如何让APK获得系统权限

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让一个普通的 APK 获得系统权限,通常意味着让其拥有 android:sharedUserId="android.uid.system" 的权限级别,从而可以执行一些普通应用无法执行的操作(如静默安装、修改系统设置、控制硬件等)。

以下是实现这一目标的主要方法,从最常见到最复杂排列。

核心原理

Android 系统在安装应用时会为其分配一个唯一的 Linux 用户 ID(UID)。普通应用的 UID 通常从 10000 开始。而系统进程(如 system_server)运行在特权 UID 上,例如:

  • android.uid.system (UID: 1000)
  • android.uid.root (UID: 0)

要让 APK 获得系统权限,本质上就是让该 APK 在系统进程的 UID(1000)下运行,从而继承其权限。


方法一:使用平台签名证书进行签名(最主流的方法)

这是最正统、最稳定的方法。你的 APK 必须使用与当前系统 ROM 相同的密钥进行签名。

步骤:
  1. 在 AndroidManifest.xml 中声明共享系统 UID

    xml 复制代码
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.yourcompany.yourapp"
        <!-- 这行是关键 -->
        android:sharedUserId="android.uid.system">
        ...
    </manifest>
  2. 使用平台(Platform)密钥对 APK 进行签名

    普通应用使用自签名或 Google Play 的密钥。系统应用必须使用编译整个 Android 系统时使用的 platform.x509.pemplatform.pk8 文件来签名。

    • 你需要获取这些密钥文件 。它们位于你的 Android 系统源码目录下:build/target/product/security/

    • 使用 signapk.jar 或其他工具进行签名

      bash 复制代码
      java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 your-app-unsigned.apk your-app-signed.apk
必要条件与挑战:
  • 拥有系统源码和密钥:你必须是设备制造商(OEM)、系统集成商(SI),或者从他们那里获取了密钥。这对于普通开发者来说是最主要的障碍。
  • 系统级编译 :通常,这类应用会直接放在 packages/apps/ 目录下,随系统一起编译和打包。使用 Android.mkAndroid.bp 文件,并指定 LOCAL_CERTIFICATE := platform
  • 适用于:预装应用、系统定制厂商。

方法二:将 APK 放入系统分区

即使没有使用平台密钥签名,只要 APK 被放置在系统的分区(如 /system/priv-app//system/app/),它也会获得比普通应用更高的权限(但未必是完整的 SYSTEM 权限)。

步骤:
  1. 将你的 APK 推送到系统分区 。这通常需要 Root 权限

    • 挂载 /system 分区为可写:

      bash 复制代码
      adb shell su -c "mount -o remount,rw /system"
    • 将 APK 推送到 /system/priv-app/(这里面的应用权限最高)或 /system/app/

      bash 复制代码
      adb push YourApp.apk /system/priv-app/
    • 修改文件权限为 644:

      bash 复制代码
      adb shell su -c "chmod 644 /system/priv-app/YourApp.apk"
    • 重新挂载为只读并重启设备:

      bash 复制代码
      adb shell su -c "mount -o remount,ro /system"
      adb reboot
  2. 在 AndroidManifest.xml 中声明权限

    你仍然可以尝试声明 android:sharedUserId="android.uid.system",但如果签名不匹配,应用将无法安装/运行 。更常见的做法是,不声明共享 UID,而是直接在你的代码中请求那些被标记为 signature|privileged 级别的系统权限。由于你位于系统分区,系统会授予你这些权限。

必要条件与挑战:
  • 需要 Root 权限:这个过程本身需要破解设备获取 Root 权限。
  • 系统分区只读 :修改 /system 分区有风险,操作不当可能导致设备无法启动。
  • 签名问题 :如果你的 APK 使用了 android:sharedUserId="android.uid.system",但签名不对,应用会崩溃。如果不使用,则获得的权限是有限的 privileged 权限,而非完整的 system 权限。
  • 适用于:已 Root 的设备上的高级用户,或系统集成过程中的测试。

方法三:利用 pm grant 命令授予特定权限(无需 Root)

从 Android 6.0 (API 23) 开始,对于某些被标记为 signature 级别的权限,如果应用是安装在 /system/priv-app 中的,或者通过 ADB 命令,可以被直接授予。

步骤:
  1. 你的 APK 在 AndroidManifest.xml 中声明一个 signature 级别的权限,例如 android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS

  2. 通过 ADB 授予该权限:

    bash 复制代码
    adb shell pm grant <your-package-name> android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS
必要条件与挑战:
  • 无需 Root,但需开启 USB 调试
  • 权限有限 :并非所有权限都可以通过这种方式授予。只有那些被框架允许的 signature 权限才行。例如 WRITE_SECURE_SETTINGS, PACKAGE_USAGE_STATS 等。
  • 授权是临时的设备重启后授权会失效,需要重新执行命令。
  • 适用于:开发和测试阶段,自动化脚本。

方法四:将应用编译到系统镜像中(最彻底的方法)

这是方法一的标准化流程。你拥有完整的 AOSP (Android Open Source Project) 源码。

步骤:
  1. 将你的应用源码目录(包含 AndroidManifest.xml, 资源,代码)放入 AOSP/packages/apps/YourApp/

  2. 创建 Android.mkAndroid.bp 编译脚本。

    • 对于 Android.mk

      makefile 复制代码
      LOCAL_PATH := $(call my-dir)
      include $(CLEAR_VARS)
      LOCAL_MODULE := YourApp
      LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
      LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp
      LOCAL_CERTIFICATE := platform # 关键!使用平台签名
      LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true # 将其置为特权应用
      include $(BUILD_PACKAGE)
  3. 编译整个系统源码,生成一个包含你应用的系统镜像(system.img)。

  4. 将这个镜像刷入到设备中。

必要条件与挑战:
  • 需要完整的 AOSP 环境:对硬件和软件要求很高。
  • 复杂度高:需要熟悉 Android 系统编译流程。
  • 最权威的方法:这是 OEM 厂商预装应用的官方流程。应用将拥有完整、永久的系统权限。

总结与对比

方法 所需条件 权限等级 稳定性/持久性 适用场景
一、平台签名 系统平台密钥 完整的 SYSTEM 权限 高,永久 OEM/系统厂商预装应用
二、放入系统分区 Root 权限 有限的 PRIVILEGED 权限 高,永久(除非刷机) 已 Root 设备上的系统级应用
三、pm grant USB 调试 特定的 SIGNATURE 权限 低,重启后失效 开发、测试、自动化
四、编译进系统 AOSP 源码 完整的 SYSTEM 权限 最高,永久 OEM/系统厂商,AOSP 定制

重要提醒

  • 风险:滥用系统权限非常危险。一个有系统权限的恶意应用可以完全控制设备,窃取所有数据。
  • 实践建议 :对于大多数开发者而言,方法三(pm grant 是在开发和测试需要特定系统权限功能时的最佳选择。如果应用需要正式发布并拥有系统权限,则必须与设备制造商合作,走方法一或方法四的官方渠道。
  • Android 版本限制:随着 Android 版本更新,特别是 Project Treble 和强化的沙盒机制,获取和滥用系统权限变得越来越困难。

结束语

Flutter是一个由Google开发的开源UI工具包,它可以让您在不同平台上创建高质量、美观的应用程序,而无需编写大量平台特定的代码。我将学习和深入研究Flutter的方方面面。从基础知识到高级技巧,从UI设计到性能优化,欢饮关注一起讨论学习,共同进入Flutter的精彩世界!

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