Java 线程池是一种基于池化思想管理线程的机制,它通过预先创建一定数量的线程,复用已有线程执行任务,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销,同时提供任务队列、线程管理、拒绝策略等功能,是并发编程中优化资源利用和控制并发量的核心组件。
一、核心原理:池化思想与生命周期管理
线程池的核心逻辑是 "预创建线程 + 任务缓存 + 动态调度":
- 初始化阶段:创建一定数量的核心线程(Core Pool),处于空闲状态等待任务。
- 任务提交阶段 :
- 若核心线程未饱和,直接用核心线程执行任务。
- 若核心线程饱和,任务放入阻塞队列等待。
- 若队列满且总线程数未达最大线程数(Maximum Pool),创建非核心线程执行任务。
- 若队列满且总线程数达上限,触发拒绝策略。
- 线程回收 :非核心线程空闲时间超过阈值(Keep Alive Time)时,会被销毁释放资源;核心线程默认不回收(可通过
allowCoreThreadTimeOut设置回收)。
二、核心组件(ThreadPoolExecutor)
Java 中最核心的线程池实现是ThreadPoolExecutor,其构造方法定义了线程池的核心参数:
java
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 核心线程数
int maximumPoolSize, // 最大线程数
long keepAliveTime, // 非核心线程空闲超时时间
TimeUnit unit, // 超时时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂(创建线程的方式)
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
)
1. 核心参数解析
- corePoolSize(核心线程数):线程池长期维持的线程数量,即使线程空闲也不会销毁(除非允许核心线程超时)。
- maximumPoolSize(最大线程数):线程池允许创建的最大线程数(核心线程 + 非核心线程),控制资源上限。
- keepAliveTime + unit:非核心线程空闲超过该时间后,会被销毁以节省资源。
- workQueue(任务队列) :用于缓存待执行任务的阻塞队列,常见实现:
ArrayBlockingQueue:基于数组的有界队列,容量固定。LinkedBlockingQueue:基于链表的队列,默认无界(可能导致 OOM)。SynchronousQueue:无缓冲队列,提交任务时必须有线程立即接收,否则创建新线程(配合maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE时相当于 "无限线程")。PriorityBlockingQueue:优先级队列,按任务优先级执行。
- threadFactory(线程工厂) :定义线程的创建方式(如线程名称、是否为守护线程、优先级等),默认使用
Executors.defaultThreadFactory()。 - handler(拒绝策略) :当任务队列满且线程数达上限时,对新任务的处理策略,JDK 默认提供 4 种:
AbortPolicy:直接抛出RejectedExecutionException(默认策略)。CallerRunsPolicy:让提交任务的线程自己执行(减缓任务提交速度)。DiscardPolicy:直接丢弃新任务,无任何提示。DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧的任务,尝试提交新任务。
2. 任务执行流程(核心逻辑)
ThreadPoolExecutor的execute()方法是任务提交的入口,流程如下:
提交任务 → 核心线程未满?→ 新建核心线程执行
↓ 否
任务队列未满?→ 放入队列等待
↓ 否
总线程数未达最大?→ 新建非核心线程执行
↓ 否
执行拒绝策略
三、线程池的生命周期
ThreadPoolExecutor通过状态控制线程池的生命周期,状态定义在源码中:
- RUNNING:正常运行,可接收任务并执行。
- SHUTDOWN :调用
shutdown()后进入,不再接收新任务,但会执行完队列中已有任务。 - STOP :调用
shutdownNow()后进入,不再接收新任务,中断正在执行的任务,清空队列。 - TIDYING:所有任务执行完毕,线程数为 0,准备进入 TERMINATED。
- TERMINATED :线程池彻底终止(
terminated()钩子方法执行完毕)。
状态转换路径:RUNNING → SHUTDOWN → TIDYING → TERMINATED``RUNNING → STOP → TIDYING → TERMINATED
四、常见线程池(Executors 工具类)
JDK 的Executors提供了几种预配置的线程池,但实际开发中不推荐直接使用(可能存在资源耗尽风险),需理解其实现:
- FixedThreadPool(固定大小线程池) :
- 核心线程数 = 最大线程数,无超时时间,队列使用无界
LinkedBlockingQueue。 - 风险:任务过多时队列无限增长,可能导致 OOM。
- 核心线程数 = 最大线程数,无超时时间,队列使用无界
- CachedThreadPool(缓存线程池) :
- 核心线程数 = 0,最大线程数 = Integer.MAX_VALUE,队列使用
SynchronousQueue,超时时间 60 秒。 - 风险:任务突增时可能创建大量线程,导致 CPU / 内存耗尽。
- 核心线程数 = 0,最大线程数 = Integer.MAX_VALUE,队列使用
- SingleThreadExecutor(单线程线程池) :
- 核心线程数 = 最大线程数 = 1,无界队列,所有任务串行执行。
- 风险:同 FixedThreadPool,队列可能无限增长。
- ScheduledThreadPool(定时任务线程池) :
- 支持定时 / 周期性任务,核心线程数固定,最大线程数 = Integer.MAX_VALUE。
五、线程池的优势
- 降低资源消耗:复用线程,减少创建 / 销毁线程的开销(线程是重量级资源,涉及内核态操作)。
- 提高响应速度:任务无需等待线程创建,直接由空闲线程执行。
- 控制并发量:通过最大线程数和队列限制,避免线程过多导致的 CPU 切换开销和内存溢出。
- 便于管理 :提供任务统计、线程监控、生命周期控制等功能(如
getActiveCount()、getCompletedTaskCount())。
六、最佳实践
- 避免使用 Executors :手动创建
ThreadPoolExecutor,明确核心参数(尤其是队列大小和最大线程数)。 - 合理设置核心参数 :
- 计算密集型任务(如数学运算):核心线程数 ≈ CPU 核心数 + 1(减少线程切换)。
- IO 密集型任务(如网络 / 数据库操作):核心线程数 ≈ CPU 核心数 * 2(利用 IO 等待时间并行处理)。
- 队列使用有界队列,避免 OOM;最大线程数不宜过大,防止资源耗尽。
- 自定义线程工厂 :设置线程名称(如
"task-pool-%d"),便于问题排查。 - 选择合适的拒绝策略 :生产环境避免默认的
AbortPolicy,可自定义策略(如记录日志 + 重试)。 - 监控线程池状态 :通过
ThreadPoolExecutor的方法监控活跃线程数、队列任务数等,及时发现异常。