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[1.2.1 vector的定义](#1.2.1 vector的定义)
[1.2.2 vector iterator 的使用](#1.2.2 vector iterator 的使用)
[1.2.3 vector 空间增长问题](#1.2.3 vector 空间增长问题)
[1.2.4 vector 增删改查](#1.2.4 vector 增删改查)
[1.2.5 vector迭代器失效问题](#1.2.5 vector迭代器失效问题)
1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
3.注意:Linux下,g++编译器对迭代器的失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
[2.2 动态二维数组理解](#2.2 动态二维数组理解)
1.vector的介绍及使用
1.1vector的介绍
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展
1.2vector的使用
下面列出哪些接口是重点掌握的。
1.2.1 vector的定义
|---------------------------------------------------------|--------------|
| 构造函数声明 | 接口说明 |
| vector() | 无参构造 |
| vector(size_type n,const value_type& val=value_type()) | 构造并初始化n个val |
| vector(const vector& x); | 拷贝构造 |
| vector(InputIterator first,InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2.2 vector iterator 的使用
|-------------|--------------------------------------------------------------------------|
| iterator的使用 | 接口说明 |
| begin + end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
| rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |


1.2.3 vector 空间增长问题
|----------|-------------------|
| 容量空间 | 接口说明 |
| size | 获取数据个数 |
| capacity | 获取容量大小 |
| empty | 判断是否为空 |
| resize | 改变vector的size |
| reserve | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
cpp
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
cpp
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz=v.capacity();
v.reserve(100);
for(int i=0;i<100;++i)
{
v.push_back(i);
if(sz != v.capacity())
{
sz=v.capacity();
cout<<"capacity changed:"<<sz<<'\n';
}
}
}
1.2.4 vector 增删改查
|--------------|-------------------------------|
| vector增删改查 | 接口说明 |
| push_back | 尾插 |
| pop_back | 尾删 |
| find | 查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
| insert | 在position之前插入val |
| erase | 删除position位置的数据 |
| swap | 交换两个vector的数据空间 |
| operator[] | 数据访问 |
1.2.5 vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装, 比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间, 造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namesapce std;
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it=v.begin();
//将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
v.resize(100,8);
//reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
v.reserve(100);
//插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
//v.insert(v.begin(),0);
//v.push_back(8);
//给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100,8);
/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原来旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之前的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,若想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。*/
while(it != v.end())
{
cout<<*it<<" ";
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
2.指定位置元素的删除操作--erase
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={1,2,3,4};
vector<int> v(a,a+sizeof(a)/sizeof(int));
//查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos=find(v.begin(),v.end(),3);
//删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效
v.erase(pos);
cout<<*pos<<endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删除之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码功能是删除vector中所有的偶数,哪个代码是正确的?
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4};
auto it=v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2==0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4};
auto it=v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2==0)
it=v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
3.注意:Linux下,g++编译器对迭代器的失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
cpp
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux
下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault
从上述例子可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃。
4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
cpp
#include <string>
void Test()
{
string s("hello");
auto it=s.begin();
//代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
//扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
//后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20,'!');
while(it != s.end())
{
cout<<*it;
++it;
}
cout<<endl;
it=s.begin();
while(it != s.end())
{
it=s.erase(it);
//按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后,it位置的迭代器就失效了
//s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2.vector深度剖析及模拟实现


2.1使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
cpp
int main()
{
deven::vector<deven::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
- 如果拷贝的是POD类型(普通旧数据类型),memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。



结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
2.2 动态二维数组理解
cpp
//以杨辉三角的前n行为例,假设n为5
void test(size_t n)
{
//使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
deven::vector<deven::vector<int>> vv(n);
//将二维数组每一行中的vector<int>中的元素全部设置为1
for(size_t i=0;i<n;++i)
vv[i].resize(i+1,1);
//给出第一列和对角线的所有元素赋值
for(int i=2;i<n;++i)
{
for(int j=1;j<i;++j)
{
vv[i][j]=vv[i-1][j] + vv[i-1][j-1];
}
}
}
deven::vector<deven::vector<int>> vv(n);构造一个vv动态二维数组,vv中共有n个元素,每个元素都是vector类型的,如果n为5时如下图所示:

vv中填充完成之后,如下图所示:
