[設計模式]設計模式的作用


設計模式的目的和實現方法

目的: 實現復用。那麼一段代碼可以復用於不同的地方, 從而減少開發成本和時間

  • 復用: 復用不是指代碼層面的複用, 而是編譯層面的復用, 即不是代碼沒有修改就算復用, 而是還需要不需要再次編譯才算是復用
  • 模式 : 每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題, 以及該問題的解決方案的核心, 這樣, 你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動
  • 實現難點(變化): 影響復用的最大的問題是變化, 因為如果需求變化, 而代碼要隨之發生很大的改變, 那麼代碼的復用性就很差, 所以一個好的設計, 指的是那些可以滿足"應對變化, 提高復用"的設計

實現方法: 隔離穩定和變化, 不讓變化污染到穩定的部分, 那麼穩定的部分就可以實現復用。 因此重點是發現穩定點和變化點, 只有確定穩定點和變化點才能在變化點處應用設計模式, 從而應對需求的變化

  • 重構: 重構是普遍公認的最好的使用設計模式的方法, 不應該一開始使用設計模式, 因為設計模式的使用需要成本, 而編程不應該為未發生的事情付出成本

面向對象設計模式

面向對象設計模式是設計模式的可行性方案之一, 面向對象設計最大的優勢在於抵御變化

對象:

  • 從語言實現層面(實現者角度)來看, 物件封裝了代碼與數據
  • 從規格層面(使用者角度)來看, 物件是一系列可被使用的公開接口
  • 從概念層面(架構者角度)來看, 物件是某種擁有責任的抽象
相关推荐
Zane19942 小时前
一个 new 就能创建对象,为什么还要拆出单例、工厂、建造者、原型四种模式?
设计模式
怕浪猫1 天前
一行命令复刻爆款视频,我把 Hypit 从安装跑到了出片
人工智能·设计模式·程序员
Zane19941 天前
函数式编程里的函数,其实不是你天天写的那个函数——三大编程范式的边界在哪
设计模式
Zane19942 天前
策略模式现在该不该上?一次讲清楚过度设计和设计不足怎么找平衡
设计模式
她说..2 天前
常见设计模式-模板方法模式
java·spring·设计模式·springboot
xiaofeiyang1503 天前
第六章 · 桥接 — 三支毛笔,画出九种颜色
设计模式
Shadow(⊙o⊙)3 天前
OTOL设计模式 One Thread One Loop
服务器·网络·设计模式
sarasuki4 天前
如何让LLM 能在半夜偷偷打开网易云呢?
人工智能·设计模式·agent
小王师傅664 天前
【设计模式】装饰模式(四):框架源码实战——从 Java I/O 到 Spring 到 MyBatis
java·设计模式
执明wa4 天前
Android RecyclerView 多类型, 多种 Item
android·xml·开发语言·设计模式·android studio