Kotlin泛型位置规律与设计考量
1. 泛型出现的位置分类
在Kotlin中,泛型可以出现在以下几个主要位置:
1.1 类声明中的泛型
kotlin
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>>(
val pagerId: String,
val nativeRef: Int
) {
val view: T?
get() = PagerManager.getPager(pagerId)
.getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T
}
规律:
- 泛型参数
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>紧跟在类名后面 - 用于定义整个类的类型参数
- 可以在类的任何地方使用这个类型参数
设计考量:
- 类型安全:确保ViewRef只能引用特定类型的视图
- 代码复用:一个类可以处理多种类型,但保持类型安全
- API一致性:所有ViewRef实例都有相同的方法签名,但类型不同
1.2 函数声明中的泛型
kotlin
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef))
}
规律:
- 泛型参数
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在fun关键字和函数名之间 - 用于定义函数的类型参数
- 可以在函数的参数、返回值和函数体中使用这个类型参数
设计考量:
- 扩展函数:为特定类型的所有子类提供统一方法
- 类型推断:编译器可以自动推断T的类型
- 灵活性:同一个函数可以处理多种类型,但保持类型安全
1.3 接口声明中的泛型
kotlin
interface IViewPublicApi<A : Attr, E : Event> {
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit)
fun attr(init: A.() -> Unit)
fun event(init: E.() -> Unit)
}
规律:
- 接口级别的泛型
<A : Attr, E : Event>在接口名后 - 方法级别的泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在方法名前
设计考量:
- 接口泛型:定义接口的类型参数,影响整个接口
- 方法泛型:只影响特定方法的类型参数
2. 泛型位置的设计规律
2.1 作用域规律
kotlin
// 类级别泛型:作用域是整个类
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
val view: T? // T在整个类中可用
fun doSomething(): T? { return view } // T在方法中可用
}
// 函数级别泛型:作用域是整个函数
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
// T只在函数内可用
ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef))
}
2.2 生命周期规律
kotlin
// 类泛型:与类实例生命周期相同
class Container<T> {
private val items = mutableListOf<T>()
fun add(item: T) { items.add(item) }
fun get(index: Int): T = items[index]
}
// 函数泛型:只存在于函数调用期间
fun <T> createList(vararg items: T): List<T> {
return listOf(*items) // T只在函数执行期间有效
}
3. 泛型约束的位置规律
3.1 上界约束
kotlin
// 类泛型约束
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { // T必须是DeclarativeBaseView的子类
// ...
}
// 函数泛型约束
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...) { // T必须是DeclarativeBaseView的子类
// ...
}
// 多重约束
fun <T> process(item: T) where T : DeclarativeBaseView<*, *>, T : Cloneable {
// T必须同时满足两个约束
}
3.2 型变约束
kotlin
// 生产者位置(out)
class Producer<out T> {
fun produce(): T { ... }
}
// 消费者位置(in)
class Consumer<in T> {
fun consume(item: T) { ... }
}
// 不变位置
class Container<T> {
fun get(): T { ... }
fun set(item: T) { ... }
}
4. 泛型在Kotlin中的特殊位置
4.1 扩展函数中的泛型
kotlin
// 扩展函数泛型:T是接收者类型
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
// T既是泛型参数,也是接收者类型
}
// 扩展属性中的泛型
val <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.refCount: Int
get() = 1
4.2 高阶函数中的泛型
kotlin
// 函数类型中的泛型
fun <T> execute(operation: (T) -> Unit, param: T) {
operation(param)
}
// 函数类型参数中的泛型
fun <T> ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
// T在函数类型参数中使用
}
4.3 泛型型变
kotlin
// 协变(out)
interface Producer<out T> {
fun produce(): T
}
// 逆变(in)
interface Consumer<in T> {
fun consume(item: T)
}
// 星投影
fun process(list: List<*>) {
// List<*> 表示未知类型的List
}
5. 实际项目中的泛型位置选择
5.1 类泛型 vs 函数泛型
kotlin
// 使用类泛型的情况:类型需要在整个类中保持一致
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
val view: T? // 需要在多个地方使用T
fun doSomething(): T? { return view }
}
// 使用函数泛型的情况:类型只在函数中使用
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) {
// T只在函数内使用
}
5.2 多层泛型嵌套
kotlin
// 多层泛型嵌套
class PagerManager {
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> getView(pagerId: String, nativeRef: Int): T? {
return PagerManager.getPager(pagerId)
.getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T
}
}
// 使用时
val textView: TextView? = PagerManager.getView<TextView>("pager1", 123)
val buttonView: Button? = PagerManager.getView<Button>("pager1", 456)
6. 泛型位置的设计原则
6.1 最小作用域原则
kotlin
// 好的设计:泛型作用域最小化
fun <T> process(item: T): String {
return item.toString()
}
// 避免:不必要的类泛型
class Processor<T> {
fun process(item: T): String {
return item.toString()
}
}
6.2 类型安全原则
kotlin
// 好的设计:明确的类型约束
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> {
// 确保T是DeclarativeBaseView的子类
}
// 避免:无约束的泛型
class ViewRef<T> {
// T可以是任何类型,可能导致运行时错误
}
6.3 可读性原则
kotlin
// 好的设计:有意义的泛型参数名
class ViewRef<TView : DeclarativeBaseView<*, *>> {
fun getView(): TView? { ... }
}
// 避免:无意义的泛型参数名
class ViewRef<T> {
fun getView(): T? { ... }
}
7. 总结
Kotlin中泛型位置的选择遵循以下规律和原则:
-
作用域决定位置:
- 类泛型:需要在整个类中使用
- 函数泛型:只在函数中使用
- 接口泛型:影响整个接口
-
生命周期决定位置:
- 长生命周期:使用类泛型
- 短生命周期:使用函数泛型
-
类型安全决定约束:
- 明确约束:使用上界约束
- 多重约束:使用where子句
-
使用场景决定型变:
- 生产者:使用out
- 消费者:使用in
- 读写操作:不变
在ViewRef的设计中:
- 类泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>确保类型安全 - 函数泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...)提供扩展能力 - 泛型约束确保只能引用正确的视图类型
- 泛型位置的选择平衡了灵活性、安全性和可读性
这种设计使得ViewRef既类型安全又使用灵活,是Kotlin泛型系统在实际项目中的优秀应用。