起来,所以你看起来可以在ASE中设置Color、Texutre等数据,实际上不会产生任何作用 !他只是作为编辑器的参考而已。如图1
    图1

  2. 当从材质内打开ASE编辑器时

    操作如图2
    图2

这时通过材质打开的,编辑器就可以跟材质关联了,这时编辑器中对数值的设置就会同步到材质上,如图3

图3

相关推荐
江上闲人.1 天前
Wardogs战犬\战狗Beta测试启动报错UE崩溃卡顿?解决方法来了
游戏·游戏引擎·虚幻·战犬·战狗·wardogs
小贺儿开发1 天前
Unity 程序员编曲花絮:汪峰《河流》细节修复
科技·学习·unity·程序员·音乐·demo·写代码
598866753@qq.com1 天前
Unity UniText笔记
unity·unitext
杨丰玮4181 天前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(五)
java·python·游戏·游戏引擎·图形渲染·动画·贴图
鼎艺创新科技2 天前
不依赖 UE/Unity:我们如何从零搭建一套国产三维 GIS 渲染引擎
人工智能·算法·unity·游戏引擎·三维电子沙盘
huihui3612 天前
校友网管理软件技术选型框架:基于功能核验与系统架构的量化评估
unity·系统架构·游戏引擎
五仁烧饼2 天前
Unity性能优化系列设置篇 - URP 移动端设置基线与分档策略
unity·游戏引擎
新手unity自用笔记2 天前
unity基于Socket的网络学习
网络·网络协议·学习·unity·c#·游戏引擎
心前阳光2 天前
Unity之XR Interaction Toolkit | IPointerDownHandler问题
unity·游戏引擎·xr
帅_shuai_3 天前
unity 静态字段内存查找工具
unity·游戏引擎